之前在做CS架构的时候,显示图表总是做得不好。只有C#有相应的组件,QT需要手画或者加载一些插件。做了BS架构之后,知道了很多在前端方面表现极佳的图表制作工具,如Echarts。在上一次的大作业之中,也使用了这一方法。那么又知道QT里可以加载QtWebKit,因此便可以进行Web与本地应用的混合开发。
新建一个Qt Gui项目,记得选上QtWebKit和QNetwork。
使用QWebView类只要几行代码就可以做出一个最简单的浏览器。QWebView的主要功能是用于浏览网页,每个QWebView都包含着一个QWebPage,而QWebPage是用于存储和编辑网页的类。
下面是一个最简单的浏览器了:main.cpp
#include
#include
#include
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
QMainWindow window;
QWebView view(&window);
view.setGeometry(0, 0, 600, 400);
view.setUrl(QUrl("https://github.com/Mr-Phoebe"));
window.show();
return a.exec();
}
webpage.pro:
TEMPLATE = app
TARGET =
DEPENDPATH += .
INCLUDEPATH += .
CONFIG += qt
QT += webkit
# Input
SOURCES += main.cpp
QWebView有两种方法可以用来设定要显示的内容,一个是setUrl方法,一个是setContent方法。 这个很简单,试一下就会,不多说了。
不过对这两种方法会有两种不同的开发方式:
setContent的话,需要手动将网页代码生成出来放到QWebView中,网页中的元素(如:图片,样式,脚本)就只能采用“file:///”的方式了。
setUrl的话,更用技术含量一点,可能需要自己做一个简单的Http服务器,然后监听本地端口,掉用QWebView的setUrl(QUrl(http://127.0.0.1:XXXX))就可以了。
可以使用一种更省事的方法:直接把要显示的html放到apache上去了。
显示出来并不难,最主要的是如何同界面双向交互,又不是asp,总不能没点按钮就刷一次页面吧。
最容量想到的是传统Web开发的中常用的Ajax,不过就有两个缺点:
一个是要监听本地端口,第二个更致命,Ajax不是双向的,Server向Client发消息就不行了。
下面说一种更好的方法,实现js与C++的双向调用。
首先要将一个C++的对象“送”到js中,js拿到这个对象以后就可以像其它对象一样,自由的调用它的方法了。
这一步有两种实现方式:
在网页中插入下面一段代码:
<object type="application/x-qt-plugin" id="qt">object>
之后就可以通过document.getElementById(‘qt’);获取这个对象,并调用方法了。
首先要自定义一个类继承自QWebPage,在构造函数中加入如下一句话开起plugin的支持。
settings()->setAttribute(QWebSettings::PluginsEnabled, true);
然后重载QWebPage中的如下方法(protected的)
virtual QObject *createPlugin(const QString &classid, const QUrl &url, const QStringList ¶mNames, const QStringList ¶mValues);
方法的返回值就是要传递绐js的对象。
注意:返回值要是一个QWidget *类型的,所以可能还要自己自己写一个Widget,写好后,返回的QWidget中的所有public slots在js中都是可见的方法。
例子如下,有点长,不过很简单:
MyWidget.h
#ifndef MYWIDGET_H
#define MYWIDGET_H
#include
#include
#include
class MyWidget :public QWidget {
Q_OBJECT
private:
QWebPage *page;
public:
MyWidget(QWebPage *page) : page(page) { }
public slots:
void func(QString arg) {
this->page->mainFrame()->evaluateJavaScript("document.body.innerHTML += '" + arg + "';");
}
};
#endif // MYWIDGET_H
MyPage.h
#ifndef MYPAGE_H
#define MYPAGE_H
#include
#include
#include"MyWidget.h"
class MyPage : public QWebPage {
Q_OBJECT
public:
MyPage(QObject *parent = 0) : QWebPage(parent) {
settings()->setAttribute(QWebSettings::PluginsEnabled, true);
}
protected:
QObject *createPlugin(const QString &classid, const QUrl &url, const QStringList ¶mNames, const QStringList ¶mValues){
return new MyWidget(this);
}
};
#endif // MYPAGE_H
main.cpp
#include
#include
#include
#include
#include
#include "MyPage.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
QMainWindow window;
QWebView view(&window);
MyPage page;
view.setPage(&page);
view.setGeometry(0, 0, 600, 400);
// Object
QString content("");
// JS Function f() : Invoke the 'func' function
content += "";
view.setContent(content.toAscii());
window.show();
return a.exec();
}
相比上一个方法,个人推荐这种方法。因为上一个在Linux下遇到过很诡异的问题。
例子是最好的说明方式,于是再绐出一下例子:
注意:addToJavaScriptWindowObject的第一个参数是对象在js中的变量名,第二个参数的QObject不要求是QWidget。
MyObject.h
#ifndef MYOBJECT_H
#define MYOBJECT_H
#include
#include
#include
// !! ATTENTION !! : The object do NOT need to inherit from QWidget anymore.
class MyObject :public QObject {
Q_OBJECT
private:
QWebPage *page;
public:
MyObject(QWebPage *page) : page(page) { }
public slots:
void func(QString arg) {
this->page->mainFrame()->evaluateJavaScript("document.body.innerHTML += '" + arg + "';");
}
};
#endif // MYOBJECT_H
main.cpp
#include
#include
#include
#include
#include
#include "MyObject.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
QMainWindow window;
QWebView view(&window);
QWebPage page;
view.setPage(&page);
view.setGeometry(0, 0, 600, 400);
MyObject obj(&page);
page.mainFrame()->addToJavaScriptWindowObject("qt", &obj);
QString content("");
content += "Click Me";
view.setContent(content.toAscii());
window.show();
return a.exec();
}
依旧是两种方法。
这个超简单了,上面的例子中就用到了。不多说了。
这个更符合Qt的风格一点。首先用上一部分介绍的两种方法中的任意一种将一个C++对象“送”到js中去。然后调用这个对象的connect方法,将自己的signals和js方法进行bind。
再放个例子吧,不过例子中竟然用evaluateJavaScript来bind。
当QWebView加载好后,绑定MyObject的Miku Signal到js本地方法f,再触发Miku Signal。
MyObject.h
#ifndef MYOBJECT_H
#define MYOBJECT_H
#include
#include
#include
class MyObject :public QObject {
Q_OBJECT
private:
QWebPage *page;
public:
MyObject(QWebPage *page) : page(page) { }
signals:
void Miku();
public slots:
void viewLoad() {
this->page->mainFrame()->evaluateJavaScript("qt.Miku.connect(f);");
this->Miku();
}
};
#endif // MYOBJECT_H
main.cpp
#include
#include
#include
#include
#include
#include "MyObject.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
QMainWindow window;
QWebView view(&window);
QWebPage page;
view.setPage(&page);
view.setGeometry(0, 0, 600, 400);
MyObject obj(&page);
QObject::connect(&view, SIGNAL(loadFinished(bool)), &obj, SLOT(viewLoad()));
page.mainFrame()->addToJavaScriptWindowObject("qt", &obj);
QString content("");
view.setContent(content.toAscii());
window.show();
return a.exec();
}