现在很多App都集成了扫一扫功能,最常用的微信、QQ、手机助手等。二维码也使得生活变得更加简洁,扫一扫订餐、扫一扫下载等等。那么,说到二维码,我们不得不提Google一个开源的扫码框架:zxing。
开源下载:http://code.google.com/p/zxing/
zxing是基于多种1D/2D条码处理的开源库,是一个完整的项目。它可以通过手机摄像头实现条码的扫描以及解码,功能及其强大。那么如果要实现二维码的扫描以及解码,我们需要在该开源项目的基础上进行简化,并修改。让我们来看一下
上图是仿照QQ的扫一扫进行修改的zxing项目,以zxing项目为基础,结合实际应用,这里作了三点改变:
(1)竖屏扫描
(2)自定义取景框
(3)重新定义扫描结果处理
一、第一步:下载zxing项目,并简化出扫描框架
1、首先,下载最新zxing开源项目。 下载地址:http://code.google.com/p/zxing/
2、分析项目结构,明确扫描框架需求。在zxing中,有很多其他的功能,项目结构比较复杂;针对二维码QRCode扫描,我们需要几个包:
(1)com.google.zxing.client.android.Camera 基于Camera调用以及参数配置,核心包
(2)DecodeFormatManager、DecodeThread、DecodeHandler 基于解码格式、解码线程、解码结果处理的解码类
(3)ViewfinderView、ViewfinderResultPointCallBack 基于取景框视图定义的View类
(4)CaptureActivity、CaptureActivityHandler 基于扫描Activity以及扫描结果处理的Capture类
(5)InactivityTimer、BeepManager、FinishListener 基于休眠、声音、退出的辅助管理类
(6)Intents、IntentSource、PrefrencesActivity 基于常量存储的常量类
3、新建工程,添加如下权限:
permission
添加core.jar文件,并BuildPath;将上述类或包加入工程后,会报一系列错误,原因有几点:
(1)资源文件缺乏,将zxing下需要的资源文件copy到新工程下
(2)版本兼容问题,zxing下很多技术都是使用4.0版本及以上,集成到低版本之后,须做相应改动,详情参照项目源码
(3)包结构引用问题,需要重新导入包引用
4、简化CapyureActivity, camera包以及decode各类异常解决以后,即可对CaptureActivity进行代码简化 ,首先看一下capture.xml布局
capture.xml布局去掉结果显示,添加标题栏。那么captureActivity中,onCreate(),onPause(),onResume(),onDestroy涉及到Camera的初始化或销毁
@Override
public void onCreate(Bundle icicle) {
super.onCreate(icicle);
// 保持Activity处于唤醒状态
Window window = getWindow();
window.addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON);
setContentView(R.layout.capture);
hasSurface = false;
inactivityTimer = new InactivityTimer(this);
beepManager = new BeepManager(this);
imageButton_back = (ImageButton) findViewById(R.id.capture_imageview_back);
imageButton_back.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
finish();
}
});
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
// CameraManager必须在这里初始化,而不是在onCreate()中。
// 这是必须的,因为当我们第一次进入时需要显示帮助页,我们并不想打开Camera,测量屏幕大小
// 当扫描框的尺寸不正确时会出现bug
cameraManager = new CameraManager(getApplication());
viewfinderView = (ViewfinderView) findViewById(R.id.viewfinder_view);
viewfinderView.setCameraManager(cameraManager);
handler = null;
SurfaceView surfaceView = (SurfaceView) findViewById(R.id.preview_view);
SurfaceHolder surfaceHolder = surfaceView.getHolder();
if (hasSurface) {
// activity在paused时但不会stopped,因此surface仍旧存在;
// surfaceCreated()不会调用,因此在这里初始化camera
initCamera(surfaceHolder);
} else {
// 重置callback,等待surfaceCreated()来初始化camera
surfaceHolder.addCallback(this);
}
beepManager.updatePrefs();
inactivityTimer.onResume();
source = IntentSource.NONE;
decodeFormats = null;
characterSet = null;
}
@Override
protected void onPause() {
if (handler != null) {
handler.quitSynchronously();
handler = null;
}
inactivityTimer.onPause();
beepManager.close();
cameraManager.closeDriver();
if (!hasSurface) {
SurfaceView surfaceView = (SurfaceView) findViewById(R.id.preview_view);
SurfaceHolder surfaceHolder = surfaceView.getHolder();
surfaceHolder.removeCallback(this);
}
super.onPause();
}
@Override
protected void onDestroy() {
inactivityTimer.shutdown();
super.onDestroy();
}
surfaceview是基于Camera而实现,surfaceview的使用需要实现SurfaceHolder.Callback接口,在开启屏幕surfaceview的时候初始化camera
@Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
if (!hasSurface) {
hasSurface = true;
initCamera(holder);
}
}
@Override
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
hasSurface = false;
}
@Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {
}
接下来看如何初始化Camera,代码简化之后如下
private void initCamera(SurfaceHolder surfaceHolder) {
if (surfaceHolder == null) {
hrow new IllegalStateException("No SurfaceHolder provided");
}
if (cameraManager.isOpen()) {
return;
}
try {
// 打开Camera硬件设备
cameraManager.openDriver(surfaceHolder);
// 创建一个handler来打开预览,并抛出一个运行时异常
if (handler == null) {
handler = new CaptureActivityHandler(this, decodeFormats,
decodeHints, characterSet, cameraManager);
}
} catch (IOException ioe) {
Log.w(TAG, ioe);
displayFrameworkBugMessageAndExit();
} catch (RuntimeException e) {
Log.w(TAG, "Unexpected error initializing camera", e);
displayFrameworkBugMessageAndExit();
}
}
在CaptureActivity中,有一个核心方法,用来返回并处理解码结果,也即扫描结果。handleDecode(),如果需要对解码后的内容进行自己的处理,需要对该方法进行改动,这里修改 为将解码的bitmap以及内容回传到开启扫描的Activiity进行处理。
public void handleDecode(Result rawResult, Bitmap barcode, float scaleFactor) {
inactivityTimer.onActivity();
boolean fromLiveScan = barcode != null;
//这里处理解码完成后的结果,此处将参数回传到Activity处理
if (fromLiveScan) {
beepManager.playBeepSoundAndVibrate();
Toast.makeText(this, "扫描成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
Intent intent = getIntent();
intent.putExtra("codedContent", rawResult.getText());
intent.putExtra("codedBitmap", barcode);
setResult(RESULT_OK, intent);
finish();
}
}
5、将指定Url生成二维码
/**
* 生成QRCode(二维码)
*
* @param str
* @return
* @throws WriterException
*/
public static Bitmap createQRCode(String url) throws WriterException {
if (url == null || url.equals("")) {
return null;
}
// 生成二维矩阵,编码时指定大小,不要生成了图片以后再进行缩放,这样会模糊导致识别失败
BitMatrix matrix = new MultiFormatWriter().encode(url,
BarcodeFormat.QR_CODE, 300, 300);
int width = matrix.getWidth();
int height = matrix.getHeight();
// 二维矩阵转为一维像素数组,也就是一直横着排了
int[] pixels = new int[width * height];
for (int y = 0; y < height; y++) {
for (int x = 0; x < width; x++) {
if (matrix.get(x, y)) {
pixels[y * width + x] = 0xff000000;
}
}
}
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(width, height,
Bitmap.Config.ARGB_8888);
bitmap.setPixels(pixels, 0, width, 0, 0, width, height);
return bitmap;
}
通过以上四步,zxing项目的简化工作基本完成。至于一些类需要进行小修小改,希望可以对着源码进行,这里不再赘述。二维码扫描的整体构架主要包含三部分:
1、定义取景框,也即扫描的View,通过surfaceview进行绘制
2、Camera, 扫描的核心在于camera的配置使用,包括预览,自动聚焦,打开设备等处理
3、Decode解码,扫描完成后整个工程的核心
除去以上三个模块,需要明确的就是CaptureActivitiy中handleDeCode()方法做自己的处理。