Day12-13 Java集合

集合

  • 对象的存储:①数组(基本数据类型 & 引用数据类型) ②集合(引用数据类型)

数组存储数据的弊端:长度一旦初始化以后,就不可变;真正给数组元素赋值的个数没有现成的方法可用。

Collection接口

  • 方法:
    ①增加add(Object obj)
    addAll(Collection coll)
    size() clear() isEmpty();
    ②删除remove(Object obj) removeAll(Collection coll)
    retainAll(Collection coll) :做交集返回给当前集合
    contains(Object obj) : 自定义类需重写equals方法,判断对象内属性值是否相同
    containsAll(Collection coll) hashCode()
    ③ 遍历iterator() toArray();
    增强for循环 for(Object i : col)
|------List接口:存储有序的,可以重复的元素.

---相当于“动态”数组
---新增的方法:
删除remove(int index)
修改set(int index,Object obj)
获取get(int index)
插入add(int index,Object obj)>

|------ArrayList(主要的实现类)
|------LinkedList(更适用于频繁的插入、删除操作)
|------Vector(古老的实现类、线程安全的,但效率要低于ArrayList)

|------Set接口:存储无序的,不可重复的元素。
  • Set使用的方法基本上都是Collection接口下定义的。
  • 添加进Set集合中的元素所在的类一定要重写equals() 和 hashCode()。要求重写equals() 和 hashCode()方法保持一致。
  • 插入时首先比较hash值,如果在该hash值处没有元素,直接插入,若hash值相同,比较equals()

1.无序性:无序性!= 随机性。真正的无序性,指的是元素在底层存储的位置是无序的。
2.不可重复性:当向Set中添加进相同的元素的时候,后面的这个不能添加进去。

|------HashSet(主要的实现类)
|------LinkedHashSet(是HashSet的子类,当我们遍历集合元素时,是按照添加进去的顺序实现的;频繁的遍历,较少的添加、插入操作建议选择此
|------TreeSet(可以按照添加进集合中的元素的指定属性进行排序)

要求TreeSet添加进的元素必须是同一个类的!
两种排序方式:
自然排序:①要求添加进TreeSet中的元素所在的类implements Comparable接口②重写compareTo(Object obj),在此方法内指明按照元素的哪个属性进行排序③向TreeSet中添加元素即可。若不实现此接口,会报运行时异常
定制排序:①创建一个实现Comparator接口的实现类的对象。在实现类中重写Comparator的compare(Object o1,Object o2)方法②在此compare()方法中指明按照元素所在类的哪个属性进行排序③将此实现Comparator接口的实现类的对象作为形参传递给TreeSet的构造器中④向TreeSet中添加元素即可。若不实现此接口,会报运行时异常
要求重写的compareTo()或者compare()方法与equals()和hashCode()方法保持一致。

Map接口:

  • 存储“键-值”对的数据
  • key是不可重复的,使用Set存放。value可以重复的,使用Collection来存放
  • 一个key-value对构成一个entry(Map.Entry),entry使用Set来存放。
  • 操作

添加、修改 put(Object key,Object value)
删除remove(Object key)
获取get(Object key)
size() containsKey() containsValue()
keySet() values() entrySet()

|-----HashMap:主要的实现类,可以添加null键,null值
|-----LinkedHashMap:是HashMap的子类,可以按照添加进Map的顺序实现遍历
|-----TreeMap:需要按照key所在类的指定属性进行排序。要求key是同一个类的对象。对key考虑使用自然排序 或 定制排序
|-----Hashtable:是一个古老的实现类,线程安全的,不可以添加null键,null值不建议使用。
|-----子类:Properties:常用来处理属性文件Iterator接口:用来遍历集合Collection元素

Collections工具类:操作Collection及Map的工具类,大部分为static的方法。

附:Properties的使用
Properties pros = new Properties();
pros.load(new FileInputStream(new File("jdbc.properties")));
String user = pros.getProperty("user");
System.out.println(user);
String password = pros.getProperty("password");
System.out.println(password);

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