约瑟夫环问题,这是一个很经典算法
问题描述:N个人围成一圈,从第一个人开始报数,报到m的人出圈,剩下的人继续从1开始报数,报到m的人出圈;如此往复,直到所有人出圈。(模拟此过程,输出出圈的人的序号)
当初还没有学过数据结构,链表这些东西都没有听过,所以回去直接用c语言数组硬上做出来了.
有一个数组存贮着每个人的编号, 当数到3的时候把下标置为-1,表示已经移出了数组,然后到数组结束的位置在从头计数
#include
void fun(int n)
{
int a[n];
int i = 0 ;
for(i=0;i0){
printf("向后找到的下一个元素 %d\n",a[k]);
break;
}
}
// 如果向后寻找失败,那就得从头开始继续找
if(k==n){
for(i=0;i0){
k=i;
printf("向前循环找到的下一个元素 %d\n",a[k]);
break;
}
}
}
//判断能否结束循环
j=0;
for(i=0;i0){
j++;
}
}
printf("当前数组中有效的元素个数是 %d\n",j);
//j==1,说明可以结束了,k中的就是那个唯一剩下的元素了
if(j==1){
printf("最终留下的数字是 %d\n",a[k]);
break;
}
}
}
int main(void) {
fun(10);
return 0;
}
下面是log信息:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
当前的m=1 对应的元素 1
向后找到的下一个元素 2
当前数组中有效的元素个数是 10
当前的m=2 对应的元素 2
向后找到的下一个元素 3
当前数组中有效的元素个数是 10
当前的m=3 对应的元素 3
向后找到的下一个元素 4
当前数组中有效的元素个数是 9
当前的m=1 对应的元素 4
向后找到的下一个元素 5
当前数组中有效的元素个数是 9
当前的m=2 对应的元素 5
向后找到的下一个元素 6
当前数组中有效的元素个数是 9
当前的m=3 对应的元素 6
向后找到的下一个元素 7
当前数组中有效的元素个数是 8
当前的m=1 对应的元素 7
向后找到的下一个元素 8
当前数组中有效的元素个数是 8
当前的m=2 对应的元素 8
向后找到的下一个元素 9
当前数组中有效的元素个数是 8
当前的m=3 对应的元素 9
向后找到的下一个元素 10
当前数组中有效的元素个数是 7
当前的m=1 对应的元素 10
向前循环找到的下一个元素 1
当前数组中有效的元素个数是 7
当前的m=2 对应的元素 1
向后找到的下一个元素 2
当前数组中有效的元素个数是 7
当前的m=3 对应的元素 2
向后找到的下一个元素 4
当前数组中有效的元素个数是 6
当前的m=1 对应的元素 4
向后找到的下一个元素 5
当前数组中有效的元素个数是 6
当前的m=2 对应的元素 5
向后找到的下一个元素 7
当前数组中有效的元素个数是 6
当前的m=3 对应的元素 7
向后找到的下一个元素 8
当前数组中有效的元素个数是 5
当前的m=1 对应的元素 8
向后找到的下一个元素 10
当前数组中有效的元素个数是 5
当前的m=2 对应的元素 10
向前循环找到的下一个元素 1
当前数组中有效的元素个数是 5
当前的m=3 对应的元素 1
向后找到的下一个元素 4
当前数组中有效的元素个数是 4
当前的m=1 对应的元素 4
向后找到的下一个元素 5
当前数组中有效的元素个数是 4
当前的m=2 对应的元素 5
向后找到的下一个元素 8
当前数组中有效的元素个数是 4
当前的m=3 对应的元素 8
向后找到的下一个元素 10
当前数组中有效的元素个数是 3
当前的m=1 对应的元素 10
向前循环找到的下一个元素 4
当前数组中有效的元素个数是 3
当前的m=2 对应的元素 4
向后找到的下一个元素 5
当前数组中有效的元素个数是 3
当前的m=3 对应的元素 5
向后找到的下一个元素 10
当前数组中有效的元素个数是 2
当前的m=1 对应的元素 10
向前循环找到的下一个元素 4
当前数组中有效的元素个数是 2
当前的m=2 对应的元素 4
向后找到的下一个元素 10
当前数组中有效的元素个数是 2
当前的m=3 对应的元素 10
向前循环找到的下一个元素 4
当前数组中有效的元素个数是 1
最终留下的数字是 4
上面是纯C语言搞出来的,但是oc中有可变数组,用可变数组就方便多了, 移出的操作方便了很多,计数的时候也是考虑到结尾处需要置为起始位置.
#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
// 用数组操作比c语言方便多了
@property (nonatomic, strong) NSMutableArray *array;
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
/// 假设此处的步长为4
NSInteger m = 4;
NSInteger index = 0;
while (self.array.count>1) {
index +=m-1;
if (index >= self.array.count) {
index = index%self.array.count;
}
NSLog(@"即将移除 %@",self.array[index]);
[self.array removeObjectAtIndex:index];
}
NSLog(@"最后一个元素 : %@",self.array.firstObject);
}
- (NSMutableArray *)array {
if (_array == nil) {
_array = [NSMutableArray array];
for (int i = 1; i<=10; i++) {
[_array addObject:@(i)];
}
}
return _array;
}
@end
还可以使用队列, 一开始建一个队列存贮所有的下标, 然后前m-1个出队加入到队尾,第m个出队后丢弃,不断循环,直到队列中一个元素都没有
#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
//模拟队列
@property (nonatomic, strong) NSMutableArray *array;
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
/// 假设此处的步长为4
NSInteger m = 4;
NSInteger index = 0;// 统计步长
while (self.array.count > 0) {
index ++ ;
// 如果是第m个,丢弃
if (index == m) {
NSLog(@"即将移除 %@",self.array.firstObject);
[self.array removeObjectAtIndex:0];
index = 0;
continue;
}
// 0到m-1个,模拟队列操作,从队头移除,加入到队尾
NSObject * obj = self.array.firstObject;
[self.array addObject:obj];
[self.array removeObjectAtIndex:0];
}
}
- (NSMutableArray *)array {
if (_array == nil) {
_array = [NSMutableArray array];
for (int i = 1; i<=10; i++) {
[_array addObject:@(i)];
}
}
return _array;
}
@end
最后放上最正统的循环链表, 把最后一个的next指向首节点,根据步长循环,直到只剩下一个元素
#import
typedef struct Node{
int data;
struct Node * next;
} Node;
int main(int argc, char * argv[]) {
Node * first = malloc(sizeof(Node));
first->data = 1;
Node * preNode = first;
// 生成其他节点
for (int i= 2; i<=10; i++) {
Node * next = malloc(sizeof(Node));
next->data = i;
preNode->next = next;
preNode = next;
}
/// 把最后一个元素的next指向第一个,形成循环链表
preNode->next = first;
// 假定步长为4
NSInteger m = 4;
Node * temp = first;
// 链表中还剩下10个元素
NSInteger leftNum = 10;
while (leftNum>0) {
// 向前走m-1步,退出循环的时候,temp就是被移除节点的前一个节点,
for (int i = 1; inext;
}
Node * removeNode = temp->next;
NSLog(@"即将移除 %d",removeNode->data);
temp->next = removeNode->next;
free(removeNode);
leftNum--;
temp = temp->next;
}
}
c语言写算法,真心有点累,还是oc好点
@interface Node : NSObject
+ (Node *)nodeWithArray:(NSArray *)array;
@property (nonatomic, assign) int data;
@property (nonatomic, strong) Node *next;
@end
----------------
#import "Node.h"
@implementation Node
+ (Node *)nodeWithArray:(NSArray *)array {
if (array.count==0) {
return nil;
}
Node * first = [[Node alloc] init];
first.data = [array.firstObject intValue];
Node * preNode = first;
for (int i = 1; i0) {
for (int i = 1; i
个人最喜欢第二种和队列的方式, 代码好理解很多, 循环链表这个会产生循环引用, 要小心