Premiere Pro CC2017教程(一)

Premiere经典版本的历史演变

  • Premiere Pro 2.0-7.0:奠定了Pr之后软件的经典布局架构,操作方式,以及时间线的层叠关系等。在XP上的稳定运行收到用户的喜爱。当时Pr只是用来做剪辑,想要做特效需要使用AE。
  • Premiere Pro CS3:这一版本,弥补上一版本的不足,可以将Pr处理的结果直接无缝对接到AE中,即动态连接系统。
  • Premiere Pro CS4:做一些优化,采用Media Encoder软件进行渲染。
  • Premiere Pro CS5-CS6:支持Pr内部渲染以及Media Encoder后台批量渲染两种方式,支持GPU水印加速,废除了32位版本系统,全面支持64位版本。在cs版本中是最稳定的版本。
  • Premiere Pro CC时代:Pr CC版本开始全面整合剪辑、调色、输出的工作流程,已经成为影视后期的一整套的解决方案。

Premiere Pro界面介绍

导入媒体素材

Premiere Pro CC2017教程(一)_第1张图片
在上面的面板中间空白处,双击可以选择素材,可以选择视频、图片、序列、音频等。

新建序列

Premiere Pro CC2017教程(一)_第2张图片
所有的剪辑和特效处理都需要在序列中处理:
Premiere Pro CC2017教程(一)_第3张图片
新建好序列之后,在右下放出现:
Premiere Pro CC2017教程(一)_第4张图片
Premiere Pro CC2017教程(一)_第5张图片
可以看到有一条比较粗的分割线,这就是视频和音频的分割线。

素材面板(源面板)

双击序列,就可以看到素材面板激活:
Premiere Pro CC2017教程(一)_第6张图片
这个素材不会跟序列时间轴进行变化。
如果要在序列中添加一段视频,可以选择其他素材双击,在源面板中出现素材,然后选择标记入点和标记出点,拖动画面到序列即可。
Premiere Pro CC2017教程(一)_第7张图片

导出媒体

选择我们的序列,然后点文件-导出-媒体

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