iOS设计规范与Flat Design

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15.11.18 20:51 @wnlo outside shop
ISUX最近发布了iOS9人机界面指南的系列译文,原来Apple开发者官网前段时间终于更新了。
《iOS Human Interface Guidelines》用了以下几个章节给iOS开发者关于app交互的指导:

  • UI Design Basics
  • Design Strategies
  • iOS Technologies
  • UI Elements
  • Icon and Image Desgin
    第一章算是概述,把iOS 程式设计时需要遵循的各种规范和设计原则全都说了遍。
    第二章则是专讲进行程式基本设计时的技巧和理念,以及桌面端移植iOS端的举例。
    第三章介绍iOS的各种features和APIs,比如3D Touch、Live Photos、HealthKit等....
    第四章详细介绍构成UI的基础内建元素:Bars(导航栏、标签栏、工具栏等),Content Views(太多,待看后总结),Controls(各种控件),Temporary Views(临时视图,如警告框、工作列表、模态视图等)。
    第五章就是说各种icon的尺寸、启动图等。

目前把前两章看完了,第三章暂不需要,所以简单扫了下。下次重点看第四章。加油!!


Preface

总是听人谈扁平化设计,可到底什么是扁平化设计,以及如何让自己的产品(app、web、ppt)符合扁平化设计,一直让我困惑。
于是,我决定整理一些扁平化设计的参考资料,然后好好看看。看完后再更新自己的思考。

资料

  • iOS Human Interface Guidelines
    apple官方出的iOS交互指南,设计师必读。
  • iOS7人机界面指南
    腾讯ISUX的翻译版本,准确性得到保障。
  • UI Design Dos and Don'ts
    用图文实例说明了UI设计的小tips
  • iOS 开发者官方设计页面
    /design页面,所有有关设计的内容都在这,待挖掘
  • 怎样做出优秀的扁平化设计风格的PPT
    几个高票答案回答的都不错,值得学习
  • 花瓣扁平化ui

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