Cmake是跨平台的一个编译配置工具,android studio 2.2之后就开始支持这个cmake工具了,之前Android studio开发c++都是利用NDK的方式,也就是Android.mk + Application.mk + soucre.cpp的构建方式,然后在gradle构建工具下执行一条命令生成c++ so库并打包进去。而cmake则是 CMakeLists.txt + source.cpp 的形式。
对比起来,我更喜欢用CMakeLists.txt的形式,结构看起来比较清晰,比较适合从linux下转到android上的人来使用。
● Android 原生开发工具包 (NDK):这套工具集允许您为 Android 使用 C 和 C++ 代码,并提供众多平台库,让您可以管理原生 Activity 和访问物理设备组件,例如传感器和触摸输入。
● CMake:一款外部构建工具,可与 Gradle 搭配使用来构建原生库。如果您只计划使用 ndk-build,则不需要此组件。
准备资源:
OpenCV3.2 Android 源码包,下载地址:https://sourceforge.net/projects/opencvlibrary/files/opencv-android/3.2.0/opencv-3.2.0-android-sdk.zip/download
复选CMake和NDK 然后下载。
新建一个Android Studio工程,记得勾选 Include C++ Supports。这样子新建完的工程,目录结构是这样的:
红色方框标出来的就是跟普通android工程不一样的地方,多了CMake工程一些需要的。
这三个东西都是NDK部分:
1. .externalNativeBuild文件夹:cmake编译好的文件, 显示支持的各种硬件等信息。系统生成。
2. cpp文件夹:存放C/C++代码文件,native-lib.cpp文件是该Demo中自带的,可更改。需要自己编写。
3. CMakeLists.txt文件:CMake脚本配置的文件。需要自己配置编写。
编译的过程:
打开和CMkaeLists.txt的同级目录下的gradle文件:
关注其中两部分,一个是defaultconfig 模块中的externalNativeBuild,这里面主要是配置cmake一些编译属性,标志等,具体语法android官方有说明。下面那个模块主要是指定编译的CMakeLists.txt的文件。
CMakeLists.txt文件用于配置JNI项目属性,主要用于声明CMake使用版本、so库名称、C/CPP文件路径等信息,下面是该文件内容:
# For more information about using CMake with Android Studio, read the
# documentation: https://d.android.com/studio/projects/add-native-code.html
# Sets the minimum version of CMake required to build the native library.
cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)
# Creates and names a library, sets it as either STATIC
# or SHARED, and provides the relative paths to its source code.
# You can define multiple libraries, and CMake builds them for you.
# Gradle automatically packages shared libraries with your APK.
add_library( # Sets the name of the library.
native-lib
# Sets the library as a shared library.
SHARED
# Provides a relative path to your source file(s).
src/main/cpp/native-lib.cpp )
# Searches for a specified prebuilt library and stores the path as a
# variable. Because CMake includes system libraries in the search path by
# default, you only need to specify the name of the public NDK library
# you want to add. CMake verifies that the library exists before
# completing its build.
find_library( # Sets the name of the path variable.
log-lib
# Specifies the name of the NDK library that
# you want CMake to locate.
log )
# Specifies libraries CMake should link to your target library. You
# can link multiple libraries, such as libraries you define in this
# build script, prebuilt third-party libraries, or system libraries.
target_link_libraries( # Specifies the target library.
native-lib
# Links the target library to the log library
# included in the NDK.
${log-lib} )
cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)
CMake最小版本使用的是3.4.1。
*add_library*()
配置so库信息(为当前当前脚本文件添加库)
native-lib
这个是声明引用so库的名称,在项目中,如果需要使用这个so文件,引用的名称就是这个。值得注意的是,实际上生成的so文件名称是libnative-lib。当Run项目或者build项目是,在Module级别的build文件下的intermediates\transforms\mergeJniLibs\debug\folders\2000\1f\main下会生成相应的so库文件。
SHARED
这个参数表示共享so库文件,也就是在Run项目或者build项目时会在目录intermediates\transforms\mergeJniLibs\debug\folders\2000\1f\main下生成so库文。此外,so库文件都会在打包到.apk里面,可以通过选择菜单栏的*Build->Analyze Apk...**查看apk中是否存在so库文件,一般它会存放在lib目录下。
src/main/cpp/native-lib.cpp
构建so库的源文件。
STATIC:静态库,是目标文件的归档文件,在链接其它目标的时候使用。
SHARED:动态库,会被动态链接,在运行时被加载。
MODULE:模块库,是不会被链接到其它目标中的插件,但是可能会在运行时使用dlopen-系列的函数动态链接。
头文件
也可以配置头文件路径,方法是(注意这里指定的是目录而非文件):
include_directories([AFTER|BEFORE] [SYSTEM] dir1 [dir2 …])
下面的配置实际上与自定义的JNI项目(自定义的so库)没有太大关系。
find_library()
这个方法与我们要创建的so库无关而是使用NDK的Apis或者库,默认情况下Android平台集成了很多NDK库文件,所以这些文件是没有必要打包到apk里面去的。直接声明想要使用的库名称即可(猜测:貌似是在Sytem/libs目录下)。在这里不需要指定库的路径,因为这个路径已经是CMake路径搜索的一部分。如示例中使用的是log相关的so库。
log-lib
这个指定的是在NDK库中每个类型的库会存放一个特定的位置,而log库存放在log-lib中
log
指定使用log库
target_link_libraries()
如果你本地的库(native-lib)想要调用log库的方法,那么就需要配置这个属性,意思是把NDK库关联到本地库。
native-lib
要被关联的库名称
${log-lib}
要关联的库名称,要用大括号包裹,前面还要有$符号去引用。
更具体的信息可以去android官网查询。
代码里面也自动加载库:
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
// Example of a call to a native method
TextView tv = (TextView) findViewById(R.id.sample_text);
tv.setText(stringFromJNI());
}
/**
* A native method that is implemented by the 'native-lib' native library,
* which is packaged with this application.
*/
public native String stringFromJNI();
// Used to load the 'native-lib' library on application startup.
static {
System.loadLibrary("native-lib");
}
点击运行,就会出现Hello from C++的字符串了。
下载下来的opencv 包目录如下:
- apk
- samples
- sdk
这边搭建的android opencv的 jni环境,所以只需要sdk/native/jni/include 头文件和sdk/native/libs 对应平台的so文件即可。其他的一些cmake里面原生的配置文件是opencv自带的为了和ndk结合,需要在Android.mk 去执行OpenCV.mk 文件,动态生成opencv的库,这样的好处是可以修改opencv源代码,比较复杂。
把include文件拷贝到cpp目录下,在main目录下创建一个jniLibs/ 目录,把libs下的对应平台的文件夹拷贝进去。
再次配置gradle文件:
ndk {
abiFilters 'x86'
}
这个模块加在defaultconfig 模块中 externalNativeBuild的下面,这样子编译的时候就只会去找你过滤的平台了,我这边实在电脑上运行虚拟机,所以是 ‘x86’,可以根据实际情况改,比如手机设备可以改成 armeabi-v7a 。
set(CMAKE_VERBOSE_MAKEFILE on)
set(libs "${CMAKE_SOURCE_DIR}/src/main/jniLibs")
#设置头文件路径
include_directories(${CMAKE_SOURCE_DIR}/src/main/cpp/include)
#添加库
add_library(libopencv_java3 SHARED IMPORTED )
set_target_properties(libopencv_java3 PROPERTIES
IMPORTED_LOCATION "${libs}/${ANDROID_ABI}/libopencv_java3.so")
#......
#......
#添加链接的opencv库和 android一些常用的库比如ljnigraphics,bitmap需要用到
target_link_libraries( # Specifies the target library.
native-lib android log -ljnigraphics libopencv_java3
# Links the target library to the log library
# included in the NDK.
${log-lib} )
这么一来opencv的cmake环境就配置好了,打开native-lib.cpp
#include
#include
#include
#include
using namespace cv;
extern "C"
JNIEXPORT jstring JNICALL
Java_com_opencv_wmy_opencvtest_MainActivity_stringFromJNI(
JNIEnv* env,
jobject /* this */) {
Mat m = imread("bike.jpg");
std::string hello = "Hello from C++";
return env->NewStringUTF(hello.c_str());
}
opencv的头文件加在正确,在此环境下函数都有代码提示,点击运行,成功执行,在界面会显示一个 Hello from C++,表示opencv环境已经好了。
opencv主要是用来图像计算和处理的,放在C++层效率会更快一点,后面会陆续推出几篇博客,如何在java层和jni传图像数据,敬请期待!