超简单的unity游戏热更新方案之xLua(一)——准备工作

第二篇:超简单的unity游戏热更新方案之xLua(二)——Lua虚拟环境搭建

第三篇:超简单的unity游戏热更新方案之xLua(三)——真正开始尝试热更新

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学习之前可以先看一下xLua的官方网站

https://github.com/Tencent/xLua

而且需要知道什么是Lua,Lua的基本用法与语法 

https://www.runoob.com/lua/lua-tutorial.html

如何评价腾讯在Unity下的xLua(开源)热更方案?(内有xLua作者回答)  

https://www.zhihu.com/question/54344452/answer/139413144

首先从xLua官网下载名为xLua-master的压缩包,新建一个unity工程,把xLua-master/Assets/下的四个文件复制到新建unity工程的Assets文件夹下,等待unity编译完成,unity菜单栏出现xLua选项。

超简单的unity游戏热更新方案之xLua(一)——准备工作_第1张图片

接着要打开一个宏,如果不打开一部分xLua的功能是无法使用的。

在unity菜单栏->File-Build Settings->Player Settings->otherSettings->Scriptsing Define Symbols输入HOTFIX_ENABLE按ENTER

超简单的unity游戏热更新方案之xLua(一)——准备工作_第2张图片

此时xLua选项下出现三个选项 

 超简单的unity游戏热更新方案之xLua(一)——准备工作_第3张图片

首先点击xLua下的Generate Code等待编译完成(一定要等待unity右下角的小圈圈转完),然后点击Hotfix Inject In Editor。

此时可能会出现如下报错

超简单的unity游戏热更新方案之xLua(一)——准备工作_第4张图片

把xLua-master文件夹下的Tools文件夹拷贝到Unity工程目录下(和Assets同一个目录下!而不是Assets里面)再次重复上边步骤

超简单的unity游戏热更新方案之xLua(一)——准备工作_第5张图片

如果还是有警告,注意观察是不是unity工程在中文目录下,不能有中文!!!

此时xLua已经导入完成。

 

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