下载和编译源码参见下面
macOS High Sierra编译android9.0源码-https://blog.csdn.net/wangkaishou/article/details/89855766
在源码的根目录下,执行下面命令编译出idegen.jar文件
source build/envsetup.sh
mmm development/tools/idegen/
命令执行完成后会输出idegen.jar的路径:
out/host/darwin-x86/framework/idegen.jar
...
============================================
ninja: no work to do.
[1/1] out/soong/.bootstrap/bin/soong_build out/soong/build.ninja
out/build-aosp_x86_64-_development_tools_idegen_Android.mk-cleanspec.ninja is missing, regenerating...
out/build-aosp_x86_64-_development_tools_idegen_Android.mk.ninja is missing, regenerating...
[ 99% 228/229] glob toolchain/pgo-profiles/hwui/hwui.profdata.2018-03-20
[ 20% 1/5] //development/tools/idegen:idegen javac [darwin common]
注: 某些输入文件使用或覆盖了已过时的 API。
注: 有关详细信息, 请使用 -Xlint:deprecation 重新编译。
[100% 5/5] Install: out/host/darwin-x86/framework/idegen.jar
成功编译完成idegen模块生成idegen.jar文件后,在根目录继续执行下面命令,就可以生成了AndroidStuido源码工程的配置文件了
development/tools/idegen/idegen.sh
大约一两分钟后命令执行完成后就会生成android.ipr和android.iml 这两个文件位于在源码的根目录下
.
├── Android.bp -> build/soong/root.bp
├── Makefile
├── android.iml
├── android.ipr
├── art
├── bionic
├── bootable
├── bootstrap.bash -> build/soong/bootstrap.bash
├── build
├── compatibility
├── cts
├── dalvik
├── developers
├── development
├── device
├── external
├── frameworks
├── hardware
├── kernel
├── libcore
├── libnativehelper
├── out
├── packages
├── pdk
├── platform_testing
├── prebuilts
├── sdk
├── sync.sh
├── system
├── test
├── toolchain
└── tools
打开Android Studio,通过File->open找到源码目录下的android.ipr文件就可以直接导入工程了.
第一次导入将会非常漫长.
默认会把所有android源码导入到AndroidStudio中,如果只关注Framework层源码,可以在android.iml文件中添加下面的文件,排除掉不需要导入的目录
通过AndroidStudio导入源码后, 需要为项目配置SDK和JDK,否则阅读源码时代码会跳转到jar包中的类
右键打开项目配置窗口-Project Structure,选中SDKs中新建SDK,命名为jdk(framework),什么名字都可以,然后将其Classpath和Sourcepath删除掉
右键打开项目配置窗口-Project Structure
,选中SDKs
,选择Android API 28 Platform
将Java SDK切换为上一步刚创建的jdk(framework)
右键打开项目配置窗口-Project Structure
,选中Project
,将Project SDK
切换为选择的 Android API 28 Platform
右键打开项目配置窗口-Project Structure
,选择Modules
将Dependencies中除了Android API 28 Platform以外的全部删除掉,然后将frameworks和external
添加进来最终如下图所示.
source build/envsetup.sh
lunch
emulator
attach到模拟器中进程上,打上断点就可以调试了.