前言:
程序语言的编码风格对于一个长期维护的软件非常重要,特别是在团队协作中。如果一个团队使用统一规范的编码分风格,可以提高团队的协作水平和工作效率。编程风格指南的核心是基本的格式化规则,这些规则决定了如何编写高水准的代码。本指南来自于《编写可维护的JavaScript》这本书,基于"Java语言编码规范"和Crockford的JavaScript编程规范,还有Nicbolas的一些个人经验和喜好。写作本文旨在加深自己印象,也为了更多人的了解到JS编码风格,提高自己的编码质量。想了解更多的内容请阅读《编写可维护的JavaScript》。
1.缩进
每一行的层级由4个空格组成,避免使用Tab进行缩进。
1 // 好的写法 2 if (true) { 3 doSomeThing(); 4 }
2.行的长度
每行长度不应超过80个字符。如果一行超过80个字符,应当在一个运算符后换行。下一行应当增加两级缩进(8个字符)。
1 // 好的写法 2 doSomeThing(argument1, argument2, aegument3, argument4, 3 argument5); 4 5 // 不好的写法:第二行只有4个空格的缩进 6 doSomeThing(argument1, argument2, aegument3, argument4, 7 argument5);
3.原始值
字符串应当始终使用双引号且保持一行,避免在字符串中使用斜线另起一行。
数字应当使用十进制整数,科学计算法表示整数,十六进制整数,或者十进制浮点小数,小数前后应当至少保留一位数字。避免使用八进制直接量。
特殊值null除了下述情况下应当避免使用。
- 用来初始化一个变量,这个变量可能被赋值为一个对象。
- 用来和一个已经初始化的变量比较,这个变量可以是也可以不是一个对象。
- 当函数的参数期望是对象时,被用作参数传入。
- 当函数的返回值期望是对象时,被用作返回值传出。
避免使用特殊值undefined。判断一个变量是否定义应当使用typeof操作符。
4.运算符间距
二元预算符前后必须使用一个空格来保持表达式的整洁。操作符包括赋值运算符和逻辑运算符。
1 // 好的写法 2 for (var i = 0; i < count; i++) { 3 process(i); 4 } 5 6 // 不好的写法:丢失了空格 7 for (var i=0; i) { 8 process(i); 9 }
5.括号间距
当使用括号时,紧接左括号之后和紧接右括号之前不应该有空格。
1 // 好的写法 2 for (var i = 0; i < count; i++) { 3 process(i); 4 } 5 6 // 不好的写法:参数两边有额外的空格 7 for (var i = 0; i < count; i++) { 8 process( i ); 9 }
6.对象直接量
对象直接量应当有如下格式。
- 起始左花括号应当同表达式保持同一行。
- 每个属性的名值对应当保持一个缩进,第一个属性应当在左花括号后另起一行。
- 每个属性的名值对应当使用不含引号的属性名,其后紧跟一个冒号(之前不舍空格),其后是值。
- 倘若属性值是函数类型,函数体应当在属性名之下另起一行,而且其前后均应保留一个空行。
- 一组相关的属性前后可以插入空行以提升代码的可读性。
- 结束的右花括号应当独占一行。
1 // 好的写法 2 var object = { 3 4 key1: value1, 5 key2: value2, 6 7 func: function() { 8 // doSomeThing 9 }, 10 11 key3: value3 12 }; 13 14 // 不好的写法:不恰当的缩进 15 var object = { 16 key1: value1, 17 key2: value2 18 }; 19 20 // 不好的写法:函数体周围缺少空行 21 var object = { 22 23 key1: value1, 24 key2: value2, 25 func: function() { 26 // doSomeThing 27 }, 28 key3: value3 29 };
当对象字面量作为函数参数时,如果值是变量,起始花括号应当同函数名在同一行。所有其余先前列出的规则同样适用。
1 // 好的写法 2 doSomeThing({ 3 key1: value1, 4 key2: value2 5 }); 6 // 不好的写法:所有代码在一行上 7 doSomeThing({ key1: value1, key2: value2 });
7.注释
使用简洁明了注释有助于他人理解你的代码。如下情况应当使用注释。
- 代码晦涩难懂。
- 可能被误认为错误的代码。
- 必要但不明显的针对特定浏览器的代码。
- 对于对象、方法或者属性,生成文档是有必要的(使用恰当的文档注释)。
单行注释
单行注释应当用来说明一行代码或者一组相关的代码。单行注释可能有三种使用方式。
- 独占一行的注释,用来解释下一行代码。
- 在代码行的尾部的注释,用来解释它之前的代码。
- 多行,用来注释掉一个代码块。
1 // 好的写法 2 if (condition) { 3 4 // 如果代码执行到这里,则表明通过了所有安全检查 5 allowed(); 6 } 7 8 // 不好的写法:注释之前没有空行 9 if (condition) { 10 // 如果代码执行到这里,则表明通过了所有安全检查 11 allowed(); 12 } 13 14 // 不好的写法:错误的缩进 15 if (condition) { 16 17 // 如果代码执行到这里,则表明通过了所有安全检查 18 allowed(); 19 } 20 21 // 不好的写法:应当使用多行注释 22 // 这段代码进行**判断 23 // 然后执行 24 if (condition) { 25 26 // 如果代码执行到这里,则表明通过了所有安全检查 27 allowed(); 28 } 29 30 // 好的写法:在行尾注释时,代码结尾和注释间应保留一个空格 31 if (condition) { 32 33 // 如果代码执行到这里,则表明通过了所有安全检查 34 allowed(); // 执行**函数 35 } 36 37 // 不好的写法:代码和注释间没有足够的空格 38 if (condition) { 39 40 // 如果代码执行到这里,则表明通过了所有安全检查 41 allowed();// 执行**函数 42 } 43 44 // 好的写法:在注释掉一个代码块时,应联系使用单行注释,多行注释不应当使用在此种情况下。 45 // if (condition) { 46 // allowed();//执行**函数 47 // }
多行注释
多行注释应当在代码需要更多文字去解释的时候使用。每个多行注释都至少有如下三行:
- 首行仅仅包括/*注释开始。该行不应当有其他文字。
- 接下来的行以*开头并保持左对齐。这些可以有文字描述。
- 最后一行以*/开头并同先前行保持对齐。也不应有其他文字。
多行注释的首行应当保持同它描述代码的相同层次的缩进。后续的每行应当有同样层次的缩进并附加一个空格(为了适当保持*字符的对齐)。每一个多行代码之前应当预留一个空行。
1 // 好的写法、 2 if (condition) { 3 4 /* 5 * 如果代码执行到这里 6 * 说明通过了所有的安全检测 7 */ 8 allowed(); 9 }
注释声明
注释有时候也可以用来给一段代码声明额外的信息。这些声明的格式以单个单词打头并紧跟一个冒号。可以使用的声明如下。
TODO:说明代码还未完成。应当包含下一步要做的事情。
HACK:表明代码实现走了一个捷径。应当包含为何使用hack的原因。这也可能表明该问题可能会有更好的解决办法。
XXX:说明代码是有问题的并应当尽快修复。
FIXME:说明代码是有问题的并应尽快修复。重要性略次于XXX。
REVIEW:说明代码在任何可能的改动都需要评审。
这些声明可能在一行或者多行注释中使用,并且应当遵循同一般注释类型相同的格式规则。
8.命名
变量和函数在命名时应当小心。命名应紧限于数字字母字符,某些情况下可以使用下划线(_)。最好不要在任何命名中使用美元符号($)或者反斜杠(\)。
变量命名应当采用驼峰命名格式,首字母小写,每个单词首字母大写。变量名的第一个单词应当是一个名词(而非动词)以避免同函数混淆。不要在变量名中使用下划线。
1 // 好的写法 2 var accountNumber = "test001"; 3 4 // 不好的写法:大写字母开头 5 var AccountNumber = "test001"; 6 7 // 不好的写法:动词开头 8 var getAccountNumber = "test001"; 9 10 // 不好的写法:使用下划线 11 var account_number = "test001";
函数名也应当采用驼峰命名格式。函数名的第一个单词应当是动词(而非名词)来避免同变量混淆。函数名中最好不要使用下划线。
1 // 好的写法 2 function doSomething() { 3 // code 4 } 5 6 // 不好的写法:大写字母开头 7 function DoSomething() { 8 // code 9 } 10 11 // 不好的写法:名词开头 12 function something() { 13 // code 14 } 15 16 // 不好的写法:使用下划线 17 function do_something() { 18 // code 19 }
构造函数--通过new运算符创建新对象的函数--也应当以驼峰格式命名并且首字符大写。构造函数名称应当以非动词开头,因为new代表着创建一个对象实例的操作。
1 // 好的写法 2 function MyObject() { 3 // code 4 } 5 6 // 不好的写法:小写字母开头 7 function myObject() { 8 // code 9 } 10 11 // 不好的写法:使用下划线 12 function my_object() { 13 // code 14 } 15 16 // 不好的写法:动词开头 17 function getMyObject() { 18 // code 19 }
常量(值不会被改变的变量)的命名应当是所有大写字母,不同单词之间单个下划线隔开。
1 // 好的写法 2 var TOTAL_COUNT = 10; 3 4 // 不好的写法:驼峰形式 5 var totalCount = 10; 6 7 // 不好的写法:混合形式 8 var total_COUNT = 10;
对象的属性同变量的命名规则相同。对象的方法同函数的命名规则相同。如果属性或者方法是私有的,应当在之前加上一个下划线。
1 // 好的写法 2 var object = { 3 _count: 10,4 5 _getCount: function() { 6 return this._count; 7 } 8 }
9.变量与函数声明
变量声明
所有的变量在使用前都应当事先定义。变量定义应当放在函数开头,使用一个var表达式每行一个变量。除了首行,所有行都应当多一层缩进以使变量名能够垂直方向对齐。变量定义时应当初始化,并且赋值操作符应当保持一致的缩进。初始化的变量应当在未初始化变量之前。
1 // 好的写法 2 var count = 10, 3 name = "jeri", 4 found = false, 5 empty;
函数声明
函数应当在使用前提前定义。一个不是作为方法的函数(也就是说没有作为一个对象的属性)应当使用函数定义的格式(不是函数表达式和Function构造器格式)。函数名和开始圆括号之间不应当有空格。结束的圆括号和右边的花括号之间应当留一个空格。右侧的花括号应当同function关键字保持同一行。开始和结束括号之间不应该有空格。参数名之间应当在逗号之后保留一个空格。函数体应当保持一级缩进。
1 // 好的写法 2 function outer() { 3 var count = 10, 4 name = "jeri", 5 found = false, 6 empty; 7 function inner() { 8 // code 9 } 10 // 调用inner()的代码 11 }
匿名函数可能作为方法赋值给对象,或者作为其他函数的参数。function关键字同开始括号之间不应有空格。
1 // 好的写法 2 object.method = function() { 3 // code 4 }; 5 6 // 不好的写法:不正确的空格 7 object.method = function () { 8 // code 9 };
立即被调用的函数应当在函数调用的外层用园括号包裹。
1 // 好的方法 2 var value = (function() { 3 4 // 函数体 5 6 return { 7 message:"hi" 8 } 9 }());
严格模式
严格模式应当仅限在函数内部使用,千万不要在全局使用。
1 // 不好的写法:全局使用严格模式 2 "use strict"; 3 4 function doSomething() { 5 // code 6 } 7 8 // 好的写法 9 function doSomething() { 10 "use strict"; 11 12 // code 13 }
10.运算符
赋值
给变量赋值时,如果右侧是含有比较语句的表达式,需要用圆括号包裹。
1 // 好的写法 2 var flag = (i < count); 3 4 // 不好的写法:遗漏圆括号 5 var flag = i < count;
等号运算符
使用===(严格相等)和!==(严格不相等)代替==(相等)和!=(不等)来避免弱类型转换错误。
1 // 好的写法 2 var same = (a === b); 3 4 // 好的写法 5 var same = (a == b);
三元操作符
三元运算符应当仅仅用在条件赋值语句中,而不要作为if语句的替代品。
1 // 好的写法 2 var value = condition ? value1 : value2; 3 4 // 不好的写法:没有赋值,应当使用if表达式 5 condition ? doSomething() : doSomethingElse;
11.语句
简单语句
每一行最多只包含一条语句。所有简单的语句都应该以分号(;)结束。
1 // 好的写法 2 count++; 3 a = b; 4 5 // 不好的写法:多个表达式写在一行 6 count++; a = b;
返回语句
返回语句当返回一个值的时候不应当使用圆括号包裹,除非在某些情况下这么做可以让返回值更容易理解。例如:
1 return; 2 3 return collection.size(); 4 5 return (size > 0 ? size : defaultSize);
复合语句
复合语句是大括号括起来的语句列表。
- 括起来的语句应当较复合语句多缩进一个层级。
- 开始的大括号应当在复合语句所在行的末尾;结束的大括号应当独占一行且同复合语句的开始保持同样的缩进。
- 当语句是控制结构的一部分时,诸如if或者for语句,所有语句都需要用大括号括起来,也包括单个语句。这个约定使得我们更方便地添加语句而不用担心忘记加括号而引起bug。
- 像if一样的语句开始的关键词,其后应该紧跟一个空格,起始大括号应当在空格之后。
if 语句
if 语句应当是下面的格式。
1 if (condition) { 2 statements 3 } 4 5 if (condition) { 6 statements 7 } else { 8 statements 9 } 10 11 if (condition) { 12 statements 13 } else if (condition) { 14 statements 15 } else { 16 statements 17 }
绝不允许在if语句中省略花括号。
1 // 好的写法 2 if (condition) { 3 doSomething(); 4 } 5 6 // 不好的写法:不恰当的空格 7 if (condition){ 8 doSomething(); 9 } 10 11 // 不好的写法:所有代码都在一行 12 if (condition) { doSomething(); } 13 14 // 不好的写法:所有代码都在一行且没有花括号 15 if (condition) doSomething();
for 语句
for类型的语句应当是下面的格式。
1 for (initialization; condition; update) { 2 statements 3 } 4 5 for (variable in object) { 6 statements 7 }
for语句的初始化部分不应当有变量声明。
1 // 好的方法 2 var i, 3 len; 4 5 for (i=0, len=0; i < len; i++) { 6 // code 7 } 8 9 // 不好的写法:初始化时候声明变量 10 for (var i=0, len=0; i < len; i++) { 11 // code 12 } 13 14 // 不好的写法:初始化时候声明变量 15 for (var prop in object) { 16 // code 17 }
当使用for-in语句时,记得使用hasOwnProperty()进行双重检查来过滤对象的成员。
while 语句
while 类的语句应当是下面的格式。
1 while (condition) { 2 statements 3 }
do 语句
do 类的语句应当是下面的格式。
1 do { 2 statements 3 } while (condition);
switch 语句
switch 类的语句应当是如下格式。
1 switch (expression) { 2 case expression: 3 statements 4 5 default: 6 statements 7 }
switch下的第一个case都应当保持一个缩进。除第一个之外包括default在内的每一个case都应当在之前保持一个空行。
每一组语句(除了default)都应当以break、return、throw结尾,或者用一行注释表示跳过。
1 // 好的写法 2 switch (value) { 3 case 1: 4 /* falls through */ 5 6 case 2: 7 doSomething(); 8 break; 9 10 case 3: 11 return true; 12 13 default: 14 throw new Error("Some error"); 15 }
如果一个switch语句不包含default情况,应当用一行注释代替。
1 // 好的写法 2 switch (value) { 3 case 1: 4 /* falls through */ 5 6 case 2: 7 doSomething(); 8 break; 9 10 case 3: 11 return true; 12 13 default: 14 // 没有default 15 }
try 语句
try类的语句应当格式如下。
1 try { 2 statements 3 } catch (variable) { 4 statements 5 } 6 7 try { 8 statements 9 } catch (variable) { 10 statements 11 } finally { 12 statements 13 }
12.留白
在逻辑相关的代码之间添加空行代码可以提高代码的可读性。
两行空行仅限于在如下情况下使用:
- 在不同的源代码文件之间。
- 在类和接口定义之间。
单行空行仅限在如下情况中使用。
- 方法之间。
- 方法中局部变量和第一行语句之间。
- 多行或者单行注释之前。
- 方法中逻辑代码块之间以提升代码的可读性。
空格应当在如下的情况下使用。
- 关键词后跟括号的情况应当用空格隔开。
- 参数列表中逗号之后应当保留一个空格。
- 所有的除了点(.)之外的二元运算符,其操作数都应当用空格隔开。单目运算符的操作数之间不应该用空白隔开,例如一元减号,递增(++),递减(--)。
- for 语句的表达式之间应当用空格隔开。
13.需要避免的
- 切勿使用像String一类的原始包装类型创建新的对象。
- 避免使用eval()。
- 避免使用with语句。该语句在严格模式中不复存在,可能在未来的ECMAScript标准中也将去除。
写在最后
上述指南并不是在开发过程中必须完全遵守的,我们可以只汲取其中的一部分来改善自己的编码风格,让自己的代码易读、可维护。关于编码风格,每个团队都有自己的特色,只要保持团队一致性,可以高效的开发就OK了。有些规则也并不是我们必须一成不变地遵守的,比如在缩进方面,我们使用Tab键很多时候更加地便捷,但是我们不能保证在任何环境下Tab都代表4个空格,为了在缩进方面保持一致性,如果使用Tab键那么在整个过程中都要使用;还有关于""和‘’的使用,我们也不必都使用"",使用''也是可以的,只要保持一致的风格就可以了。还有很多其他类似的风格问题,全凭个人选择。
没有绝对的准则,只有适不适合。