类别

类别支持在没有源代码的情况下,基于某些特定的场合,为一个类增加功能

可以添加:

类方法

实例方法

重写基类方法

不能添加:

属性

实例变量

已存在的同名方法

命名规范

文件名:类名+扩展方法,如:NSString+Drawing.h/.m

使用场景:

适合在没有源代码的情况下,向已经封装的类中添加方法;

为一个类在某些特殊场景下增加功能;

对于复杂文件的分割实现

扩展支持在编译时,有类的源代码的前提下,向类添加功能,可以将扩展看做匿名的类别

接口定义在.m文件中@implementation前声明,实现代码仍然在@implementation内实现

扩展支持添加以下成员:

添加属性

添加实例成员

添加类方法

添加实例方法

改写属性的读写属性

扩展实现的成员都只能在.m实现文件内部访问,在类外不可以直接访问

扩展的主要用途在于信息隐藏,隐藏一些外部无需访问,而内部实现又需要使用的属性和方法:

类的主接口主要用于“对类外公开”的接口;

类的扩展接口用于“对类内可见”的接口

类别对外,扩展对内

你可能感兴趣的:(类别)