locust压测websocket协议

Locust是以HTTP为主要目标构建的。

但是,通过编写触发器request_success和 request_failure事件的自定义客户端,可以轻松扩展到任何基于请求/响应的系统的负载测试 。

我们知道locust默认内部只封装httplocust;使用的是requests中的session进行了封装;

那么问题来了,如果我想测试其它协议怎么办,比如websocket  , grpc等等。

 

以websoket为例:

 

在开始之前,需要了解的几点:

1>self.client: locust协议入口实例,我们只要重写一个实例给client即可。

2>以下两个事件,用来收集报告信息,否则写好后执行你会发现收集不到性能数据

events.request_failure.fire()
events.request_success.fire()

 

具体步骤:

1>编写WebSocketClient类(主要用来替换掉self.client的http实例)

class WebSocketClient(object):

    def __init__(self, host):
        self.host = host
        self.ws = websocket.WebSocket()

    def connect(self, burl):
        start_time = time.time()
        try:
            self.conn = self.ws.connect(url=burl)
        except websocket.WebSocketTimeoutException as e:
            total_time = int((time.time() - start_time) * 1000)
            events.request_failure.fire(request_type="websockt", name='urlweb', response_time=total_time, exception=e)
        else:
            total_time = int((time.time() - start_time) * 1000)
            events.request_success.fire(request_type="websockt", name='urlweb', response_time=total_time, response_length=0)
        return self.conn

    def recv(self):
        return self.ws.recv()

    def send(self, msg):
        self.ws.send(msg)

注意:该类中定义了,websocket的常用操作,链接、接收、发送;最主要是events.request_failure.fire和events.request_success.fire这两个用来收集性能数据,如果不写

报告收集不到性能数据。

上边代码只是以websocket举例,其它协议也一样,只要注意收集性能数据就可以。当然也可以不写在这里。这个看代码怎么写了。

 

2>重写一个HttpLocust类,我们这里叫做WebsoketLoscust类

class WebsocketLocust(Locust):
    def __init__(self, *args, **kwargs):
        super(WebsocketLocust, self).__init__(*args, **kwargs)
        self.client = WebSocketClient(self.host)

注意:WebsocketLocust从Locust继承; 这里主要是将self.client重新实例成,我们第一部写好的websocketClient实例。 

这样一来我们通过self.client.xxxx就可以使用其方法

3>编写TaskSet类

class SupperDianCan(TaskSet):

    @task
    def test_baidu(self):
        self.url = 'wss://xxxxxx.xxxx.com/cart/chat?sid=11303&table_no=103&user_id=ofZjWs40HxEzvV08l6m4PnqGbxqc_2_1_&version=2'

        self.data = {}

        self.client.connect(self.url)
        while True:
            recv = self.client.recv()
            print(recv)
            if eval(recv)['type'] == 'keepalive':
                self.client.send(recv)
            else:
                self.client.send(self.data)

注意:此类就是任务类,跟http的写法一样,只是这里用的self.client.xxxx已经变成了我们自已重写的websocket类,将原来的requests http替换了。

4>编写站点类

class WebsiteUser(WebsocketLocust):

    task_set = SupperDianCan

    min_wait=5000

    max_wait=9000

注意:站点类从第二步中的locust继承

 

到这里代码编写完成,直接到cmd命令行执行

locust -f supperdiancan.py --no-web -c 10 -r 3 --run-time 10s

参数:

-f   locust_file.py文件(locust任务文件)

-c   指定要生成的Locust用户数

-r   每秒生成的用户数

-n   用于0.8用于-n指定请求数

--run-time 或-t   指定测试的运行时间

注意:以上是以非web执行,当然你也可以用web执行。

以下是结果,从上可以看到,已经收集到了,请求数据。

Percentage of the requests completed within given times
 Name                                                           # reqs    50%    66%    75%    80%    90%    95%    98%    99%   100%
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 websockt urlweb                                                    10     48     50     59     65    540    540    540    540    540
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 Total                                                              10     48     50     59     65    540    540    540    540    540

 

以上并非是在分布式下运行,如要分布式,请参考其它。

官方参考文档,请穿越:https://docs.locust.io/en/stable/testing-other-systems.html

转载于:https://www.cnblogs.com/yhleng/p/10025465.html

你可能感兴趣的:(locust压测websocket协议)