Java基础之面向对象(三)

一、super关键字

表示当前对象的父类对象.与this一样都是不能与static共用的,因为他们强调的是对象而static强调的是类

什么情况下面使用super:在子类中访问父类被隐藏的字段或被覆写的方法或者是在子类的构造方法中,调用父类指定的构造器。

特点:

子类的构造器都有一句隐式的代码:super()这就是表示调用父类的无参数构造器。如果子类构造方法中显示指定调用父类的其他构造方法,就取消调用父类的无参数构造方法

如果父类中的构造器全都是private的,则不能有子类.

如果父类没有无参构造方法,子类就不能定义无参构造方法

在构造方法中使用super是必须要将其放在第一行

二、隐藏于覆盖问题

隐藏:

① 满足继承的访问权限下,隐藏父类静态(static)方法:若子类定义的静态方法的签名和父类中的静态方法签名相同,那么此时就是隐藏父类方法。注意:仅仅是静态方法

② 满足继承的访问权限下,隐藏父类字段:若子类中定义的字段和超类中的字段名相同(不管类型),此时就是隐藏父类字段,此时只能通过super访问被隐藏的字段

③ 隐藏本类字段:若同类中某局部变量名和字段名相同,此时就是隐藏本类字段,此时只能通过this访问被隐藏的字段。

覆盖:若子类定义的非静态方法的签名和父类中的非静态方法签名相同,那么此时就是覆盖父类方法(不管类型),字段没有覆盖。

三、多态

“多形性”(Polymorphism)从另一个角度将接口从具体的实施细节中分离出来,亦即实现了“是什么”与 “怎样做”两个模块的分离。利用多形性的概念,代码的组织以及可读性均能获得改善。此外,还能创建 “易于扩展”的程序。无论在项目的创建过程中,还是在需要加入新特性的时候,它们都可以方便地“成 长”。

1、对象的类型分编译类型和运行类型:

编译类型和运行类型:

如:Animal  a = new   Cat();

此时对象a的类型有两种:

编译时类型:声明该变量时使用的类型,表示把对象看做是什么类型:Anima

运行时类型:创建对象的类型——对象的真正类型,表示对象实际上是什么类型:Cat

2、多态时方法调用问题如图:

Java基础之面向对象(三)_第1张图片

3、向上转型

对象的上转型对象的实体是子类负责创建的,但上转型对象会失去原对象的一些属性和功能,特点如图:


Java基础之面向对象(三)_第2张图片


A、上转型对象不能操作子类新增的成员变量(失掉了这一部分字段),不能调用子类新增的方法(失去这一部分行为)。

B、上转型对象可以访问子类继承或隐藏的成员变量,也可以第哦啊用子类继承的方法或子类重写的实例方法。上转型对象操作子类继承的方法或子类重写的实例方法,其作用等价于子类对象调用这些方法。因此,如果子类重写了父类的某个实例方法之后,当对象的向上转型调用这个实例方法时一定是调用了子类重写的实例方法。

四、代码块

代码块的分类:

代码块存放在类中的不同位置,我们又分成三种代码块:

1):普通代码块:在方法中的代码块.普通代码块很少直接使用,一般的,我们使用if,while,for,switch连用.

2):初始化代码块:在类中定义的代码块.

特点:每次创建对象都会先执行初始化代码块,再执行构造器.一般我们是不使用初始化代码块的,即使要做初始化操作,我们也可以直接在构造器中执行.

3):静态代码块:使用static修饰的初始化代码块.

特点:优先于main方法执行,而且只会执行一次,当静态代码块所在的类的字节码被加载进JVM,就立马执行.我们经常用来,加载资源文件,做初始化操作.

使用如下:

class CodeBlock

{

CodeBlock(){

System.out.println("我是构造方法");

}

//静态代码块

static{

System.out.println("我是静态代码块");

}

//初始化代码块

{

System.out.println("我是初始化代码块");

}

public static void main(String[] args)

{

System.out.println("-----main-----");

new CodeBlock();

//普通代码块

{

int i = 4;

System.out.println("普通代码块");

}

// System.out.println(i); //代码块中的变量属于局部变量,只能在代码块中使用错误: 找不到符号

/*

结果为:我是静态代码块

-----main-----

我是初始化代码块

我是构造方法

普通代码块

说明静态代码块在执行前就已经加载进内存中了,初始化代码块在调用构造方法之前就已经执行

*/

}

}



五、final修饰符

final本身的含义是“不可改变的/最终的”,它可以修饰非抽象类,非抽象方法和变量。

注意:构造方法不能使用final修饰,因为构造方法不能被继承,肯定是最终的。final是所有修饰符中,唯一可以修饰局部变量的修饰符.

final修饰类:最终类,该类不能有子类.如果某一个类,功能已经很完善,不需要再拓展,此时使用final修饰.final修饰的 类,不能被cglib动态代理.

final修饰方法:最终方法,不能被子类所覆盖. 如果父类中的某一个方法,包含了核心的业务逻辑,不允许子类修改,此时使用final修饰.

final修饰变量:常量,变量的值只能被赋值一次,再也不能被修改.

final修饰的引用类型变量,是引用的地址不能变,还是引用内存空间里的数据不能变. 引用的地址不能改变.

六、单例设计模式:在整个应用中,某一个类有且只有一个实例.步骤如下:



//单例模式设计

class Single

{

//定义私有构造方法,不让其他类对它创建对象

private Single(){

}

//在自己内部创建一个对象

private static Single single = new Single();

//将对象暴露给外界调用

public static Single getObject(){

return single;

}

void show(){

System.out.println("设计成功!!!");

}

}

//单例模式测试类

public class SingleDemo

{

public static void main(String[] args){

//类名调用静态方法,获取对象

Single single = Single.getObject();

single.show();

}

}

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