80分至上、创新的旧把戏

继续碎碎念。

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一个辩题,80分、100分,哪个能促进社会进步?

在单机游戏的世界里,一定是100分吧,然而当我们要在尽可能短的时间内做出10个100分时,把单个游戏冲到100分只会延误时机,不如多个游戏冲到80分,从而使整体更接近100分。

在复杂性科学主宰的现实世界里,做单机游戏的赢家往往是人生的loser,局部的80分反而会成就整体的高分。如果带着这个假设,再去看很多完美主义和形式主义,就很能理解他们的不合时宜了。

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我们在很多领域看到的创新,其实都是共通的。

譬如,B端通过提供销售渠道和引流来获取供给方的折扣价,是一个很惯常的商业模式,在药品领域就叫PBM,在体检领域就叫检前体检预约折扣,那到了C端就叫淘宝客、cps广告联盟。其实都是一个概念。简单说就是分成,体现在账面都是毛利。

共通体现在背后本质的雷同。差异则在于嵌入了不同的行业场景。

有本事获客的,就有权在收益中分一杯羹,这形式无论体现为分销还是广告佣金,无论是1个点的众包还是30个点的cso临床费,都是价值的体现。

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