一、HTML5概念
HTML5并不仅仅只是做为HTML标记语言的一个最新版本,更重要的是它制定了Web应用开发的一系列标准,成为第一个将Web做为应用开发平台的HTML语言。
HTML5定义了一系列新元素,如新语义标签、智能表单、多媒体标签等,可以帮助开发者创建富互联网应用,同时有令人眼花缭乱的css 3,还提供了一些Javascript API,如地理定位、重力感应、硬件访问等,可以在浏览器内实现类原生应用,制作webApp,甚至结合Canvas我们可开发网页版游戏。
我们日常讨论的H5其实指的是一个泛称,它是由HTML5 + CSS3 + Javascript等技术组合而成的一个应用开发平台。
HTML5绝大部分新增部分都有浏览器兼容性问题,特别注意的是,并不是所有的html5都是IE9就兼容的,有一些属性是需要IE10,等更高级的浏览器才能兼容,而html5更多运用在移动端方面,因为移动端搭载的浏览器比较高级。
二、HTML5新增部分简介
1.新增的结构标签
(1)header(头部) (2)nav(导航) (3)section(主体) (4)aside(侧边栏) (5)article (内容)(6)footer(底部)
作用:与div一样,只是增加了语义性,便于SEO优化。
拓展:SEO优化可以提升网站在搜索引擎中的排名,在前端实际应用中,我们会更多的去运用语义化标签,同时针对一些特殊的字符,我们运用权重高的标签去包裹网站logo。
兼容性解决:
(1)利用document.creatElement()去创建html5的新标签,同时设置成块元素(相对麻烦)
(2)借助于第三方的JS框架 =>html5shiv.min.js (推荐)配合IE的hack实现最佳兼容
2.新增的智能表单
2.1 input表单新增了type属性值:
- type="email" 限制用户输入必须为Email类型
- type="url" 限制用户输入必须为URL类型
- type="date" 自动生成一个日期控件
- type="time" 同上
- type="month" 同上
- type="week" 同上
- type="number" 限制用户输入必须为数字类型
- type="range" 产生一个滑动条的表单
- type="search" 产生一个搜索意义的表单
- type="color" 生成一个颜色选择表单
智能表单在移动端用的比较多,它会调取手机自身的控件。
2.2 表单智能验证
- required => 验证表单是否为空,必须配合form表单来使用
- pattern => 自定义验证表单规则,匹配正则
- invalid => 验证失败的时候触发的事件
- dom.setCustomValidity() => 自定义弹出的内容 参数:string 自定义的内容
2.3 表单新属性
- placeholder => 占位文本,体验更加
- autofocus => 自动获取焦点 dom.focus()
- autocomplete => 提交一次后下次自动补全 注意:必须提交一次之后,同时必须要有name属性
- multiple => 配合file控件实现多选
- form => 配合form表单的id值实现关联,在任意位置都可以被提交,但是不建议这么写
2.4 智能表单过滤(datalist)
类似于搜索提示,输入一个内容会提示相关联的匹配的提示。它是利用表单的list =“datalist的id值”与datalist这个标签取得联系实现的。
2.5 video和audio标签
HTML5中新添了video标签来实现视频的播放而不是借助于flash技术
属性:
- autoplay =>视频默认加载完成后播放
- controls =>播放的控件
- loop =>控制播放循环
- poster =>在视频没有播放时的预览图片
API:
- play() => 播放
- pause() => 暂停
- load() => 加载
支持的视频格式:
video标签支持3种视频格式:Ogg、MPEG4、WebM,并且各个主流浏览器的支持格式也不一样,如果需要处理兼容性,我们需要借助于source标签来解决(目前仅mp4格式得到完全兼容)。
audio的用法和video一样。
3.js获取元素的新方式
(1)document.querySelector('selector') 通过类似CSS选择器获取元素,符合匹配条件的第1个元素。可以传入复合选择器(如:.box li, .box > li input[type=’button’])等
(2)document.querySelectorAll('selector') 通过CSS选择器获取元素,以类数组形式存在。可以传入复合选择器(如:.box li, .box > li input[type=’button’])等
4.js操作类名的新方式
- Node.classList.add('class') 添加class
- Node.classList.remove('class') 移除class
- Node.classList.toggle('class') 切换class,有则移除,无则添加
- Node.classList.contains('class') 检测是否存在class
5.js自定义属性
在H5中,我们使用data-=""的格式来自定义属性,可以通过dataset[属性名]来获取到我们的自定义属性的属性值,如果属性名是类似于-的形式,则我们需要使用驼峰命名的形式来获取属性值。
在jQuery中我们使用data()方法来获取标签的data属性的属性值。
6.网络状态
window.navigator.onLine:检测用户的网络状态,链接网络时返回true,网络断开时返回false。
window.addEventListener("online",function(){}):网络链接从断开到连接时触发。
window.addEventListener("offline",function(){}):网络链接从连接到断开时触发。
7.地理定位
在HTML规范中,增加了获取用户地理信息的API,这样使得我们可以基于用户位置开发互联网应用,即基于位置服务 (Location Base Service)
7.1 获取地理位置的方式
- IP地址
- GPS(Global Positioning System,全球定位系统)
- Wi-Fi
- 手机信号
- 用户自定义数据
浏览器会自动以最优方式去获取用户地理信息。
7.2 API详解
navigator.geolocation.getCurrentPosition(successCallback,errorCallback,options)//获取当前位置的地理信息。
navigator.geolocation.watchPosition(successCallback,errorCallback,options)//重复获取当前位置的地理信息。
(1)当成功获取地理信息后,会调用succssCallback,并返回一个包含位置信息的对象position。
获取纬度:position.coords.latitude
获取经度:position.coords.longitude
(2)当获取地理信息失败后,会调用errorCallback,并返回错误信息error
(3)可选参数 options 对象可以调整位置信息数据收集方式:timeout 超时设置,单位为ms
8.web存储
8.1 特性
- 设置、读取方便
- 容量较大,sessionStorage约5M、localStorage约20M
- 只能存储字符串,可以将对象JSON.stringify() 编码后存储
8.2 window.sessionStorage
- 生命周期为浏览器窗口
- 不能在多窗口下数据共享,但通过跳转可以
8.3 window.localStorage
- 永久生效,除非手动删除
- 可以多窗口共享
8.4 方法详解
- setItem(key,value)//设置存储内容
- getItem(key) //获取存储内容
- removeItem(key) //删除key值的存储内容
- claer() //清除所有存储内容
- key(n) //以索引值来获取存储内容
8.5 sessionStorage,localStorage和cookie的区别
区别:
cookie数据始终在同源的http请求中携带(即使不需要),即cookie在浏览器和服务器间来回传递。而sessionStorage和localStorage不会自动把数据发给服务器,仅在本地保存。cookie数据还有路径(path)的概念,可以限制cookie只属于某个路径下。存储大小限制也不同,cookie数据不能超过4k,同时因为每次http请求都会携带cookie,所以cookie只适合保存很小的数据,如会话标识。sessionStorage和localStorage 虽然也有存储大小的限制,但比cookie大得多,可以达到5M或更大。数据有效期不同,sessionStorage:仅在当前浏览器窗口关闭前有效,自然也就不可能持久保持;localStorage:始终有效,窗口或浏览器关闭也一直保存,因此用作持久数据;cookie只在设置的cookie过期时间之前一直有效,即使窗口或浏览器关闭。作用域不同,sessionStorage不在不同的浏览器窗口中共享,即使是同一个页面;localStorage 在所有同源窗口中都是共享的;cookie也是在所有同源窗口中都是共享的。
差异性:
相同点:都是存储数据,存储在web端,并且都是同源
不同点:
- cookie 只有4K 小 并且每一次请求都会带上cookie 体验不好,浪费带宽
- session和local直接存储在本地,请求不会携带,并且容量比cookie要大的多
- session 是临时会话,当窗口被关闭的时候就清除掉 ,而 local永久存在,cookie有过期时间
- cookie 和local都可以支持多窗口共享,而session不支持多窗口共享 但是都支持a链接跳转的新窗口
9. 全屏显示
requestFullScreen()//开启全屏显示
cancelFullScreen()//退出全屏显示
10. 文件读取
通过FileReader对象能够实现对本地存储文件的读取,可以使用 File 对象来指定所要读取的文件或数据。其中File对象可以是来自用户在一个 元素上选择文件后返回的FileList 对象,也可以来自由拖放操作生成的DataTransfer。
10.1 FlieList对象
由于HTML5中我们可以通过为表单元素添加multiple属性,因此我们通过上传文件后得到的是一个FileList对象(伪数组形式)。
10.2 FileReader对象
HTML5新增内建对象,可以读取本地文件内容。
通过 new FileReader()实例化一个对象。
使用.readAsDataURL()方法来读取文件,文件读取结果放在result属性中。
11. 拖拽元素
通过设置元素的draggables属性为true来实现,img和a元素默认可以拖拽。
<html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Documenttitle> <style> .box{ width: 300px; height: 300px; border: 1px solid #000; margin: 100px auto; border-radius: 5px; box-shadow: 0 0 2px 2px #000; } .box img{ width: 100%; height: 100%; } style> head> <body> <input type="file"> <button>点击我进行读取文件button> <div class="box">div> <script type="text/javascript"> // 获取元素 var file = document.querySelector('input[type=file]'); var btn = document.querySelector('button'); var box = document.querySelector('.box'); // 给按钮注册点击事件 btn.addEventListener('click', function (argument) { // 获取file对象里面的值 var data = file.files[0]; var type = data.type; // 创建一个读取文件的对象 var fr = new FileReader(); // 读取data数据 这是一个异步操作 fr.readAsDataURL(data); // 当读取完成以事件的形式通知 fr.addEventListener('load',function (argument) { // 文件读取完毕之后,存放在fr对象下面的result属性里面 var result = fr.result; // 判断type类型里面包不包含image/ if(type.indexOf('image/') -1){ // 创建一个img标签 var img = document.createElement('img'); img.src = result; // 清空box里面的标签 box.innerHTML = ''; box.appendChild(img); }else if(type.indexOf('video/') -1){ var video = document.createElement('video'); video.src = result; // 设置video默认播放 video.setAttribute('autoplay','autoplay'); // 清空box里面的标签 box.innerHTML = ''; box.appendChild(video); }else{ alert('请上传正确的格式'); } }) }) script> body> html>
事件监听:
1、拖拽元素
- ondrag 应用于拖拽元素,整个拖拽过程都会调用
- ondragstart 应用于拖拽元素,当拖拽开始时调用
- ondragleave 应用于拖拽元素,当鼠标离开拖拽元素时调用
- ondragend 应用于拖拽元素,当拖拽结束时调用
2、目标元素
- ondragenter 应用于目标元素,当拖拽元素进入时调用
- ondragover 应用于目标元素,当停留在目标元素上时调用
- ondrop 应用于目标元素,当在目标元素上松开鼠标时调用
- ondragleave 应用于目标元素,当鼠标离开目标元素时调用
<html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Documenttitle> <style> .box{ width: 200px; height: 200px; background-color: red; } .info{ width: 300px; height: 300px; border: 1px solid #000; border-radius: 5px; box-shadow: 0 0 2px 2px; margin: 10px auto; } style> head> <body> <div draggable='true' class="box">div> <div class="info">div> <script type="text/javascript"> var box = document.querySelector('.box'); var info = document.querySelector('.info'); var body = document.body; // 拖拽开始 box.addEventListener('dragstart', function (argument) { this.style.backgroundColor = 'green'; }) // 拖拽结束 box.addEventListener('dragend', function (argument) { this.style.backgroundColor = 'red'; }) //拖拽中 ,会在拖拽的时候持续触发 /*box.addEventListener('drag',function (argument) { console.log('丫的,快撒手'); })*/ // 当拖拽元素进入到当前目标元素的时候触发 info.addEventListener('dragenter',function(){ //console.log('哟,您老来了!!'); info.style.boxShadow = '0 0 2px 5px red'; }) // 当拖拽元素离开目标元素的时候触发 info.addEventListener('dragleave',function(){ //console.log('下次再来!!'); info.style.boxShadow = '0 0 2px 2px'; }) // 当拖拽元素在目标上面的时候连续触发 info.addEventListener('dragover', function (event) { //console.log('一直在外面,没好意思进去'); // 阻止默认行为 event.preventDefault(); }) // 当拖拽元素进入到当前目标元素的时候松开鼠标触发(把东西扔进来触发) // 这是事件要想触发 一定在要dragover的时候阻止掉默认事件 info.addEventListener('drop',function(event){ //console.log('快请进,快请进'); // 阻止事件冒泡 event.stopPropagation(); this.appendChild(box); }) // 当拖拽元素在目标上面的时候连续触发 body.addEventListener('dragover', function (event) { //console.log('一直在外面,没好意思进去'); // 阻止默认行为 event.preventDefault(); }) body.addEventListener('drop',function(){ console.log(1) this.appendChild(box); }) script> body> html>