Erlang/OTP设计原则

OTP设计原则用于指导以进程、模块和目录的形式组织Erlang代码的规范。

Erlang/OTP设计原则_第1张图片
OTP设计原则
  1. Erlang OTP设计原则关注的是Erlang代码的组织方式
  2. Erlang代码分割存放在不同的模块,模块存放在不同的文件夹
  3. Erlang代码的逻辑组织方式是监控树
  4. 可以成为supervisior和worker需要支持跟踪,错误报告以及响应系统消息
  5. 标准behavior实现了上述要求,也可以通过sys和proc_lib模块实现
  6. 监控树是进程的组织方式,application是Erlang功能的组织方式

Erlang代码的物理组织方式

模块和文件夹是代码的物理组织方式,代码组织的最小单元是模块(module),模块放在不同的文件夹中,下面是一个典型的文件夹布局:
doc 存放程序文档和配置文件
include 存放头文件.hrl
priv 类似于Reference文件夹,存放需要引用的第三方类库
src 源代码文件夹
ebin 编译的目标文件夹,存放beam文件

Erlang代码的功能逻辑组织方式

Erlang的设计哲学是把独立的活动通过进程表达;Erlang代码的功能逻辑组织方式,其实就是在讲如何组织进程。

Erlang/OTP进程组织的方式是监控树(supervision tree),监控树用worker和supervisor的概念把进程分成两类。worker完成实际的运算工作,supervisor的职责就是监控worker的行为,如果worker出错就通过重启的方式使worker正常工作。监控树将代码组织成层级结构,我们可以基于这种架构泛型建立起一个逐级可控的容错系统

标准 Erlang/OTP 行为有

gen_server 用于实现 C/S 结构中的服务端。
gen_fsm 用于实现有限状态机。
gen_event 用于实现事件处理功能。
supervisor 用于实现监督树中的督程。
gen_statem 新版本中的有限状态机实现

应用

Erlang/OTP附带很多组件,每个都有特定的功能。这些组件在Erlang/OTP中被称为“应用”。Mnesia就是Erlang/OTP的一个应用,它提供了数据库服务所需要的所有内容;还有Dhttp://www.0x01f.com/post/OTP_Design_Principle_1/ebugger应用,用于调试Erlang程序。每个Erlang/OTP系统都包含两个基本应用:
Kernel - 提供运行Erlang所需的基本功能
STDLIB - Erlang标准库

应用的理念与程序(进程组织)和目录(模块组织)密切相关。

最简单的应用没有任何进程,但是由实现了特定功能的模块组成,这样的应用被称为库应用,库应用的例子有STDLIB。

创建进程的应用很容易利用标准行为模式实现监控树模型。

发布

一个发布(release)是一个由Erlang/OTP应用的子集和一系列用户定义的应用组成的完整系统。

参考

http://erlang.shiningray.cn/otp-design-principles/index.html
http://www.0x01f.com/post/OTP_Design_Principle_1/
http://www.cnblogs.com/me-sa/archive/2011/11/20/erlang0015.html

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