linu下C语言之BMP图片操作编程(上)

   BMP文件格式,也被称为位图图像文件与设备无关的位图文件格式(DIB)或者只是一个位图,是 一个光栅图形 图像文件格式使用 来存储位图,数字,图片,独立的显示设备。

   微软已经定义了一个特定的表示颜色的位图 不同的颜色深度,作为援助交换设备和之间的位图 应用程序与各种各样的内部表示。 他们称这些 与设备无关的位图或权利,叫做DIB文件格式 文件格式或BMP图像文件格式。 根据微软的支持:

   与设备无关的位图(DIB)是一种用于定义格式 与设备无关的位图在各种颜色的决议。 的主要目的 权利是允许从一个设备转移到另一个位图(因此, 与设备无关的名字)的一部分。 DIB外部格式,形成鲜明对比 设备相关的位图,在系统作为一个位图对象 应用程序创建的(……)。 元的DIB通常运输 (通常使用StretchDIBits()函数),BMP文件,剪贴板 (CF_DIB数据格式)。

BMP图片格式图:

linu下C语言之BMP图片操作编程(上)_第1张图片

接下来来看一个代码对BMP头的封装,然后将rgb888转化成rgb565的现象的例程:

#include 
#include 
#include 

#define  RGB(r,g,b)    		(((r>>3)<<11)|((g>>2)<<5)|(b>>3))

typedef  unsigned char  U8 ; 
typedef  unsigned short U16 ; 
typedef  unsigned int   U32 ; 

#pragma  pack(1)
struct bmp_header    //这个结构体就是对上面那个图做一个封装。
{
	//bmp header
	U8  Signatue[2] ;   // B  M
	U32 FileSize ;     //文件大小
	U16 Reserv1 ; 
	U16 Reserv2 ; 
	U32 FileOffset ;   //文件头偏移量
	
	//DIB header
	U32 DIBHeaderSize ; //DIB头大小
	U32 ImageWidth   ;  //文件宽度
	U32 ImageHight   ;  //文件高度
	U16 Planes       ; 
	U16 BPP          ;  //每个相素点的位数
	U32 Compression  ; 
	U32 ImageSize    ;  //图文件大小
	U32 XPPM ; 
	U32 YPPM ; 
	U32 CCT ; 
	U32 ICC ;          
};
#pragma  pack()

int main(int argc , char **argv)
{
	//判断参数,传进来的参数不等于两个,那么就报错      ./a.out   xxx
	if(argc != 2)
		return -1 ; 
										
	int fd ; 
	int dest_fd ; 
	//以只读的方式打开一个文件  这个文件是rgb888
	fd = open(argv[1] , O_RDONLY);
	if(-1 == fd)
	{
		perror("open bmp file fail");
		return -2 ; 
	}

	//打开一个rgb565.bmp的图片
	dest_fd = open("rgb565.bmp" , O_RDWR | O_CREAT|O_TRUNC , 0777);
	if(dest_fd < 0 )
	{
		perror("open rgb565 fail");
		return -3 ; 
	}

	
	//定义一个bmp的头
	struct bmp_header  header ; 

	int ret ; 
	
	//读出bmp文件头的数据
	ret = read(fd , &header , sizeof(struct bmp_header));
	
	//以下是bmp图的相关数据
	printf(" Signatue[0]      : %c  \n " , header.Signatue[0]  );
	printf(" Signatue[1]      : %c  \n " , header.Signatue[1]  );
	printf(" FileSize         : %d  \n " , header.FileSize     );
	printf(" Reserv1          : %d  \n " , header.Reserv1      );
	printf(" Reserv2          : %d  \n " , header.Reserv2      );
	printf(" FileOffset       : %d  \n " , header.FileOffset   );
	printf(" DIBHeaderSize    : %d  \n " , header.DIBHeaderSize);
	printf(" ImageWidth       : %d  \n " , header.ImageWidth   );
	printf(" ImageHight       : %d  \n " , header.ImageHight   );
	printf(" Planes           : %d  \n " , header.Planes       );
	printf(" BPP              : %d  \n " , header.BPP          );
	printf(" Compression      : %d  \n " , header.Compression  );
	printf(" ImageSize        : %d  \n " , header.ImageSize    );
	printf(" XPPM             : %d  \n " , header.XPPM         );
	printf(" YPPM             : %d  \n " , header.YPPM         );
	printf(" CCT              : %d  \n " , header.CCT          );
	printf(" ICC              : %d  \n " , header.ICC          );

	char buffer[header.ImageSize] ; 

	read(fd , buffer , header.ImageSize);

	close(fd);

	//改变地方
	header.BPP = 16 ; 
	header.FileSize = header.ImageWidth*header.ImageHight*2+54 ; 
	header.ImageSize = header.ImageWidth*header.ImageHight*2;

	write(dest_fd , &header , sizeof(struct bmp_header));

	int row , col ; 
	short data ; 
	char *p = NULL ; 

	for(row = 0 ; row < header.ImageHight ; row++)
	{
		for(col = 0 ; col < header.ImageWidth ; col++)
		{
			p =( buffer+(row*header.ImageWidth + col)*3);
			data = RGB((unsigned char)(*(p+2)) , (unsigned char)(*(p+1)) , 
			(unsigned char )(*(p)));
			write(dest_fd , &data , 2);
		}
	}

	close(dest_fd);

	return 0 ; 
}
接下来我们来对这幅图进行操作,看看打印出什么信息:这副图就是1.bmp----->格式rgb888



运行结果:获取到bmp图的包头,顺便将rgb888的bmp图转化为rgb565

linu下C语言之BMP图片操作编程(上)_第2张图片

生成rgb565的bmp图:是不是发现像素差了一点?


后续还会有bmp图相关的操作,例如BMP图旋转(左右转),bmp图的灰度处理

,欢迎继续关注Bruce.yang的嵌入式之旅

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