关于c++ new操作符的重载

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关于c++ new操作符的重载

你知道c++ new操作符和operator new的区别么?也许你还会问,他们有区别吗?

 

当你写下面这样的代码时,

string *pa = new string("memory managerment");

你使用的是new操作符,这个操作符和sizeof一样,是c++语言级别支持的。你不能改变它的语义,它做的事情总是不变的:分配足够的内存以容纳对象,然后调用构造函数初始化上一步所分配的内存。New操作符总是做这两件事情,你不能改变它的行为。

 

你所能改变的只是第一步的行为,如何为对象分配RAW内存。operatornew 函数用来为对象分配原始内存。New操作符的第一步调用的就是operator new。你可以重载这个函数。它的原型如下:

Void* operator new(size_t size);

函数的返回值是void*, 因为这个函数返回的是指针。这个指针指向原生的,为初始化的内存。其语义就像malloc。实际上它内部调用的就是malloc。参数size指定待分配的内存大小。你可以在重载的时候加上额外的参数,但是第一个参数类型必须是size_t.

绝大多数情况下,你不需要调用operator new,万一你需要调用它,调用的格式是这样的:

Void* rawmemory = operator new(sizeof(string));

函数operator new将返回一个指针,指向一块足够容纳一个string对象的内存。

就像malloc一样,operator new的唯一的职责就是分配内存,它对构造函数一无所知。把operator new返回的未初始化的指针构造成一个对象是new操作符的工作。当你的编译器遇到以下的代码时:

string *pa = new string("memory managerment");

它生成的伪代码类以如下:

Void* memory = operator new(sizeof(string));

call string::string("memory managerment") onmemory

string* Pa = static_cast(memory);

 

第二布包含了构造函数的调用。这是你的编译器调用的。那么你不紧会问,程序员可以手动调用构造函数吗?答案是否定的。但是编译器同时给你提供了另外一个折中,是你可以达到这个目的。

需要说明的是,在一个已存在的对象上调用构造函数是没有任何意义的。因为构造函数用来初始化对象。但是有时候有一些内存已经被分配但是尚未初始化,你需要在这些内存中构造一个对象。你可以使用operator new函数的一个特殊版本。一个术语叫 placement new 的函数来做这件事情。

回到前面那个字符串的例子,我们可以这样使用placement new

Void* memory = operator new(sizeof(string));

String* pa = new (memory) string("memorymanagerment");

 

以上两句就相当于new 操作符所做的事情了。

这就是operator newplacement new的全部秘密。一般的来说,你不需要重载和显式调用这两个函数。

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