首先定义数组必须给出其长度,想要改变其大小也有几种方案
1、用宏定义
#define ARRAYSIZE 10
int array[ARRAYSIZE]
这样每次程序运行时只需改变宏就可以方便的改变数组的大小
2、动态生成
int N;
cin>>N;
int *array=new int[n];
这样就可以使用了
3、使用STL中的vector,vector就相当于一个动态的数组,可以随时动态地增加大小,非常方便
C++中数组声名后不初始化
看数组的申明情况:
1、全局/静态数组 如果申明的是全局/静态数组,系统会把数组的内容自动初始化为0。
2、局部数组 如果申明的是局部数组,数组的内容会是随机的,不一定是0。
如函数内声明:
int Func()
{ char szTest[10]; //此时内容是随机的 memset(szTest, 0, sizeof(szTest)); }
3、成员数据 如果申明的是类的成员数组,数组的内容是随机的,不一定是0。
一般在类的构造函数内用memset初始化为0。
一、数组
C++中数组是一种内置的数据类型。
数组是存放类型相同的对象的容器,数组的大小确定不变,不能随意向数组中增加元素。
1、定义和初始化内置数组
(1)数组的大小不变,(a[d],d为数组的维度),数组的维度必须是一个常量表达式。定义数组的时,必须指定数组的类型和大小。
(2)初始化时,允许不指明数组的维度,不指明维度,则编译器根据数组初始值的大小推测出维度;若指定维度,则初始值的个数要小于等于维度,当小于时,不足的部分为0(其实还是等于维度)。
1 int a[]={1,2,3}; //数组a的大小为3; 2 int a[5]={1,2,3}; //等价于{1,2,3,0,0},大小为5 3 int a[5]={1,2,3,4,5,6}; //错误,初始值过多
还有一种特殊的情况:字符数组。当用字符串字面值去初始化数组时,要注意字符串字面值的后面还有一个空字符。也就是说,数组的大小要等于字面值的大小加1。
特别注意:不允许拷贝和赋值------不能将数组的内容拷贝给其他数组作为初始值,也不能用数组为其他数组赋值。
1 int a[]={1,2,3}; 2 int a2[]=a; //错误 3 a2=a; //错误
2、访问数组元素
数组的索引是从0开始,如:包含10个元素的数组a,其索引是从0到9而非1到10,若是a[10]则下标越界。
另外,使用数组下标时,其类型是size_t,在头文件cstddef中。
一、一维数组
二、二维数组
三、多维数组
int* array = new int[m][3][4]; 只有第一维可以是变量,其他维数必须是常量,否则会报错
delete []array; 必须进行内存释放,否则内存将泄漏
四、数组作为函数形参传递
数组名作为函数形参时,在函数体内,其失去了本身的内涵,仅仅只是一个指针,而且在其失去其内涵的同时,它还失去了其常量特性,可以作自增、自减等操作,可以被修改。
五、字符数组
char类型的数组被常委字符数组,在字符数组中最后一位为转移字符'\0'(也被成为空字符),该字符表示字符串已结束。在C++中定义了string类,在Visual C++中定义了Cstring类。
字符串中每一个字符占用一个字节,再加上最后一个空字符。如:
char array[10] = "cnblogs";
虽然只有7个字节,但是字符串长度为8个字节。
也可以不用定义字符串长度,如:
char array[] = "cnblogs";
C++中vector为类模板。
vector是类型相同的对象的容器,vector的大小可以变化,可以向数组中增加元素。
1、定义和初始化vector对象
初始化的方式比较多,有如下几种:
1 vectorv1; //v1为空,执行默认初始化 2 vector v2(v1); //v2中包含v1所有元素的副本 3 vector v2=v1; //等价于v2(v1) 4 vector v3(n,val); //v3中包含n个重复元素,每个元素的值都是val 5 vector v4(n); //v4包含n个重复执行了值初始化的对象 6 vector v5{a,b,c...}; //包含初始化元素个数,每个元素被对应的赋予相应的值 7 vector v5={a,b,c...}; //等价v5{a,b,c...}
注意事项:
(1)vector
(2)注意vector
(3)不能使用包含着多个值的括号去初始化vector对象。注意和或括号的区别。
1 vectorintV(1,2,3); //错误
2、向vector对象中添加对象
利用vector的成员函数push_back向其中添加对象:
1 vectorv; 2 for(int i=0;i !=100;++i) 3 { 4 v.push_back(i); 5 }
注意:
若是循环体内包含想vector对象添加元素的语句,则不能使用范围for循环。因为范围for语句不应改变其所遍历序列的额大小。原因如下:
1 vectorv={1,2,3,4,5,6,7,8,9}; 2 for(auto &r: v) 3 { 4 r*=2; 5 } 6 7 等价于 8 for(auto beg=v.begin(),end=v.end();beg !=end;++beg) 9 { 10 auto &r=*beg; 11 r*=2; 12 }
即在范围for语句中,预存了end()的值,一旦在序列中添加(删除)元素,end函数的值就可能变的无效了。
3、vector的扩容、插入和删除
(1)扩容
vector的底层数据结构时数组。
当vector中的可用空间耗尽时,就要动态第扩大内部数组的容量。直接在原有物理空间的基础上追加空间?这不现实。数组特定的地址方式要求,物理空间必须地址连续,而我们无法保证其尾部总是预留了足够空间可供拓展。一种方法是,申请一个容量更打的数组,并将原数组中的成员都搬迁至新空间,再在其后方进行插入操作。新数组的地址由OS分配,与原数据区没有直接的关系。新数组的容量总是取作原数组的两倍。
(2)插入和删除
插入给定值的过程是,先找到要插入的位置,然后将这个位置(包括这个位置)的元素向后整体移动一位,然后将该位置的元素复制为给定值。删除过程则是将该位置以后的所有元素整体前移一位。
(2)vector的size和capacity
size指vector容器当前拥有的元素个数,capacity指容器在必须分配新存储空间之前可以存储的元素总数,capacity总是大于或等于size的。
三、数组与vector的对比
1、内存中的位置
C++中数组为内置的数据类型,存放在栈中,其内存的分配和释放完全由系统自动完成;vector,存放在堆中,由STL库中程序负责内存的分配和释放,使用方便。
2、大小能否变化
数组的大小在初始化后就固定不变,而vector可以通过push_back或pop等操作进行变化。
3、初始化
数组不能将数组的内容拷贝给其他数组作为初始值,也不能用数组为其他数组赋值;而向量可以。
4、执行效率
数组>vector向量。主要原因是vector的扩容过程要消耗大量的时间。
具体使用细节:https://blog.csdn.net/Archger/article/details/73694961?utm_source=copy