原则32:在未来时态下开发程序

这个原则就是说你写程序要考虑到可扩展性和可维护性。
本原则文字较多,没有实例,因此也用不着太多分析,看下来所需的时间不多。
作者把这一原则总结为3点:
1、提供完备的类,即使某些部分没有被使用。这叫有备无患。
2、把你的接口设计得易于使用不易出错。这是Effective C++中的原则,我记得。
3、只要没限制,那就想方设法让你的代码通用。

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