面向对象与软件工程—个人作业1

选取的软件:英雄联盟,王者荣耀,吃鸡。

- 1)这些软件开发者是怎么说服你(陌生人)成为他们的用户的?他们的目标都是盈利么?他们的目标都是赚取用户现金么?还是别的?

通过应用商店的浏览,和朋友的推荐。不是为了盈利。目的是为人们提供多种娱乐活动,赚取用户现金是有的,但不是最终目的,跟随个人意见,理性消费。

- 2)这些软件是如何到你手里的(邮购,下载,互相拷贝)

下载。

- 3)这些软件是如何处理Bug的?又是如何更新新的版本的?

通过用户的反馈,经过官方确定后进行修复相应的BUG。会先在相应体验服进行测试,确认没有出现BUG后,在发布在正式服,在进入前会提醒用户更新软件。

- 4) 同一类型的软件之间是如何竞争的?

英雄联盟操作复杂,但是设备要求高,需要通过电脑进行,同时可玩性可很高。

王者荣耀在手机端就能使用,随时随地都能进行,比较方便。

吃鸡有电脑端和手机端,两种用户都很多。

三种应用各有各的优点和缺点,但拥有的用户基本都差不多。

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