3.常量及变量(const_variable)

接下来呢,我们边对比边学习

常量
  • kotlin_常量:
预期范围内恒定不变的量
定义: val 常量名(任意文字,长度不限)
示例:
val π = 3.14159
val computer = 2
println("π=${π}")
println("computer 的个数是${computer}台")
输出:
π=3.14159
computer 的个数是2台
  • swift_常量
常量使用关键字let来声明
示例:
let π = 3.14159
let computer = 2
print(π)
print(computer)
输出:
3.14159
2
变量
  • kotlin_变量
可主动变更或者可预计期间内自动有规律或者无规律的量
var <标识符> : <类型> = <初始化值>
示例:
//打篮球
var toPlayBasketball = 2
//跑步
var running = 2
fun main(args: Array){
      toPlayBasketball  *= 2
      var breakfast = 1
      breakfast = breakfast + 1
      val all = breakfast * 2
      println(toPlayBasketball)
      println(all)
}
输出:
4
4
  • swift_变量
在使用变量前,你需要使用 var 关键字声明它,kotlin和swift都是使用var进行
变量声明,一模一样.
var toPlayBasketball = 2
var running = 2
toPlayBasketball *= 2
var breakfast = 1
breakfast = breakfast + 1
let all = breakfast * 2
print(toPlayBasketball)
print(all)
输出:
4
4
常量与变量的关系
  • 变化才是永恒不变的,无论如何变化,总有规律可循
  • 变量与常量在一定条件下可以相互转换
  • 常量是变量的一种

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