我的大学生涯(大二腾讯校招实习生)

文章目录

  • 前言
  • 大一上学期
  • 大一寒假
  • 大一下学期
  • 大一暑假
  • 大二上学期
  • 大二寒假
  • 3月
  • 4月
  • 5月
  • 5.21
  • 6月
  • 总结

前言

本人现在是桂林电子科技大学的大二学生,双非一本,这个学期通过腾讯校招成为腾讯IEG-魔方-魔术师的游戏客户端的实习生,写这篇博客总结下我的大学生活。

虽说是大学生涯,但是我还是要先提一提我的高中生涯。我是因为喜欢一个女生才在初三的时候努力学习,考上我们那个地方最好的高中。高一的时候学校有教VB语言,我发现我可能对编程有点优势,开始自学C语言。但是最终因为自己懒惰,放弃了学习(我现在也时常在想 如果当时我坚持下来现在会怎样)

高一与高二的时候我沉迷与游戏,到了高三才发现不妙,但是我太笨了,学习成绩也没什么提高。
但是高三确实我活到现在最有意义的一年,也许是那个时候我才发现了学习的重要性和快乐。

大一上学期

开学新生军训的时候助班带我们参观了大学生创新创业基地,那时候我就下定决心要加上社团提升自己的实力。我花了2个多月的时间重新学习C语言和刷杭电oj的题目。那时候我还是有上进心的,军训的中午别人睡觉我学习,晚上宿舍断电的时候我也试着用阳台的插座给电脑充电。

最终在11月中旬吧,我已全校第二的成绩进入了基地。选择了游戏开发,并在一个月内学习unity与C#做了个飞机大战参加学校的比赛,但是只拿到的优秀奖,那时候我就把明年拿到一等奖定位我的目标。

大一寒假

我现在已经无法回忆起我大一寒假到底干了什么,也许无意义的时间就是这样吧。

大一下学期

3-5月之间,我比去年更积极的去基地学习,但是其实就只是学了C#和unity的一点皮毛。(自制力的锻炼果然急不得)

记得应该是看了B站主播C菌对自己留学的介绍,我那时候也想出国留学,为了出国,我觉得我需要学习算法相关的东西。所以买了本数据结构与算法(清华版)+题集 之后就是在基地刷题,不碰游戏开发的东西了
但是事实证明,我不是考试的那块料(我想成为考试的那块料)。

大一暑假

当时,我觉得我应该加强对基础的巩固。于是我又买了本headfirst C# 加上算法第四版。计划是一天学习9个小时,早上一半时间给英语,一半给C#。下午时间给算法第四版,晚上用unity做小游戏。最勤奋的时候一天11个小时,多出的2个小时给了C#。
可惜的是我没有自制力,差不多只维持了20几天。到8月末的时候,我又买了《游戏编程模式》和《深入理解C#》来学习,刚刚好开学左右学完了。

大二上学期

我由于惭愧于破坏了自己暑假的计划,决定一有空就到基地学习。刚开始的一个月,因为忙于招新,基本没有学什么东西。但是由于这次招新我们18级的人熟悉了起来,这又对自己来基地学习起了帮助。10月的时候我学习了lua,easytouch,unity 移动端开发,unity人工智能 MVC框架,热更新,UI框架和背包系统,性能优化,做了几个小demo。并且用java参加了CCF在苏州举办的CCSP大赛,但是由于我太菜了,只获得了全国优秀奖。准备复刻一个武士二,但是发现自己碰撞和AI做得太垃圾了,抛弃了这个demo。说实话,我觉得在社团学习没有我在暑假时勤奋。人熟了,也就开始互相讲话了。 还记得我大一说的时候要拿到一等奖吗,大二的时候我发现没必要跟他们比较了,因为我感觉他们有点弱。

大二寒假

大二寒假我学习了ECS框架,MVCS框架,C++,unity shader入门,开始制作一款小游戏准备实习的项目,模仿了别人写了个行为树代码。

3月

3月10日的时候,一通电话打到我的手机上,一接听,发现是腾讯的面试官。当时我傻了,我以为我没有投腾讯简历,原本我是准备IGG实习的,现在正在学习操作系统和计网。结果发现是我之前尝试性地在腾讯官网填简历的时候不小心提交了。忘记花了多少时间,我腾讯的初试结束了。我上官网查看进程,问了下大四的学长,发现通过初试了,进入复试。我立马请学长内推我。

当时我处于一个复杂的心理,我觉得我初试只是运气好,复试才是真正的技术面,我要不要拒绝面试避免丢人呢? 最终,我还是选择了复习。

当时我不清楚自己还有多少时间复习,准备过了一遍C++,数据结构与算法中重要的部分,lua,unity shader中理论部分,看别人C#和unity的面经题。

在第二天早上,面试邮箱发过来了,说是在下午复试。我发现人类的潜力是巨大的,我居然在不到一天的时间里,基本复习完了我认为的重点。擦边过复试之后,我的流程变成了HR面,并在2个小时之后完成了全部面试。

3.26号,我得到了腾讯的offer。

4月

在面试结束到4月初,我处于一种堕落的状态,感觉目标完成了,开始疯狂玩游戏。但是在加了腾讯的实习生群后,我认识了烟雨大佬,他和我是同一个工作室群的。他邀请我加入他的Unity 同好群,在这群里,我发现自己是多么的懒惰,效率是多么底下。我发现自己的进度完全可以在大一就完成了,而我却浪到了大二下,所以我又开始努力学习,放下游戏。我相信大二下半年,对我人生的意义可能会超过高三对我的意义

5月

花了4天结合PPT看完了闫令琪大佬的图形学入门视频,发现图形学可能是我以后喜欢研究的方向。视频网站。
现在正在看fundamental of computer graphics这本书。虽然只有英文版,但是结合翻译和之前学习的知识应该还是可以看下去。(这也许是我以后看英文原版的起点)。
准备在这个月学完这本书和OpenGL,为6月初学习胡渊鸣大佬开的课做准备。
之后应该重新回到游戏开发中,避免实习的时候太丢人。

5.21

我未来的同事找我一起参加腾讯GWB比赛,可能图形学要鸽了。

6月

开始考虑出国留学,现在目标定位东京大学。加入一位老师的实验室,接收要毕业的研究生大佬还未完成的论文,重新开始英语的学习。希望能在大三完成日语和托福。还要准备入学考试。难搞啊

总结

。大部分人的人生都没有无端的逆袭,都是一步一个脚印走出来的。今天 2020年 4月 17日 2点整,我写下这篇文章总结我的大学人生。我现在的目标是在明年成为NExT studio的实习生。我将潜心学习,修身养性。 在这里我打个广告:小伙伴们可以关注我的博客一起共勉。Unity群:959572557

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