关于安卓的一些常见面试问题

Android面试题

Android面试题包括Android基础,还有一些源码级别的、原理这些等。所以想去大公司面试,一定要多看看源码和实现方式,常用框架可以试试自己能不能手写实现一下,锻炼一下自己。

(一)Android基础知识点

•四大组件是什么

•四大组件的生命周期和简单用法

•Activity之间的通信方式

•Activity各种情况下的生命周期

•横竖屏切换的时候,Activity 各种情况下的生命周期

•Activity与Fragment之间生命周期比较

•Activity上有Dialog的时候按Home键时的生命周期

•两个Activity 之间跳转时必然会执行的是哪几个方法?

•前台切换到后台,然后再回到前台,Activity生命周期回调方法。弹出Dialog,生命值周期回调方法。

•Activity的四种启动模式对比

•Activity状态保存于恢复

•fragment各种情况下的生命周期

•Fragment状态保存startActivityForResult是哪个类的方法,在什么情况下使用?

•如何实现Fragment的滑动?

•fragment之间传递数据的方式?

•Activity 怎么和Service 绑定?

•怎么在Activity 中启动自己对应的Service?

•service和activity怎么进行数据交互?

•Service的开启方式

•请描述一下Service 的生命周期

•谈谈你对ContentProvider的理解

•说说ContentProvider、ContentResolver、ContentObserver 之间的关系

•请描述一下广播BroadcastReceiver的理解

•广播的分类

•广播使用的方式和场景

•在manifest 和代码中如何注册和使用BroadcastReceiver?

•本地广播和全局广播有什么差别?

•BroadcastReceiver,LocalBroadcastReceiver 区别

•AlertDialog,popupWindow,Activity区别

•Application 和 Activity 的 Context 对象的区别

•Android属性动画特性

•如何导入外部数据库?

•LinearLayout、RelativeLayout、FrameLayout的特性及对比,并介绍使用场景。

•谈谈对接口与回调的理解

•回调的原理

•写一个回调demo

•介绍下SurfView

•RecycleView的使用

•序列化的作用,以及Android两种序列化的区别

•差值器

•估值器

•Android中数据存储方式

(二)Android源码相关分析

•Android动画框架实现原理

•Android各个版本API的区别

•Requestlayout,onlayout,onDraw,DrawChild区别与联系

•invalidate和postInvalidate的区别及使用

•Activity-Window-View三者的差别

•谈谈对Volley的理解

•如何优化自定义View

•低版本SDK如何实现高版本api?

•描述一次网络请求的流程

•HttpUrlConnection 和 okhttp关系

•Bitmap对象的理解

•looper架构

•ActivityThread,AMS,WMS的工作原理

•自定义View如何考虑机型适配

•自定义View的事件

•AstncTask+HttpClient 与 AsyncHttpClient有什么区别?

•LaunchMode应用场景

•AsyncTask 如何使用?

•SpareArray原理

•请介绍下ContentProvider 是如何实现数据共享的?

•AndroidService与Activity之间通信的几种方式

•IntentService原理及作用是什么?

•说说Activity、Intent、Service 是什么关系

•ApplicationContext和ActivityContext的区别

•SP是进程同步的吗?有什么方法做到同步?

•谈谈多线程在Android中的使用

•进程和 Application 的生命周期

•封装View的时候怎么知道view的大小

•RecycleView原理

•AndroidManifest的作用与理解

(三)常见的一些原理性问题

•Handler机制和底层实现

•Handler、Thread和HandlerThread的差别

•handler发消息给子线程,looper怎么启动?

•关于Handler,在任何地方new Handler 都是什么线程下?

•ThreadLocal原理,实现及如何保证Local属性?

•请解释下在单线程模型中Message、Handler、Message Queue、Looper之间的关系

•请描述一下View事件传递分发机制

•Touch事件传递流程

•事件分发中的onTouch 和onTouchEvent 有什么区别,又该如何使用?

•View和ViewGroup分别有哪些事件分发相关的回调方法

•View刷新机制

•View绘制流程

•自定义控件原理

•自定义View如何提供获取View属性的接口?

•Android代码中实现WAP方式联网

•AsyncTask机制

•AsyncTask原理及不足

•如何取消AsyncTask?

•为什么不能在子线程更新UI?

•ANR产生的原因是什么?

•ANR定位和修正

•oom是什么?

•什么情况导致oom?

•有什么解决方法可以避免OOM?

•Oom 是否可以try catch?为什么?

•内存泄漏是什么?

•什么情况导致内存泄漏?

•如何防止线程的内存泄漏?

•内存泄露场的解决方法

•内存泄漏和内存溢出区别?

•LruCache默认缓存大小

•ContentProvider的权限管理(解答:读写分离,权限控制-精确到表级,URL控制)

•如何通过广播拦截和abort一条短信?

•广播是否可以请求网络?

•广播引起anr的时间限制是多少?

•计算一个view的嵌套层级

•Activity栈

•Android线程有没有上限?

•线程池有没有上限?

•ListView重用的是什么?

•Android为什么引入Parcelable?

•有没有尝试简化Parcelable的使用?

(四)开发中常见的一些问题

•ListView 中图片错位的问题是如何产生的?

•混合开发有了解吗?

•知道哪些混合开发的方式?说出它们的优缺点和各自使用场景?(解答:比如:RN,weex,H5,小程序,WPA等。做Android的了解一些前端js等还是很有好处的);

•屏幕适配的处理技巧都有哪些?

•服务器只提供数据接收接口,在多线程或多进程条件下,如何保证数据的有序到达?

•动态布局的理解

•怎么去除重复代码?

•画出 Android 的大体架构图

•Recycleview和ListView的区别

•ListView图片加载错乱的原理和解决方案

•动态权限适配方案,权限组的概念

•Android系统为什么会设计ContentProvider?

•下拉状态栏是不是影响activity的生命周期

•如果在onStop的时候做了网络请求,onResume的时候怎么恢复?

•Bitmap 使用时候注意什么?

•Bitmap的recycler()

•Android中开启摄像头的主要步骤

•ViewPager使用细节,如何设置成每次只初始化当前的Fragment,其他的不初始化?

•点击事件被拦截,但是想传到下面的View,如何操作?

•微信主页面的实现方式

•微信上消息小红点的原理

•CAS介绍(这是阿里巴巴的面试题,我不是很了解,可以参考博客: CAS简介)

声明:转于
https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzIyMjQ0MTU0NA==&mid=2247486061&idx=1&sn=36ca21843b2f21db156b6db298f77183&chksm=e82c334adf5bba5c050c82af0e953ce2461a43582deeced1cf8feb4bc02a643372eaecd00e92&mpshare=1&scene=23&srcid=0618ze9Hr29Gs2jGygm4dnL9#rd

你可能感兴趣的:(安卓)