设计模式学习笔记-解释器模式

四则运算问题

  1. 先输入表达式的形式,比如a+b+c+d-e,要求表达式字母不能重复
  2. 在分别输入a、b、c、d、e的值
  3. 最后求出结果

传统方案解决四则运算问题

  1. 编写一个方法,接收表达式的形式,然后根据用户输入的数值进行解析,得到结果
  2. 问题分析:如果加入新的运算符,不利于扩展
  3. 解决方案:考虑解释器模式,即表达式–>解释器(可以设置多个)–>结果

解释器模式

基本介绍

  1. 在编译原理中,一个算术表达式通过词法分析器形成词法单元,而后这些词法单元再通过语法分析器构建语法分析树,最终形成一颗抽象的语法分析树。这里的词法分析器和语法分析器都可以看做解释器
  2. 解释器模式:是指给定一个语言(表达式),定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,使用该解释器来解释语言中的句子(表达式)

原理类图

设计模式学习笔记-解释器模式_第1张图片

  • Context:环境角色,含有解释器之外的全局信息
  • AbstractExpression:抽象表达式,声明一个抽象的解释操作,这个方法为抽象语法树中所有节点所共享
  • TerminalExpression:终结符表达式,实现与文法中的终结符相关的解释操作
  • NonTerminalExpression:为非终结符表达式,为文法中的非终结符实现解释操作
  • 说明:输入Context和TerminalExpression信息通过Client输入即可

解释器模式实现四则运算

设计模式学习笔记-解释器模式_第2张图片具体代码
1.Expression

/**
 * 抽象类表达式,通过HashMap 键值对, 可以获取到变量的值
 * 
 * @author Administrator
 *
 */
public abstract class Expression {
	// a + b - c
	// 解释公式和数值, key 就是公式(表达式) 参数[a,b,c], value就是就是具体值
	// HashMap {a=10, b=20}
	public abstract int interpreter(HashMap<String, Integer> var);
}

VarExpression


/**
 * 变量的解释器
 * @author Administrator
 *
 */
public class VarExpression extends Expression {

	private String key; // key=a,key=b,key=c

	public VarExpression(String key) {
		this.key = key;
	}

	// var 就是{a=10, b=20}
	// interpreter 根据 变量名称,返回对应值
	@Override
	public int interpreter(HashMap<String, Integer> var) {
		return var.get(this.key);
	}
}

SymbolExpression

/**
 * 抽象运算符号解析器 这里,每个运算符号,都只和自己左右两个数字有关系,
 * 但左右两个数字有可能也是一个解析的结果,无论何种类型,都是Expression类的实现类
 * 
 * @author Administrator
 *
 */
public class SymbolExpression extends Expression {

	protected Expression left;
	protected Expression right;

	public SymbolExpression(Expression left, Expression right) {
		this.left = left;
		this.right = right;
	}

	//因为 SymbolExpression 是让其子类来实现,因此 interpreter 是一个默认实现
	@Override
	public int interpreter(HashMap<String, Integer> var) {
		// TODO Auto-generated method stub
		return 0;
	}
}

AddExpression

/**
 * 加法解释器
 * @author Administrator
 *
 */
public class AddExpression extends SymbolExpression  {

	public AddExpression(Expression left, Expression right) {
		super(left, right);
	}

	//处理相加
	//var 仍然是 {a=10,b=20}..
	//一会我们debug 源码,就ok
	public int interpreter(HashMap<String, Integer> var) {
		//super.left.interpreter(var) : 返回 left 表达式对应的值 a = 10
		//super.right.interpreter(var): 返回right 表达式对应值 b = 20
		return super.left.interpreter(var) + super.right.interpreter(var);
	}
}

SubExpression

public class SubExpression extends SymbolExpression {

	public SubExpression(Expression left, Expression right) {
		super(left, right);
	}

	//求出left 和 right 表达式相减后的结果
	public int interpreter(HashMap<String, Integer> var) {
		return super.left.interpreter(var) - super.right.interpreter(var);
	}
}

2.Calculator

public class Calculator {

	// 定义表达式
	private Expression expression;

	// 构造函数传参,并解析
	public Calculator(String expStr) { // expStr = a+b
		// 安排运算先后顺序
		Stack<Expression> stack = new Stack<>();
		// 表达式拆分成字符数组 
		char[] charArray = expStr.toCharArray();// [a, +, b]

		Expression left = null;
		Expression right = null;
		//遍历我们的字符数组, 即遍历  [a, +, b]
		//针对不同的情况,做处理
		for (int i = 0; i < charArray.length; i++) {
			switch (charArray[i]) {
			case '+': //
				left = stack.pop();// 从stack取出left => "a"
				right = new VarExpression(String.valueOf(charArray[++i]));// 取出右表达式 "b"
				stack.push(new AddExpression(left, right));// 然后根据得到left 和 right 构建 AddExpresson加入stack
				break;
			case '-': // 
				left = stack.pop();
				right = new VarExpression(String.valueOf(charArray[++i]));
				stack.push(new SubExpression(left, right));
				break;
			default: 
				//如果是一个 Var 就创建要给 VarExpression 对象,并push到 stack
				stack.push(new VarExpression(String.valueOf(charArray[i])));
				break;
			}
		}
		//当遍历完整个 charArray 数组后,stack 就得到最后Expression
		this.expression = stack.pop();
	}

	public int run(HashMap<String, Integer> var) {
		//最后将表达式a+b和 var = {a=10,b=20}
		//然后传递给expression的interpreter进行解释执行
		return this.expression.interpreter(var);
	}
}

3.ClientTest

public class ClientTest {

	public static void main(String[] args) throws IOException {
		// TODO Auto-generated method stub
		String expStr = getExpStr(); // a+b
		HashMap<String, Integer> var = getValue(expStr);// var {a=10, b=20}
		Calculator calculator = new Calculator(expStr);
		System.out.println("运算结果:" + expStr + "=" + calculator.run(var));
	}

	// 获得表达式
	public static String getExpStr() throws IOException {
		System.out.print("请输入表达式:");
		return (new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in))).readLine();
	}

	// 获得值映射
	public static HashMap<String, Integer> getValue(String expStr) throws IOException {
		HashMap<String, Integer> map = new HashMap<>();

		for (char ch : expStr.toCharArray()) {
			if (ch != '+' && ch != '-') {
				if (!map.containsKey(String.valueOf(ch))) {
					System.out.print("请输入" + String.valueOf(ch) + "的值:");
					String in = (new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in))).readLine();
					map.put(String.valueOf(ch), Integer.valueOf(in));
				}
			}
		}

		return map;
	}
}

解释器模式的应用

Spring框架中SpelExpressionParser使用到了解释器模式,等我学了源码回来补。。。

  • Expression接口是表达式接口
  • 下面有不同的实现类,比如SpelExpression或者CompositeStringExpression
  • 使用时根据创建的不同parser对象,返回不同的Expression对象

解释器模式的注意事项

  1. 当一个语言需要解释执行,可将该语言中的句子表示位一个抽象语法数,就可以考虑解释器模式,让程序具有良好的扩展性
  2. 应用场景:编译器、运算表达式、正则表达式
  3. 使用解释器模式会引起类膨胀、解释器模式采用递归调用效率低

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