js原型继承和原型链继承以及注意事项

* 就是子对象自动拥有父对象的属性和方法, 继承可以提高代码的复用性。 * JS里的继承主要依靠是的原型链。让原型对象(每一个构造函数都有一个原型对象)的值,等于另一个类型的实例,即实现了继承;另外一个类型的原型再指向第三个类型的实例,以此类推,也就形成了一个原型链

 function Animal(newName,newAge){
        this.name = newName;
        this.age = newAge;
    }
    Animal.prototype.eat = function(str){
        console.log(this.name + "吃" + str);
    }
    function Person(newId){
        this.id = newId;
    }
    Person.prototype = new Animal("老王",18);
    let p1 = new Person("007");
    console.log(p1.name,p1.age,p1.id);
    p1.name = "小明";
    p1.eat("米饭");
    let p2 = new Person("008");
    console.log(p2.name,p2.age,p2.id);
    p1.name = "大明";
    p1.eat("水果");
  • 使用instanceof操作符检测对象类型
    console.log(p1 instanceof Person);
    console.log(p2 instanceof Person);

原型链继承

让子对象的原型指向父对象的实例,父对象的原型指向爷爷对象的实例,依次类推,就形成了原型链

 function Animal(newAge){
        this.age = newAge;
    }
    Animal.prototype.eat = function(){
        console.log("Animal.eat");
    }
    function Person(newId){
        this.id = newId;
    }
    Person.prototype = new Animal(18);
    Person.prototype.study = function(){
        console.log("Person.study");
    }
    function Pupli(newTall){
        this.tall = newTall;
    }
    Pupli.prototype = new Person("007");
    Pupli.prototype.play = function(){
        console.log("Pupli.play");
    }
    
    let pu = new Pupli(140);
    console.log(pu.age,pu.id,pu.tall);
    pu.eat();
    pu.study();
    pu.play();

注意事项:

1. 先定义原型继承关系,再添加子类的自定义方法或属性(原型的属性,即共享的属性和方法要在原型继承关系确立后,再定义)。 2. 利用原型链继承,给子类添加原型方法时,不可以重写prototype

    function Animal(newAge){
        this.age = newAge;
    }
    function Person(newId){
        this.id = newId;
    }
    Person.prototype.eat = function(){
        console.log("Person eat");
    }
    Person.prototype = new Animal(15);
    
    let p = new Person("007");
    console.log(p.id);
    p.eat();

缺点: 1. 被继承的类型(父类)里包括引用类型的属性的时候,它会被所有实例共享其值 2. 创建子类型的实例时,没法传参给被继承类型。

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