碰撞体和刚体

碰撞发生的条件:

1.发生碰撞的两个物体都必须带有collider

2.发生碰撞的两个物体至少有一个带有刚体

3.发生碰撞的两个物体必须有相对运动


碰撞发生的方法调用

//碰撞开始一瞬间被调用

voidOnCollisionEnter(Collisionother){

if(other.gameObject.tag!="Plane(1)"){

print("Enter");

//Destroy(other.gameObject);

}

}

//碰撞持续时被调用

voidOnCollisionStay(Collisionother){

if(other.gameObject.tag!="Plane(1)"){

print("Stay");

}

}

//碰撞结束(两个碰撞体分离)时调用

voidOnCollisionExit(Collisionother){

if(other.gameObject.tag!="Plane(1)"){

print("Exit");

}

}

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