OpenCV学习:Mat类详细解析+源码剖析(三)遍历矩阵中元素

本节主要介绍如何遍历Mat数组中的元素,遍历Mat中元素的相关函数,其中包括at族函数和ptr族函数,以及矩阵内存的布局,以及许多C++相关的知识点,这是整个Mat类的精髓,也注定了这将是华丽丽的一篇!
你如何定位矩阵中的元素?

OpenCV Tutorials中给出了三种方法遍历数组中的元素:(一)高效的经典的C运算子[ ]方法;(二)安全的C++中迭代器方法;(三)动态地址计算方法。下面简要介绍下三种方法的主要用法以及优缺点

(一)无人能及的C []运算子,基于ptr函数族
 int i,j;
    uchar* p;
    for( i = 0; i < nRows; ++i)
    {
        p = I.ptr(i);//获取行指针
        for ( j = 0; j < nCols; ++j)
        {
            p[j] = table[p[j]];             
        }
    }
最高效的方法
(二)C++迭代器方法
  MatIterator_ it, end;
   for( it = I.begin(), end = I.end(); it != end; ++it)
          *it = table[*it];
   break;
最安全的方法
(三)动态地址计算方法:主要使用at函数族,千万不要用!
for( int i = 0; i < I.rows; ++i)
    for( int j = 0; j < I.cols; ++j )
        I.at(i,j) = table[I.at(i,j)];
此种方法适合随机访问操作,而并不适合遍历操作。相较于最高效的C方法,这种方法遍历每一个图像元素时都会重新生成一个行指针。稍后会分析方法(一)和方法(三)到底差在哪里。
Tutotials中也给出了上述三种方法的时间对比

Efficient Way Iterator On-The-Fly RA
79.4717 milliseconds 83.7201 milliseconds 93.7878 milliseconds
所以说,遍历矩阵时,首选方法是方法一。
为什么方法一和方法三会差那么多呢?下面通过分析Mat的at函数族和ptr函数族回答这个问题。
at函数族和ptr函数族

at函数族:

template _Tp& at(int i0=0);
template const _Tp& at(int i0=0) const;
 …...
template _Tp& at(Point pt);
template const _Tp& at(Point pt) const;

ptr函数族:
uchar* ptr(int i0=0);
const uchar* ptr(int i0=0) const;
 …...
template _Tp* ptr(const Vec& idx);
template const _Tp* ptr(const Vec& idx) const;
ptr函数典型源码:

inline uchar* Mat::ptr(int y)
{
    return data + step.p[0]*y;
}
at函数典型源码:

template inline _Tp& Mat::at(int i0, int i1)
{
    return ((_Tp*)(data + step.p[0]*i0))[i1];
}
step.p[0]的解释见: OpenCV学习:Mat类详细解析+源码剖析(四)MSize类和Mstep类

以二维情况为例,ptr返回的是指针(某维度某偏移的起始地址),下图所示,at比ptr更进一步,获得指针后又使用[ ]提取出了数值。上文中方法一和方法三最大差异所在,方法一中一个头指针可以运用于整行数据,但是方法四中每遍历一个元素就要算一次行指针,也就是说方法一中行指针计算了row次,而方法三中行指针计算了row×col次!

OpenCV学习:Mat类详细解析+源码剖析(三)遍历矩阵中元素_第1张图片


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