U3D前后端开发知识体系

U3D前后端开发知识体系

一、知识体系:

二、学习总结:

  1. 游戏研发团队及岗位职责
  2. Unity3D工具、Mono工具、内部脚本工作原理以及跨平台特性
  3. .NET技术的发展及其跨语言和跨平台特性
  4. U3D基础知识学习笔记
  5. NGUI基础学习笔记
  6. UnityEngine常用API学习笔记(C#)
  7. U3D常用设计模式
  8. C#基础学习笔记
  9. C#高级语法
  10. 计算机图形学-GPU渲染管线
  11. 变换矩阵、欧拉角、四元数
  12. ShaderLab学习笔记
  13. ShaderLab实战
  14. DirectX程序的基本结构
  15. U3D+VR的实现
  16. VR学习笔记
  17. MySQL基础及MySQL C API编程
  18. VS2015 C#连接MySQL
  19. 个人代码托管和版本控制
  20. U3D编译Web PC IOS Android平台游戏和运行方法
  21. U3D服务器端开发知识点总结
  22. 七种常用排序算法
  23. C#笔试知识点

三、U3D实战-RPG小游戏:

  1. RPG黑暗之光Scene1:创建开始场景
  2. RPG黑暗之光Scene2:创建角色选择场景
  3. RPG黑暗之光Scene3:创建游戏运行场景及角色控制
  4. RPG黑暗之光:游戏分解及各系统的实现

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