Redis 3.0
之后,节点之间通过去中心化的方式,提供了完整的sharding
、replication
(复制机制仍使用原有机制,并且具备感知主备的能力)、failover
解决方案,称为Redis Cluster。即:将proxy/sentinel的工作融合到了普通Redis节点里。后面将介绍Redis Cluster这种模式下,水平拆分、故障转移等需求的实现方式。
一个Redis Cluster由多个Redis节点组成。不同的节点组服务的数据无交集,每个节点对应数据sharding的一个分片。节点组内部分为主备2类,对应前面叙述的master和slave。两者数据准实时一致,通过异步化的主备复制机制保证。一个节点组有且仅有一个master,同时有0到多个slave。只有master对外提供写服务,读服务可由master/slave提供。如下所示:
上图中,key-value全集被分成了5份,5个slot
(实际上Redis Cluster有 16384
[0-16383] 个slot,每个节点服务一段区间的slot,这里面仅仅举例)。A和B为master节点,对外提供写服务。分别负责1/2/3和4/5的slot。A/A1和B/B1/B2之间通过主备复制的方式同步数据。
上述的5个节点,两两通过Redis Cluster Bus
交互,相互交换如下的信息:
publish/subscribe
(发布订阅)功能,在Cluster版内部实现所需要交互的信息。Redis Cluster Bus通过单独的端口进行连接,由于Bus是节点间的内部通信机制,交互的是字节序列化信息。相对Client的字符序列化来说,效率较高。
Redis Cluster是一个去中心化的分布式实现方案,客户端和集群中任一节点连接,然后通过后面的交互流程,逐渐的得到全局的数据分片映射关系。
对于去中心化的实现,集群的拓扑结构并不保存在单独的配置节点上,后者的引入同样会带来新的一致性问题。那么孤立的节点间,如何对集群的拓扑达成一致,是Redis Cluster配置机制要解决的问题。Redis Cluster通过引入2个自增的Epoch变量
,来使得集群配置在各个节点间最终达成一致。
Redis Cluster中的每个节点都保存了集群的配置信息,并且存储在clusterState
中,结构如下:
上图的各个变量语义如下:
clusterNode
),也包含自身的信息。每个节点包含一个全局唯一的NodeId
。
当集群的数据分片信息发生变更(数据在节点间迁移时),Redis Cluster 仍然保持对外服务。
当集群中某个master出现宕机时,Redis Cluster 会自动发现,并触发故障转移的操作。会将master的某个slave晋升为新的 master。
由此可见,每个节点都保存着Node视角的集群结构。它描述了数据的分片方式,节点主备关系,并通过Epoch 作为版本号实现集群结构信息的一致性,同时也控制着数据迁移和故障转移的过程。
去中心化的架构不存在统一的配置中心。在Redis Cluster中,这个配置信息交互通过Redis Cluster Bus来完成(独立端口
)。Redis Cluster Bus 上交互的信息结构如下:
clusterMsg
中的type指明了消息的类型,配置信息的一致性主要依靠PING/PONG
。每个节点向其他节点频繁的周期性的发送PING/PONG消息。对于消息体中的Gossip
部分,包含了sender/receiver 所感知的其他节点信息,接受者根据这些Gossip 跟新对集群的认识。
对于大规模的集群,如果每次PING/PONG 都携带着所有节点的信息,则网络开销会很大。此时Redis Cluster 在每次PING/PONG,只包含了随机的一部分节点信息。由于交互比较频繁,短时间的几次交互之后,集群的状态也会达成一致。
当Cluster 结构不发生变化时,各个节点通过gossip 协议
在几轮交互之后,便可以得知Cluster的结构信息,达到一致性的状态。但是当集群结构发生变化时(故障转移/分片迁移等),优先得知变更的节点通过Epoch变量,将自己的最新信息扩散到Cluster,并最终达到一致。
更新规则如下:
currentEpoch
自增,并使之成为集群中的最大值。再用自增后的currentEpoch 作为新的Epoch
版本;Redis Cluster Bus
消息中的某个节点的Epoch > 自身的时,将更新自身的内容;上述的规则保证了信息的更新都是单向的,最终朝着Epoch更大的信息收敛。同时Epoch也随着currentEpoch的增加而增加,最终将各节点信息趋于稳定。
不同节点分组服务于相互无交集的分片(sharding),Redis Cluster 不存在单独的proxy或配置服务器,所以需要将客户端路由到目标的分片。
Redis Cluster 将所有的数据划分为16384 [0-16383] 个分片,每个分片负责其中一部分。每一条数据(key-value)根据key值通过数据分布算法(一致性哈希)映射到16384 个slot中的一个。数据分布算法为:
slotId = crc16(key) % 16384
客户端根据slotId 决定将请求路由到哪个Redis 节点。Cluster 不支持跨节点的单命令,如:sinterstore,如果涉及的2个key对应的slot 在不同的Node,则执行失败。通常Redis的key都是带有业务意义的,如:Product:Trade:20180890310921230001
、Product:Detail:20180890310921230001
。当在集群中存储时,上述同一商品的交易和详情可能会存储在不同的节点上,进而对于这2个key 不能以原子的方式操作。为此,Redis引入了HashTag的概念,使得数据分布算法可以根据key 的某一部分进行计算,让相关的2 条记录落到同一个数据分片。如:
Redis 会根据 {}
之间的字符串作为数据分布式算法的输入。
Redis Cluster的客户端相比单机Redis 需要具备路由语义的识别能力,且具备一定的路由缓存能力。当Client 访问的key 不在当前Redis 节点的slots中,Redis 会返回给Client 一个moved
命令。并告知其正确的路由信息,如下所示:
当Client 接收到moved 后,再次请求新的Redis时,此时Cluster 的结构又可能发生了变化。此时有可能再次返回moved 。Client 会根据moved响应,更新其内部的路由缓存信息,以便后续的操作直接找到正确的节点,减少交互次数。
当Cluster 在数据重新分布过程中时,可以通过ask
命令控制客户端的路由,如下所示:
上图中,slot 1 需要迁移到新节点上,此时如果客户端已经完成迁移的key,节点将相应ask 告知客户端想目标节点重试。
ask
命令和moved
命令的不同在于,moved 会更新Client数据路由,ask 只是重定向新节点,但是后续的相同slot 仍会路由到旧节点。
迁移的过程可能会持续一段时间,这段时间某个slot 的数据,同时可能存在于新旧 2 个节点。由于move 操作会使Client 的路由缓存变更,如果新旧节点对于迁移中的slot 所有key 都回应moved,客户端的路由缓存会频繁变更。因此引入ask 类型消息,将重定向和路由缓存分离
。
在一个稳定的Redis Cluster 中,每个slot 对应的节点都是确定的。在某些情况下,节点和分片需要变更:
此时需要进行分片的迁移,迁移的触发和过程控制由外部系统完成。Redis Cluster 只提供迁移过程中需要的原语,包含下面 2 种:
下面的Demo会介绍slot 1 从节点A 迁移到B的过程。
importing
。migrating
。migrate
命令,告知A 将对应的key 迁移到B。当A节点的状态置为migrating 后,表示对应的slot 正在从A迁出,为保证该slot 数据的一致性。A此时提供的写服务和通常状态下有所区别,对于某个迁移中的slot:
当节点B 状态变成importing
后,表示对应的slot 正在向B迁入。即使B 能对外提供该slot 的读写服务,但是和通常情况下有所区别:
这样的状态控制,保证了同一个key 在迁移之前总是在源节点执行。迁移后总是在目标节点执行,从而杜绝了双写的冲突。迁移过程中,新增加的key 会在目标节点执行,源节点不会新增key。使得迁移有界限,可以在某个确定的时刻结束。
单个key 的迁移过程可以通过原子化的migrate 命令完成。对于A/B的slave 节点,是通过主备复制,从而达到增删数据。
当所有key 迁移完成后,Client 通过 cluster setslot 命令设置B的分片信息,从而包含了迁入的slot。设置过程中会让Epoch自增,并且是Cluster 中的最新值。然后通过相互感知,传播到Cluster 中的其他节点。
同Sentinel 一样,Redis Cluster 也具备一套完整的故障发现、故障状态一致性保证、主备切换机制。
Redis Cluster 节点间通过Redis Cluster Bus
两两周期性的PING/PONG 交互。当某个节点宕机时,其他Node 发出的PING消息没有收到响应,并且超过一定时间(NODE_TIMEOUT
)未收到,则认为该节点故障,将其置为PFAIL状态
(Possible Fail)。后续通过Gossip 发出的PING/PONG消息中,这个节点的PFAIL 状态
会传播到集群的其他节点。
Redis Cluster 的节点两两通过TCP
保持Redis Cluster Bus连接,当对PING 无反馈时,可能是节点故障,也可能是TCP 链接断开。如果是TCP 断开导致的误报,虽然误报消息会因为其他节点的正常连接被忽略,但是也可以通过一定的方式减少误报。Redis Cluster 通过 预重试机制 排除此类误报:当 NODE_TIMEOUT/2
过去了,但是还未收到响应,则重新连接重发PING 消息,如果对端正常,则在很短的时间内就会有响应。
对于网络分隔的情况,某个节点(B)并没有故障,但是和A 无法连接,但是和C/D 等其他节点可以正常联通。此时只会有A 将 B 标记为PFAIL 状态
,其他节点认为B 正常。此时A 和C/D 等其他节点信息不一致,Redis Cluster 通过故障 确认协议 达成一致。
集群中每个节点都是Gossip
的接收者,A 也会接收到来自其他节点的Gossip 消息,被告知B 是否处于PFAIL 状态。当A收到来气其他master 节点对于 B 的PFAIL 达到一定数量后,会将B的PFAIL 状态
升级为 FAIL 状态
。表示B 已经确认为故障态,后面会发起slave 选举流程。
A节点内部的集群信息中,对于B的状态从PFAIL 到 FAIL 的变迁,如下图所示:
上图中,B是A的master,并且B 已经被集群公认是FAIL 状态了,那么A 发起竞选,期望成为新的master。
如果B 有多个slave (A/E/F)都认知到B 处于FAIL 状态了,A/E/F 可能会同时发起竞选。当B的slave 个数 >= 3 时,很有可能产生多轮竞选失败。为了减少冲突的出现,优先级高的slave 更有可能发起竞选,从而提升成功的可能性。这里的优先级是slave的数据最新的程度,数据越新的(最完整的)优先级越高。
slave 通过向其他master发送FAILVOER_AUTH_REQUEST
消息发起竞选,master 收到后回复FAILOVER_AUTH_ACK
消息告知是否同意。slave 发送FAILOVER_AUTH_REQUEST
前会将currentEpoch 自增,并将最新的Epoch 带入到FAILOVER_AUTH_REQUEST
消息中,如果自己未投过票,则回复同意,否则回复拒绝。
当slave 收到过半的master 同意时,会替代B 成为新的master。此时会以最新的Epoch 通过PONG 消息广播自己成为master,让Cluster 的其他节点尽快的更新拓扑结构。
当B 恢复可用之后,它手续爱你仍然认为自己是master,但逐渐的通过Gossip 协议得知A 已经替代了自己,然后降级为A的slave。
Redis Cluster 还提供了一些方法可以提升性能和可用性。
对于读写分离的场景,应用对于某些读请求允许舍弃一定的数据一致性,以换取更高的吞吐量。此时希望将读请求交给slave处理,以分担master的压力。
通过分片映射关系,某个slot 一定对应着一个master节点。Client 通过moved 命令,也只会路由到各个master中。即使Client 将请求直接发送到slave上,也会回复moved 到master去处理。
为此,Redis Cluster 引入了readonly 命令。Client 向slave发送该命令后,不再moved 到master处理,而是自己处理,这成为slave的readonly 模式。通过readwrite
命令,可以将slave的readonly模式重置。
假如Cluster 的初始状态如下所示:
上图中A、B两个master 分别有自己的slave,假设A1 发生宕机,结构变为如下所示:
此时A 成为了单点,一旦A 再次宕机,将造成不可用。此时Redis Cluster 会把B 的某个slave (如 B1 )进行副本迁移,变成A的slave。如下所示:
这样集群中每个master 至少有一个slave,使得Cluster 具有高可用。集群中只需要保持 2*master+1
个节点,就可以保持任一节点宕机时,故障转移后继续高可用。
参考:《深入分布式缓存》
链接:http://moguhu.com/article/detail?articleId=108