golang的json和xml解析

JSON解析

 1、一个结构体正常序列化过后
type Product struct {
    Name      string
    ProductID int64
    Number    int
    Price     float64
    IsOnSale  bool
}

2、tag标签,给结构体的每个字段打上一个标签,标签冒号前是类型,后面是标签名。
type Product struct {
    Name      string  `json:"name"`
    ProductID int64   `json:"-"` // 表示不进行序列化
    Number    int     `json:"number"`
    Price     float64 `json:"price"`
    IsOnSale  bool    `json:"is_on_sale,string"`
}

3、omitempty,tag里面加上omitempy,可以在序列化的时候忽略0值或者空值
type Product struct {
    Name      string  `json:"name"`
    ProductID int64   `json:"product_id,omitempty"` 
    Number    int     `json:"number"`
    Price     float64 `json:"price"`
    IsOnSale  bool    `json:"is_on_sale,omitempty"`
}

4、type,有些时候,我们在序列化或者反序列化的时候,可能结构体类型和需要的类型不一致,这个时候可以指定,支持string,number和boolean
type Product struct {
    Name      string  `json:"name"`
    ProductID int64   `json:"product_id,string"`
    Number    int     `json:"number,string"`
    Price     float64 `json:"price,string"`
    IsOnSale  bool    `json:"is_on_sale,string"`
}

func main() {
    p := &Product{}
    p.Name = "Xiao mi 6"
    p.IsOnSale = true
    p.Number = 10000
    p.Price = 2499.00
    p.ProductID = 1
    data, _ := json.Marshal(p)
    fmt.Println(string(data))
}

XML解析

import (
    "encoding/xml"
    "os"
    "io/ioutil"
    "fmt"
    "io"
)

type Recurlyservers struct {
    XMLName xml.Name `xml:"servers"`
    Version string `xml:"version,attr"`
    Svs []server `xml:"server"`
    Description string `xml:",innerxml"`//原样输出xml内容
}
type server struct {
    XMLName xml.Name `xml:"server"`
    ServerName string `xml:"serverName"`
    ServerIP string `xml:"serverIP"`
}
//解析XML文件
func ParseXML(){
    file, err := os.Open("./xml/test.xml") // For read access.
    if err != nil {
        fmt.Printf("error: %v", err)
        return
    }
    defer file.Close()
    data, err := ioutil.ReadAll(file)
    if err != nil {
        fmt.Printf("error: %v", err)
        return
    }
    v := Recurlyservers{}
    err = xml.Unmarshal(data, &v)
    if err != nil {
        fmt.Printf("error: %v", err)
        return
    }
    fmt.Println(v)
}
//生成XML文件
func MakeXML(){
    v := &Servers{Version: "1"}
    v.Svs = append(v.Svs, server2{"Shanghai_VPN", "127.0.0.1"})
    v.Svs = append(v.Svs, server2{"Beijing_VPN", "127.0.0.2"})
    output, err := xml.MarshalIndent(v, " ", " ")
    if err != nil {
        fmt.Printf("error: %v\n", err) }
    os.Stdout.Write([]byte(xml.Header))
    os.Stdout.Write(output)

    f, _ := os.Create("./test.xml")
    io.WriteString(f, xml.Header)
    io.WriteString(f, string(output))
}
type Servers struct {
    XMLName xml.Name `xml:"servers"`
    Version string `xml:"version,attr"`
    Svs []server2 `xml:"server"`
}
type server2 struct {
    ServerName string `xml:"serverName"`
    ServerIP string `xml:"serverIP"`
}

你可能感兴趣的:(golang)