单元测试 Unit Test Generator

一般vs2010后的都已经集成了对应的单元测试工具Unit Test Generator,如果没有就可以去“扩展和更新”上下载


1 打开  工具--自定义

单元测试 Unit Test Generator_第1张图片

2 选择 上下文菜单--编辑器上下文菜单|代码窗口

单元测试 Unit Test Generator_第2张图片

3 在这里我们可以看到“创建单元测试”这个菜单了,将它移到运行测试菜单下面

单元测试 Unit Test Generator_第3张图片

关闭VS并重启

  重启后再对着类名,点击右键,发现上下文菜单中已经出现了“创建单元测试”按钮,但它是灰色的,并不能使用。但我们离成功不远了。

  重启很重要,如果不重启,菜单出不来。

单元测试 Unit Test Generator_第4张图片

5 解决方案中右键,添加--新建项目,添加一个单元测试项目。

单元测试 Unit Test Generator_第5张图片

如图:

单元测试 Unit Test Generator_第6张图片

6 右键单元测试项目,添加--单元测试

单元测试 Unit Test Generator_第7张图片

哈哈,此时大功告成,你再返回非测试项目项目中,对着类名点击右键,就可以看到“创建单元测试”可以用了。

单元测试 Unit Test Generator_第8张图片

PS:好像重新打开项目的时候,“创建单元测试”都会是灰色的,但重新执行一下步骤6就OK了。

局限性

在单元测试环境,对于U3D 开发环境的话,不能使用Debug.Log的日志输出,所以需要使用其他日志输出:比如console.write


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