Vue高阶组件

高阶组件

高阶组件介绍

vue 高阶组件的认识,在React中组件是以复用代码实现的,而Vue中是以mixins 实现,并且官方文档中也缺少一些高阶组件的概念,因为在vue中实现高阶组很困难,并不像React简单,其实vue中mixins也同样和以代替,在读了一部分源码之后,对vue有了更深的认识

所谓高阶组件其实就是一个高阶函数, 即返回一个组件函数的函数,Vue中怎么实现呢? 注意 高阶组件有如下特点

  1. 高阶组件(HOC)应该是无副作用的纯函数,且不应该修改原组件,即原组件不能有变动
  2. 高阶组件(HOC)不关心你传递的数据(props)是什么,并且新生成组件不关心数据来源
  3. 高阶组件(HOC)接收到的 props 应该透传给被包装组件即直接将原组件prop传给包装组件
  4. 高阶组件完全可以添加、删除、修改 props

高阶组件举例

Base.vue


Vue 组件主要就是三点:props、event 以及 slots。对于 Base组件 组件而言,它接收一个数字类型的 props 即 test,并触发一个自定义事件,事件的名称是:Base-click,没有 slots。我们会这样使用该组件:

现在我们需要 base-component 组件每次挂载完成的时候都打印一句话:haha,同时这也许是很多组件的需求,所以按照 mixins 的方式,我们可以这样做,首先定义个 mixins

export default consoleMixin {
  mounted () {
    console.log('haha')
  }
}

然后在 Base 组件中将 consoleMixin 混入:


这样使用 Base 组件的时候,每次挂载完成之后都会打印一句 haha,不过现在我们要使用高阶组件的方式实现同样的功能,回忆高阶组件的定义:接收一个组件作为参数,返回一个新的组件,那么此时我们需要思考的是,在 Vue 中组件是什么?Vue 中组件是函数,不过那是最终结果,比如我们在单文件组件中的组件定义其实就是一个普通的选项对象,如下:

export default {
  name: 'Base',
  props: {...},
  mixins: [...]
  methods: {...}
}

这难道不是一个纯对象嘛

import Base from './Base.vue'
console.log(Base)

这里的Base是什么呢 对就是一个JSON对象,而当以把他加入到一个组件的components,Vu最终会以该参数即option来构造实例的构造函数,所以Vue中组件就是个函数,但是在引入之前仍只是一个options对象,所以这样就很好明白了 Vue中组件开始只是一个对象,即高阶组件就是 一个函数接受一个纯对象,并且返回一个新纯对象

export default function Console (BaseComponent) {
  return {
    template: '',
    components: {
      wrapped: BaseComponent
    },
    mounted () {
      console.log('haha')
    }
  }
}

这里 Console就是一个高阶组件,它接受一个参数 BaseComponent即传入的组件,返回一个新组件,将BaseComponent作为新组件的子组件并且在mounted里设置钩子函数 打印haha,我们可以完成mixins同样做到的事,我们并没有修改子组件Base,这里的 $listeners $attrs 其实是在透传props 和事件 那这样真的就完美解决问题了吗?不是的,首先 template 选项只有在完整版的 Vue 中可以使用,在运行时版本中是不能使用的,所以最起码我们应该使用渲染函数(render)替代模板(template)

Console.js

export default function Console (BaseComponent) {
  return {
    mounted () {
      console.log('haha')
    },
    render (h) {
      return h(BaseComponent, {
        on: this.$listeners,
        attrs: this.$attrs,
      })
    }
  }
}

我们将模板改写成了渲染函数,看上去没什么问题,实际还是有问题,上面的代码中 BaseComponent 组件依然收不到 props,为什么呢,我们不是已经在 h 函数的第二个参数中将 attrs 传递过去了吗,怎么还收不到?当然收不到,attrs 指的是那些没有被声明为 props 的属性,所以在渲染函数中还需要添加 props 参数:

export default function Console (BaseComponent) {
  return {
    mounted () {
      console.log('haha')
    },
    render (h) {
      return h(BaseComponent, {
        on: this.$listeners,
        attrs: this.$attrs,
        props: this.$props
      })
    }
  }
}

那这样呢 其实还是不行 props始终是空对象,这里的props是高阶组件的对象,但是高阶组件并没有声明props所以如此故要再声明一个props

export default function Console (BaseComponent) {
  return {
    mounted () {
      console.log('haha')
    },
    props: BaseComponent.props,
    render (h) {
      return h(BaseComponent, {
        on: this.$listeners,
        attrs: this.$attrs,
        props: this.$props
      })
    }
  }
}

ok 一个差不多的高阶组件就完成了 但是能还每完 我们只实现了 透传props,透传事件,emmmm就剩下slot了 我们修改 Base 组件为其添加一个具名插槽和默认插槽 Base.vue





这里的执行结果就是 wrapBase里的slot都没有了 所以就要改一下高阶组建了

function Console (BaseComponent) {
  return {
    mounted () {
      console.log('haha')
    },
    props: BaseComponent.props,
    render (h) {

      // 将 this.$slots 格式化为数组,因为 h 函数第三个参数是子节点,是一个数组
      const slots = Object.keys(this.$slots)
        .reduce((arr, key) => arr.concat(this.$slots[key]), [])

      return h(BaseComponent, {
        on: this.$listeners,
        attrs: this.$attrs,
        props: this.$props
      }, slots) // 将 slots 作为 h 函数的第三个参数
    }
  }
}

这时 slot内容确实渲染出来了 但是顺序不太对 高阶组件的全部渲染到了末尾。。 其实 Vue在处理具名插槽会考虑作用域的因素 首先 Vue 会把模板(template)编译成渲染函数(render),比如如下模板:

Base slot

会被编译成如下渲染函数:

var render = function() {
  var _vm = this
  var _h = _vm.$createElement
  var _c = _vm._self._c || _h
  return _c("div", [
    _c("div", {
      attrs: { slot: "slot1" },
      slot: "slot1"
    }, [
      _vm._v("Base slot")
    ])
  ])
}

观察上面的渲染函数我们发现普通的 DOM 是通过 _c 函数创建对应的 VNode 的。现在我们修改模板,模板中除了有普通 DOM 之外,还有组件,如下:

Base slot

default slot

其render函数

var render = function() {
  var _vm = this
  var _h = _vm.$createElement
  var _c = _vm._self._c || _h
  return _c(
    "div",
    [
      _c("Base", [
        _c("p", { attrs: { slot: "slot1" }, slot: "slot1" }, [
          _vm._v("Base slot")
        ]),
        _vm._v(" "),
        _c("p", [_vm._v("default slot")])
      ])
    ],
  )
}

我们发现无论是普通DOM还是组件,都是通过 _c 函数创建其对应的 VNode 的 其实 _c 在 Vue 内部就是 createElement 函数。createElement 函数会自动检测第一个参数是不是普通DOM标签如果不是普通DOM标签那么 createElement 会将其视为组件,并且创建组件实例,注意组件实例是这个时候才创建的 但是创建组件实例的过程中就面临一个问题:组件需要知道父级模板中是否传递了 slot 以及传递了多少,传递的是具名的还是不具名的等等。那么子组件如何才能得知这些信息呢?很简单,假如组件的模板如下

Base slot

default slot

父组件的模板最终会生成父组件对应的 VNode,所以以上模板对应的 VNode 全部由父组件所有,那么在创建子组件实例的时候能否通过获取父组件的 VNode 进而拿到 slot 的内容呢?即通过父组件将下面这段模板对应的 VNode 拿到


    

Base slot

default slot

如果能够通过父级拿到这段模板对应的 VNode,那么子组件就知道要渲染哪些 slot 了,其实 Vue 内部就是这么干的,实际上你可以通过访问子组件的 this.$vnode 来获取这段模板对应的 VNode

this.$vnode 并没有写进 Vue 的官方文档

子组件拿到了需要渲染的 slot 之后进入到了关键的一步,这一步就是导致高阶组件中透传 slot 给 Base组件 却无法正确渲染的原因 children的VNode中的context引用父组件实例 其本身的context也会引用本身实例 其实是一个东西

console.log(this.$vnode.context === this.$vnode.componentOptions.children[0].context) //ture

而 Vue 内部做了一件很重要的事儿,即上面那个表达式必须成立,才能够正确处理具名 slot,否则即使 slot 具名也不会被考虑,而是被作为默认插槽。这就是高阶组件中不能正确渲染 slot 的原因

即 高阶组件中 本来时父组件和子组件之间插入了一个组件(高阶组件),而子组件的 this.$vnode其实是高阶组件的实例,但是我们将slot透传给子组件,slot里 VNode 的context实际引用的还是父组件 所以

console.log(this.$vnode.context === this.$vnode.componentOptions.children[0].context) // false

最终导致具名插槽被作为默认插槽,从而渲染不正确。

决办法也很简单,只需要手动设置一下 slot 中 VNode 的 context 值为高阶组件实例即可

function Console (Base) {
  return {
    mounted () {
      console.log('haha')
    },
    props: Base.props,
    render (h) {
      const slots = Object.keys(this.$slots)
        .reduce((arr, key) => arr.concat(this.$slots[key]), [])
        // 手动更正 context
        .map(vnode => {
          vnode.context = this._self //绑定到高阶组件上
          return vnode
        })

      return h(WrappedComponent, {
        on: this.$listeners,
        props: this.$props,
        attrs: this.$attrs
      }, slots)
    }
  }
}

说明白就是强制把slot的归属权给高阶组件 而不是 父组件 通过当前实例 _self 属性访问当实例本身,而不是直接使用 this,因为 this 是一个代理对象

你可能感兴趣的:(vue)