本字学习内容:
1.定时器对象的概念
2.定时器对象的创建
3.使用定时器移动视图
【ViewController.h】
#import
@interface ViewController:UIViewController{
//定义一个定时器对象
//可以在每隔固定时间发送一个消息
//通过此消息来调用相应的时间函数
//通过此函数可在因定时间段来完成一个时间间的事物
NSTimer *_timerView
}
//定时器的属性对象
@property(retain,nontomic)NSTimer *timerView
@end
【ViewController.m】
#import "ViewController.m"
@interface viewController()
@end
@implementation ViewController
//属性和成员变量同步
@systhesise timerView=_timerView
-(void)viewDidLoad{
[super viewDidLoad];
UIButton *btn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];
btn.fram=CGRectMake(100,100,80,40);
[btn setTitle:@"启动定时器" forState:UIControlSateNormal];
[btn addTarget:self action:@selector(pressStart) forControlEvents: UIControlEventTouchUpInside];
[self.view addSubview:btn];
UIButton *btnStop=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];
btnStop.frame=CGRectMake(100,200,80,40);
[btnStop setTitle:@"停止定时器" forState:UIControlSateNorma];
btnStop add|Target:self action:@selector(pressStop)forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[self.view addSubview:btnStop];
UIView *view=[UIView alloc]init];
view.frame=CGRectMake(0,0,80,80);
view.backgroundColor=[UIColor orangeColor];
//设置View的标签值
//通过父视图对象以及view的标签值可以获得相应的视图对象
view.tag=101
}
//按下开始按钮时调用
-(void)pressStart
{
//通过NSTimer的类方法创建一个定时器并且启动这个定时器
//P1:每隔多长时间调用定时器函数,以秒为单位(scheduledTimerWithTimeInterval:1)
//P2:表示实现定时器函数的对象(target:self)
//P3:定时器函数对象( selector:@selector(updateTime))
//P4:可以定时器器函数中一个参数,无参数可以传nil(userInfo:nil)
//P5:定时器是否重复操作YES为重得,NO只完成一次函数调用(repeats:NO)
//返回值为一个新那的定时器对象
//不带参数
//_timerView=[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(updateTime) userInfo:nil repeats:NO];
//带参数
_timerView=[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(updateTime) userInfo:@"小明" repeats:NO];
}
//定时器函数
//不带参数
/*-(void) updateTimer{
NSLog(@"test!!");
//点击‘启动定时器’时输出:test!! (每隔一分钟打印一次)
}*/
//带参数,可以将定时器本身做为参数传入
-(void) updateTimer:(NSTimer *) timer{
NSLog(@"test!! name=%@",timer.userInfo);
//点击‘启动定时器’时输出:test!! name=小明 (每隔一分钟打印一次)
//最好tag从100开始
UIView *view=[self.view viewWithTag:101];
//将视图移动5个像素,移动卡盾原因scheduledTimerWithTimeInterval:1值太大
view.rame=CGRectMake(view.frame.origin.x+5,view.frame.origin.y+5);
}
//按下停止按钮调用
-(void)pressStop
{
if(_timeView !=nil){
//停止定时器
[_timerView invalidate];
}