[Android] 开心消消乐代码(写的比较简单)

        突然想要在android上写一个消消乐的代码,在此之前没有系统地学过java的面向对象,也没有任何android相关知识,不过还是会一点C++。8月初开始搭建环境,在这上面花了相当多的时间,然后看了一些视频和电子书,对android有了一个大概的了解,感觉差不多了的时候就开始写了。

        疯狂地查阅各种资料,反反复复了好几天后,也算是写出了个成品。原计划有很多地方还是可以继续写下去的,比如UI设计,比如动画特效,时间设计,关卡设计,以及与数据库的连接,如果可以的话还能写个联网功能,当然因为写到后期内心感到格外的疲倦,所以以上内容全部被砍掉了。

        所以最后的成果就只有这样了……因为完全没有设计过所以非常难看,功能也只有消方块而已,图片还是从之前写的连连看里搬过来的。反正就算一个小的demo好了。

        [Android] 开心消消乐代码(写的比较简单)_第1张图片

       


布局

        一开始设计的布局是xml里的,但是后来想了想有64个按钮这样复制下去实在是太不好了,所以就把按钮那一部分用代码布局了。      

    private void initBtn(int i,int j)
    {
		btn[8*i+j].setBackgroundDrawable
		(this.getResources().getDrawable(getStyle()));
		point p = new point(i,j,btn[8*i+j],id);
		btn[8*i+j].setTag(p);
		map[i][j] = num;
    }

//……
        LinearLayout vlayout = (LinearLayout)findViewById(R.id.vlayout);
        TableLayout tlayout = new TableLayout(this);
        TableRow row[] = new TableRow[8];
        for(int i=0;i<8;i++){
        	row[i] = new TableRow(this);
        	row[i].setGravity(Gravity.CENTER);
        	for(int j=0;j<8;j++){
        		btn[8*i+j] = new ImageButton(this);
        		btn[8*i+j].setLayoutParams(new TableRow.LayoutParams(38,38));
        		initBtn(i,j);
        		btn[8*i+j].setOnClickListener(listener);
        		row[i].addView(btn[8*i+j]);
        	}
        	tlayout.addView(row[i]);
        }
//……



        其中getStyle()函数返回了按钮的样式id,该id是随机生成的。

       point p存储了关于按钮的信息,它在按钮点击事件中会被使用。


       android中的按钮有三种状态:点击态、普通态、焦点态。最后一个的意思是用户按方向键盘(或类似功能键)来控制哪个按钮处于焦点,这样就可以不通过鼠标对按钮进行操作。当然在这里并没有用到这个状态,只用到了前面两种,但是因为已经有现成图片了,就把三种状态都写入了btn?.xml(放在drawable文件夹下),使用的时候直接引用这个xml文件就可以了。

      btn1.xml:


  
  
      
      
      
      
  



[Android] 开心消消乐代码(写的比较简单)_第2张图片


判断是否可消去


        在点击事件中,用两个变量记录先后点击的按钮信息,这两个变量是滚动使用的,也就是说,第一次点击存入变量1,第二次点击存入变量2,第三次点击存入变量1,第四次点击存入变量2……额外有一个布尔变来控制信息存入哪个变量。
       每次点击后,都计算先后两次点击的按钮是否相邻。如果相邻,那么交换它们的位置。
       我们用二维数组mark来记录每个方块是否可以消去,初始化为0。交换后,先一行行地扫描一遍,检查是否有相连的三个以上图案相同的按钮,如果有的话,把它们都做上标记。然后再一列列扫描一遍,同样检查是否有相连的三个以上图案相同的按钮。总体复杂度为O(2*n^2)
       当然可以有更快的算法,但是在这个代码里,我们对计算的速度没有要求,甚至希望它慢一些(因为动画效果需要在这里停顿一下),所以就没有必要进行优化了。

        那么mark里存储些什么呢?一开始我把mark设计为布尔量,可消去的设为true。后来写到消去后更新按钮后,我突然想到mark里不仅仅可以记录是否可消去,还可以记录消去后应该更新为什么。
        我们知道,消去一行按钮后,上面的按钮会掉下来补充空位,也就是说消去的这一行会被上面一行取代。所以我们把这些按钮的mark赋值为1。
        同样,消去一列n个按钮后,每个按钮会被它上面第n个按钮取代,所以我们把这些按钮的mark赋值为n。
        这样,在更新的时候,我们只需要遍历二维数组mark,根据它对应的值,来采取相应的操作就可以了。
      
       在这里,要注意顺序性的问题,首先,在赋值mark的时候,应该先扫描横行,再扫描竖列,因为可能会出现十字架或T字型的消去,这里横纵有重叠,而更新的时候以纵为准,所以后扫描纵列来覆盖横行的值。
       另外一个要注意的顺序,就是在更新的时候,一定要从上往下扫描。如果从下往上扫描的话,下面图案的更新可能会破坏到上面的图,那么,上面原来存在的可以被消去的方块就已经被破坏了,但是mark还记录着消去方块的索引,这样就会引起错的消去。反之,上面图案的消去是不会破坏下面的图案的。

判断地图是否还存在解


       每一轮消去后,我们都需要判断地图上是否还存在解,如果不存在,就要进行更新。
       因为仅仅是判断存在性,算法略有变化。
       我们需要考虑到所有的交换情况,以及它们能否产生可行解,一旦找到一个,我们就可以返回true。所以外循环包含两个,一个扫描横向相邻的所有方块,一个扫描纵向相邻的所有方块。
       对于特定的两个方块,我们先交换它们,然后对于两个方块,都计算它们的十字架区域是否存在可行解,之后再把它们交换回来:
         [Android] 开心消消乐代码(写的比较简单)_第3张图片(十字架区域)
        总体的最坏时间复杂度是2*(n^2)*2*8。

多线程


        在主线程里,按理来说应该有消去 — 更新这样的画面,但是我发现android是直接把所有东西都计算了出来,然后再去显示UI的,而不是边计算边显示,所以我之前设置的那些一步步更新画面的代码一点儿用也没有,然后我想了想估计是要用多线程来写,在此之前我没有写过多线程的代码,所以花了一天时间看了多线程并把这部分修正了。
        大概的想法是这样的:每次点击了两个相邻按钮后,先交换两个按钮,然后调用线程的start()方法。
        在线程重写的run()方法里,先计算是否存在解(find函数),如果可以消去,每隔0.03s发送一个消息,通知主线程,主线程设置按钮的alpha值减小(增加透明度),反复10次,这样就做出了按钮慢慢消失的效果。
       之后,再停顿0.1s,向主线程发送一个消息,主线程开始进行更新按钮操作。更新之后,因为掉落下来的按钮还可能组成新的可消去的部分,所以继续调用线程的start方法,直到不存在可消去的按钮。
       如果不存在解,那么,先判断这是因为用户点击的两个按钮无法产生解,还是之前消去后掉落下来的按钮不会产生解。我们用flag来记录这一状态。如果是前者,先停顿0.3s,再把两个按钮的位置交换回来;如果是后者,说明已经消去所有按钮,这时我们检查是否还存在可行解,如果不存在,向主线程发送一个消息,通知它更新地图。
       总之就是重写run,以及消息机制的使用。特别注意的就是run中绝对不能写UI的操作,UI的事情只能交给主线程做,所以才需要不断通知。
       还有一个要注意线程之间的执行顺序,调试了很久的一个地方,后来发现是因为主线程那边还没计算出结果,但是次线程已经开始新的计算了,所以此线程用到的是主线程没有更新过的旧数据。后来想到的方法就是等主线程算完了,再回来调用次线程的函数。

    @Override  
    public void run()  
    {  
		if(find()){
			flag = false;
			int n = 10;
			alpha = 255;
			while(n--!=0){
    		    wait(30);
    		    mHandler.sendEmptyMessage(0);
			}
    		wait(100);
    		mHandler.sendEmptyMessage(1);
    	
	    }
		else if(flag==true){
			swapMap(p1.x,p1.y,p2.x,p2.y);
    		wait(300);
    		mHandler.sendEmptyMessage(2);
	   	}
		else if(flag==false){
	    	p1 = new point(-2,-2);
    	    p2 = new point(-2,-2);
			if(check()==false){
				mHandler.sendEmptyMessage(3);
			}
		}
    }

代码

[Android] 开心消消乐代码(写的比较简单)_第4张图片

main.xml


        


MainActivity.java
package com.example.android.market.licensing;  
  
import android.annotation.SuppressLint;  
import android.app.Activity;  
import android.os.Bundle;  
import android.os.Handler;  
import android.os.Message;  
import android.widget.ImageButton;  
import android.widget.LinearLayout;  
import android.widget.TableLayout;  
import android.widget.TableRow;  
import android.widget.TextView;  
import android.widget.Toast;  
import android.view.Gravity;  
import android.view.View;  
  
  
@SuppressLint("NewApi")  
public class MainActivity extends Activity implements Runnable {  
    private static final String TAG = "App";  
    private point p1 = new point(-2,-2);  
    private point p2 = new point(-2,-2);;  
    private boolean isPoint1 = true;  
    private int map[][] = new int[8][8];  
    private int id;  
    private int mark[][] = new int[8][8];  
    private Thread thread;  
    private int num;  
    private int alpha = 255;  
    boolean flag = false;  
    private int score = 0;  
    private TextView text;  
    ImageButton[] btn = new ImageButton[64];  
      
    private int getStyle(){  
        num = (int)(1+Math.random()*(7-1+1));  
        switch(num){  
        case 1:return id = R.drawable.btn1;  
        case 2:return id = R.drawable.btn2;  
        case 3:return id = R.drawable.btn3;  
        case 4:return id = R.drawable.btn4;  
        case 5:return id = R.drawable.btn5;  
        case 6:return id = R.drawable.btn6;  
        case 7:return id = R.drawable.btn7;  
        default:return id = 0;  
        }  
    }  
  
  
    public MainActivity() { }  
  
    private void initBtn(int i,int j)  
    {  
        btn[8*i+j].setBackgroundDrawable  
        (this.getResources().getDrawable(getStyle()));  
        point p = new point(i,j,btn[8*i+j],id);  
        btn[8*i+j].setTag(p);  
        map[i][j] = num;  
    }  
      
    @Override  
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
        super.onCreate(savedInstanceState);  
        setContentView(R.layout.main);  
        LinearLayout vlayout = (LinearLayout)findViewById(R.id.vlayout);  
        TableLayout tlayout = new TableLayout(this);  
        TableRow row[] = new TableRow[8];  
        for(int i=0;i<8;i++){  
            row[i] = new TableRow(this);  
            row[i].setGravity(Gravity.CENTER);  
            for(int j=0;j<8;j++){  
                btn[8*i+j] = new ImageButton(this);  
                btn[8*i+j].setLayoutParams(new TableRow.LayoutParams(38,38));  
                initBtn(i,j);  
                btn[8*i+j].setOnClickListener(listener);  
                row[i].addView(btn[8*i+j]);  
            }  
            tlayout.addView(row[i]);  
        }  
        text = new TextView(this);       
        text.setText("分数 : 0");  
        vlayout.addView(tlayout);  
        vlayout.addView(text);  
        while(find()){  
            updateState();  
        }  
        thread = new Thread(this);    
    }  
      
    private void wait(int time)  
    {  
        try {  
            Thread.sleep(time);  
        } catch (InterruptedException e) {  
            // TODO Auto-generated catch block  
            e.printStackTrace();  
        }  
    }  
      
    @Override    
    public void run()    
    {    
        if(find()){  
            flag = false;  
            int n = 10;  
            alpha = 255;  
            while(n--!=0){  
                wait(30);  
                mHandler.sendEmptyMessage(0);  
            }  
            wait(100);  
            mHandler.sendEmptyMessage(1);  
          
        }  
        else if(flag==true){  
            swapMap(p1.x,p1.y,p2.x,p2.y);  
            wait(300);  
            mHandler.sendEmptyMessage(2);  
        }  
        else if(flag==false){  
            p1 = new point(-2,-2);  
            p2 = new point(-2,-2);  
            if(check()==false){  
                mHandler.sendEmptyMessage(3);  
            }  
        }  
    }    
  
     void swapImage()  
    {  
        p1.v.setBackgroundDrawable  
        (MainActivity.this.getResources().getDrawable(p2.id));  
        p2.v.setBackgroundDrawable  
        (MainActivity.this.getResources().getDrawable(p1.id));  
        int tmp =p1.id;  
        p1.id = p2.id;  
        p2.id = tmp;  
        p1.v.setTag(p1);  
        p2.v.setTag(p2);  
    }  
      
    private void updateBtn(int x1,int y1,int x2,int y2)  
    {  
        map[x1][y1] = map[x2][y2];  
        point p = (point)(btn[8*x1+y1].getTag());  
        p.id = ((point)(btn[8*x2+y2].getTag())).id;  
        btn[8*x1+y1].setTag(p);  
        btn[8*x1+y1].setBackgroundDrawable  
        (MainActivity.this.getResources().getDrawable(p.id));  
    }  
      
    private void updateBtn(int i,int j)  
    {  
        btn[8*i+j].setBackgroundDrawable  
        (MainActivity.this.getResources().getDrawable(getStyle()));  
        map[i][j] = num;  
        point p = (point)(btn[8*i+j].getTag());  
        p.id = id;  
        btn[8*i+j].setTag(p);  
    }  
  
    private void hideBtn(){  
        alpha -= 25;  
        for(int i=0;i<8;i++){  
            for(int j=0;j<8;j++){  
                if(mark[i][j]!=0&&mark[i][j]!=2){  
                    btn[8*i+j].getBackground().setAlpha(alpha);           
                }  
            }  
        }  
    }  
  
      
    private void updateState()  
    {  
          
        for(int i=0;i<8;i++){  
            for(int j=0;j<8;j++){  
                btn[8*i+j].getBackground().setAlpha(255);             
            }  
        }  
        for(int i=0;i<8;i++){  
            for(int j=0;j<8;j++){  
                if(mark[i][j]==1){  
                    for(int k=i;k>0;k--){  
                        updateBtn(k,j,k-1,j);  
                    }  
                     updateBtn(0,j);  
                }  
                else if(mark[i][j]>=3){  
                    if(i-mark[i][j]>=0) {  
                        updateBtn(i,j,i-mark[i][j],j);  
                        updateBtn(i-mark[i][j],j);  
                    }  
                    else{  
                        updateBtn(i,j);  
                    }  
                }  
                else if(mark[i][j]==2){
                	updateBtn(i,j);
                }
            }  
        }  
    }  
      
    public Handler mHandler=new Handler()    
    {    
        public void handleMessage(Message msg)    
        {    
            switch(msg.what){  
                case 0:{  
                    hideBtn();  
                    break;  
                }     
                case 1:{  
                    updateState();  
                    text.setText("分数 " + ((Integer)score).toString());  
                    thread.start();  
                    break;  
                }  
                case 2:{  
                    swapImage();  
                    p1 = new point(-2,-2);  
                    p2 = new point(-2,-2);  
                    break;  
                }  
                case 3:{  
                    Toast.makeText(MainActivity.this, "已自动生成新地图", Toast.LENGTH_SHORT).show();   
                    for(int i=0;i<8;i++){  
                        for(int j=0;j<8;j++){  
                            initBtn(i,j);  
                        }  
                    }  
                    while(find()){  
                        updateState();  
                    }  
                    break;  
                }  
            }  
            super.handleMessage(msg);    
        }    
    };        
      
    private boolean find()  
    {  
        for(int i=0;i<8;i++){  
            for(int j=0;j<8;j++){  
                mark[i][j] = 0;  
            }  
        }  
        boolean flag = false;  
        // heng  
        for(int i=0;i<8;i++){  
            int count = 1;  
            for(int j=0;j<7;j++){  
                if(map[i][j]==map[i][j+1]){  
                    count++;  
                    if(count==3){  
                        flag = true;  
                        mark[i][j-1] = 1;  
                        mark[i][j] = 1;  
                        mark[i][j+1] = 1;  
                        score += 15;  
                    }  
                    else if(count>3){  
                        mark[i][j+1] = 1;  
                        score += 5;  
                    }  
                }  
                else count = 1;  
            }  
        }  
        //shu  
        for(int j=0;j<8;j++){  
            int count = 1;  
            for(int i=0;i<7;i++){  
                if(map[i][j]==map[i+1][j]){  
                    count++;  
                    if(count==3){  
                        flag = true;  
                        if(mark[i][j]==1)score+=10;  
                        else score +=15;  
                        mark[i-1][j] = 3;  
                        mark[i][j] = 3;  
                        mark[i+1][j] = 3;  
                        for(int k=i-5;k>=0;k--){
                        	mark[k][j] = 2;  
                        }
                    }  
                    else if(count>3){  
                        mark[i+1][j] = count;  
                        for(int k=1;k=0)mark[i-2*count+2][j] = 0;
                        score += 5;  
                    }  
                }  
                else count = 1;  
            }  
        }  
        return flag;  
    }  
      
    private boolean check(int i,int j)  
    {  
        //shu  
        int count = 1;  
        if(i>=1&&map[i-1][j]==map[i][j]){  
            count++;  
            if(i>=2&&map[i-2][j]==map[i][j]){  
                count++;  
            }  
        }  
        if(count>=3)return true;  
        if(i+1<8&&map[i+1][j]==map[i][j]){  
            count++;  
            if(i+2<8&&map[i+2][j]==map[i][j]){  
                count++;  
            }  
        }  
        if(count>=3)return true;  
          
        //heng  
        count = 1;  
        if(j>=1&&map[i][j-1]==map[i][j]){  
            count++;  
            if(j>=2&&map[i][j-2]==map[i][j]){  
                count++;  
            }  
        }  
        if(count>=3)return true;  
          
        if(j+1<8&&map[i][j+1]==map[i][j]){  
            count++;  
            if(j+2<8&&map[i][j+2]==map[i][j]){  
                count++;  
            }  
        }  
        if(count>=3)return true;  
          
        return false;  
    }  
      
    private void swapMap(int x1,int y1,int x2,int y2)  
    {  
        int tmp = map[x1][y1];  
        map[x1][y1] = map[x2][y2];  
        map[x2][y2] = tmp;  
    }  
      
    private boolean check()  
    {  
          
        //heng  
        for(int i=0;i<8;i++){  
            for(int j=0;j<7;j++){  
                swapMap(i,j,i,j+1);  
                if(check(i,j)){  
                    swapMap(i,j,i,j+1);  
                    return true;  
                }  
                if(check(i,j+1)){  
                    swapMap(i,j,i,j+1);  
                    return true;  
                }  
                swapMap(i,j,i,j+1);  
            }  
        }  
        //shu  
        for(int j=0;j<8;j++){  
            for(int i=0;i<7;i++){  
                swapMap(i,j,i+1,j);  
                if(check(i,j)){  
                    swapMap(i,j,i+1,j);  
                    return true;  
                }  
                if(check(i+1,j)){  
                    swapMap(i,j,i+1,j);  
                    return true;  
                }  
                swapMap(i,j,i+1,j);  
            }  
        }  
        return false;  
    }  
      
    ImageButton.OnClickListener listener = new ImageButton.OnClickListener(){//创建监听对象      
        @SuppressLint("NewApi")  
  
        public void onClick(View v) {  
            if(isPoint1){  
                p1 = (point)v.getTag();  
                isPoint1 = false;  
            }  
            else {  
                p2 = (point)v.getTag();  
                isPoint1 = true;  
            }  
          
            if(((p1.x-p2.x==1||p1.x-p2.x==-1)&&p1.y==p2.y)||  
               (p1.y-p2.y==1||p1.y-p2.y==-1)&&p1.x==p2.x){  
                flag = true;  
                swapMap(p1.x,p1.y,p2.x,p2.y);  
                swapImage();  
                thread.start();  
            }  
        }  
  
    };  
}  






point.java
package com.example.android.market.licensing;
import android.view.View;
public class point {
	public int x;
	public int y;
	View v;
	int id;
	point(int _x,int _y,View _v,int _id){
		x = _x;
		y = _y;
		v = _v;
		id = _id;
	}
	point(int _x,int _y){
		x = _x;
		y = _y;
	}
}


AndroidManifest.xml



    
        
            
                
                
            
        
    
    
    
    
    



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