平面设计入行多年,我学到了这几点

带入思考地去“偷”

俗话说的好:好的设计师模仿,伟大的设计师盗窃。这里并不是指别人诟病的“抄袭”,简单粗暴地复制,而是遇到经典的作品、共通的领域,剖析其他产品打动人心的地方,仔细推敲他们做得好的地方以及原因。

同时,思考如何把这些产品的优点移植到你的设计之中,这样能够大大丰富你的作品库。往往被盛赞为伟大与新颖的设计,其实往往应用了其他领域的概念。形成自己的风格,“偷”入新颖的元素为己所用,轮到自己创作时会发挥得更好

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及时反馈&不厌其烦的沟通

产品的整个生产周期过程中,会遇到无数的问题和困难,作为一个设计师,无论产品循环周期处于哪个阶段,团队成员间彼此宁可沟通到烦人,也不要每个人都埋头苦干却静默不语。

不断去索求反馈和意见,不厌其烦和团队中的伙伴进行沟通,在某种程度上,大大节省了时间成本。正在开发的产品目标、产品要求、产品被视为成功的条件⋯⋯我们对这些都应该有清楚的理解。

沟通能力可以说是设计师必备的能力之一,和专业的设计能力比肩,一样很重要,能清楚的表达自己的想法,对于作品的产生具有极重要的意义,否则,就算再怎么优秀的产品,别人无法理解使用,一样是毫无价值的。

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华而不实的事少干

这与现在社会上讲的“看颜值”一说稍有背离,作为一个设计师,第一追求的不是美丽的外表,而是功能性的意义,是设计本身所产生的价值

设计与艺术不同,设计的主要目的在于解决问题,美学只是其次。两者虽然关系紧密但又完全不同,一个优秀的艺术家并不必然能够成为一名出色的设计师,倘若拥有艺术才华,利用它让你的设计更好,而非试图以它定义你的设计。

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苛求细节

细节的重要性无需多说,对于设计来说更是如此,可能就是一个字体的大小,一张图片的位置,一种颜色的搭配.......就会使整个画面呈现完全不一样的效果,而且设计没有“完成”一说,精益求精才会更上一层楼。

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