Flutter路由之Navigator详解

含义:

Navigator 继承自 StatefulWidget,它也是小组件,它有很多相关静态函数,可以帮我们达到页面跳转和数据交互的功能:

push 将设置的router信息推送到Navigator上,实现页面跳转。
of 主要是获取 Navigator最近实例的好状态。
pop 导航到新页面,或者返回到上个页面。
canPop 判断是否可以导航到新页面
maybePop 可能会导航到新页面
popAndPushNamed 指定一个路由路径,并导航到新页面。
popUntil 反复执行pop 直到该函数的参数predicate返回true为止。
pushAndRemoveUntil 将给定路由推送到Navigator,删除先前的路由,直到该函数的参数predicate返回true为止。
pushNamed 将命名路由推送到Navigator。
pushNamedAndRemoveUntil 将命名路由推送到Navigator,删除先前的路由,直到该函数的参数predicate返回true为止。
pushReplacement 路由替换。
pushReplacementNamed 这个也是替换路由操作。推送一个命名路由到Navigator,新路由完成动画之后处理上一个路由。
removeRoute 从Navigator中删除路由,同时执行Route.dispose操作。
removeRouteBelow 从Navigator中删除路由,同时执行Route.dispose操作,要替换的路由是传入参数anchorRouter里面的路由。
replace 将Navigator中的路由替换成一个新路由。
replaceRouteBelow 将Navigator中的路由替换成一个新路由,要替换的路由是是传入参数anchorRouter里面的路由。

(二)路由的操作方式

(1)使用Navigator.push实现发送路由,Navigator.pop返回上一个页面。

push函数的参数1是 上下文,参数2是 Router,我们这里使用的是 Router的孙子类(好几层继承的子类)MaterialPageRouter 这个类。该类必须要传入一个闭包函数 WidgetBuilder,该闭包函数的参数是 BuildContext对象,我们这里使用的是匿名函数的形式,加上胖箭头符号,简写成这样:builder: (context) => new App(); 相信大家看到这里也基本能看明白这句表达式的含义。返回上一个页面使用 Navigator.pop(context);

第一点:push使用

1.pushNamed——Navigator.of(context).pushNamed(‘routeName’);
此种方法只是简单的将我们需要进入的页面push到栈顶,以此来显示当前页面,其参数是一个字符串类型,传入的是页面对应的路由名称
该路由名称需要在程序主入口中进行定义。定义方法为:

void main() {
runApp(
new MaterialApp(
home: new Screen1(),
routes: {
‘/screen1’: (BuildContext context) => new Screen1(),
‘/screen2’ : (BuildContext context) => new Screen2(),
‘/screen3’ : (BuildContext context) => new Screen3(),
},
)
);
}
使用:Navigator.of(context).pushNamed(’/screen1’); 直接进入screen1页面(每次都将新建一个新的页面)

2.1 pushReplacementNamed——Navigator.of(context).pushReplacementNamed(’/screen4’);
指把当前页面在栈中的位置替换成跳转的页面(替换导航器的当前路由,通过推送路由[routeName]),当新的页面进入后,之前的页面将执行dispose方法。
下面为官方说明:

Replace the current route of the navigator that most tightly encloses the
given context by pushing the route named [routeName] and then disposing
the previous route once the new route has finished animating in.
即比如当前从页面1进入页面2,在页面2使用
Navigator.of(context).pushReplacementNamed(’/screen3’);进入页面3,当进入了页面3后,页面2将执行dispose方法,此时在页面3返回时,会回到页面1.

使用情况:例如
从SplashScreen到HomeScreen。它应该只显示一次,用户不应该再从主屏幕回到它。在这种情况下,由于我们将要进入一个全新的屏幕,
我们可能想要使用这个方法来实现它的enter animation属性。

2.2 pushReplacement——Navigator.pushReplacement( context, MaterialPageRoute(builder: (BuildContext context) => screen4()));
这个用法跟2.1相同,只是路由的传递有差别,上方的是传递路由名称(页面对应的名称,需在入口定义(本文第一点)),而后者只需new对应页面即可,而且可以传递
参数(传参方式类似于本文后续所说的传递方法)。

3.popAndPushNamed——Navigator.popAndPushNamed(context, ‘/screen4’);
指将当前页面pop,然后跳转到制定页面(将当前路由弹出导航器,并将命名路由推到它的位置。)
下面为官方说明:

Pop the current route off the navigator that most tightly encloses the
given context and push a named route in its place.
使用情况:例如
在购物应用中,有产品列表,用户在产品列表中可以通过筛选,来进一步选择商品,在这个过程中,用户点击筛选按钮时,会进入筛选条件选择界面,当用户点击
确定筛选按钮时,应弹出筛选界面,并使用新的筛选条件进入产品列表。这种情况popAndPushNamed就更合适了。

4.pushNamedAndRemoveUntil——Navigator.of(context).pushNamedAndRemoveUntil(’/screen4’, (Route route) => false);
指将制定的页面加入到路由中,然后将其他所有的页面全部pop, (Route route) => false将确保删除推送路线之前的所有路线。
这时候将打开一个新的screen4页面

Push the route with the given name onto the navigator, and then remove all
the previous routes until the predicate returns true.
使用情况:例如
当用户点击了退出登录时,我们需要进入某一个页面(比如点退出登录后进入了登录页),这个时候用户点击返回时不应该能进入任何一个页面,这种情况就可以使用。

5.1 pushNamedAndRemoveUntil——Navigator.of(context).pushNamedAndRemoveUntil(’/screen4’, ModalRoute.withName(’/screen1’));
指将制定的页面加入到路由中,然后将之前的路径移除知道制定的页面为止(将具有给定名称的路由推到导航器上,然后删除所有路径前面的路由直到’predicate’返回true为止。)
这时候将销毁栈内除了screen4的页面,点击直接去栈内screen4,这时screen4会重新build

Push the route with the given name onto the navigator, and then remove all
the previous routes until the predicate returns true.
使用情况:例如
一个购物应用程序的例子!或者任何需要支付交易的应用程序。因此,在这些应用程序中,一旦用户完成了支付事件,所有与交易或购物车相关的屏幕都应该从堆栈中删除,用户应该进入到支付确认页面。单击back按钮应将它们返回到产品列表或主屏幕。
使用实例:
1–>2–>3,3到4时使用Navigator.pushNamedAndRemoveUntil(context,"/screen4",ModalRoute.withName(’/screen1’));
这时候如果在页面4点击返回,将会直接退出程序。
1–>2–>3,3到4时使用Navigator.pushNamedAndRemoveUntil(context,"/screen4",ModalRoute.withName(’/’));
这时候如果在页面4点击返回,将会直接回到页面1。
1–>2–>1–>2–>3,3到4时使用Navigator.pushNamedAndRemoveUntil(context,"/screen4",ModalRoute.withName(’/screen1’));
这时候如果在页面4点击返回,将会回到第二个1页面。

5.2

Navigator.pushAndRemoveUntil(
context,
MaterialPageRoute(builder: (BuildContext context) => new screen4()),
ModalRoute.withName(’/’),
这种方法跟上述方法作用相同,不同之处在于,上述传递的是路由名称,这个名称需要你在入口处进行路由指定,而这种则无需指定,直接new 出来即可,
而且可以传递参数。(看其名称即可发现差别pushNamedAndRemoveUntil与pushAndRemoveUntil)使用这种作用如下
1–>2–>3,3到4时使用此方法,这时候如果在页面4点击返回,将会直接回到页面1。

如果使用

Navigator.pushAndRemoveUntil(
context,
MaterialPageRoute(builder: (BuildContext context) => Screen4()),
(Route route) => false,
);
这时候进入4后。4将成为唯一的一个页面。其他页面都将pop出栈,这个跟上述pushNamedAndRemoveUntil也一致。

6.popUntil——Navigator.popUntil(context, ModalRoute.withName(’/screen2’));
有些应用场景下,用户可能不得不填写一个由三部分组成的长表单,该表单可能在移动应用程序的三个连续屏幕中显示。现在在表单的第三个页面,用户决定取消填写表单。用户单击Cancel,就会弹出所有之前的与表单相关的屏幕,并将用户带回主屏幕,从而丢失所有与表单相关的数据(在这种情况下,这是我们想要的)。我们不会在这里推出任何新东西,只是回到以前的路线。

第二点 pop

1.Navigator.of(context).maybePop();
maybePop 会自动进行判断,如果当前页面pop后,会显示其他页面,不会出现问题,则将执行当前页面的pop操作
否则将不执行。

2.Navigator.of(context).canPop();
canPop 判断当前页面能否进行pop操作,并返回bool值
3.Navigator.of(context).pop();
直接退出当前页面

第三点 传参和参数返回

传参的方式很简单,在需要接收参数的页面进行参数定义,并加入其构造函数中,在跳转到该页面时,使用MaterialPageRoute并在页面中传入参数即可。

String params;
Navigator.push(context, new MaterialPageRoute(builder: (BuildContext context) => new mainPage(params)));
接收参数
class mainPage extends StatelessWidget {
final String userName;
mainPage(this.userName);
@override
Widget build(BuildContext context) {
print(userName);
}
带返回值的页面跳转:

String userName = “yinll”;
Navigator.push(
context,
new MaterialPageRoute(
builder: (BuildContext context) =>
new Screen5(userName))).then((data){
result =data;
print(result);
});
然后screen5中,在返回时使用:Navigator.of(context).pop(‘这是页面5返回的参数’);
在pop中写上返回的的值,这时候在上方的then中即可得到返回的数据。

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