[Unity]无限跑酷游戏想法

 

相关跑酷项目工程,可以相关资料1

 

实现无限跑酷角色移动有几种方式,

1.使用NavMeshAgent组件进行的导航移动

2.单纯移动 角色的 X、Z轴位移,或者是改变无限移动的建筑 区块 的位置,以及障碍物的 位置。

 

选择不同的 无限跑酷 角色的移动方式,那么构建的脚本 方式也不相同。

 

摄像机视角不同

单纯2D

3D模型2D视角

3D模型俯视角

 

未完

 

 

相关资料:

1.[Unity插件]随机无限地图无线跑酷插件跑酷地图组合随机地图插件

2.

3.

 

参考资料:

1.Unity跑酷游戏场景和障碍物实例化简单版

2.【Unity3D实战】零基础一步一步教你制作跑酷类游戏(填坑完整版)

3.【实战】Unity3d官方案例之Flappy Bird(上篇)

4.【实战】Unity3d官方案例之Flappy Bird(下篇)

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