首发于微信公众号:KuPlay酷玩区块
(本文于微信公众号内阅读感更佳,数据图太多了,就不一一贴了=。=)
2018是一个最好的“时代”,对于区块链技术的虔诚信仰者而言,他们踏入了在全球新市场开拓的新征程;2018也是一个最坏的“时代”,“泡沫团队”处在夹缝中求生存、濒临绝境的边缘,大熊市之下已经没有更多的机会留给他们“翻盘”和“暴富”。
当下区块链真正的创新都源于公链。公链才是当之无愧的“区块链世界的入口“,因为底层公链是区块链世界的基础设施,解决方案则用来拓展底层公链的性能或为商业应用提供服务支撑。
就本身而言,公链创新的重点就在于性能的提高。2018公链在痛点解决方案的探索上取得了一些新突破,包括创造出了比 POW 更好的共识机制、并发交易性能、数据存储和处理、跨链交易等等。
判断公链的标准,一是关注它社区的核心开发实力,第二则看公链上DApp应用和用户的活跃度。公链的生态建设与社区建设,目前这一领域尚未出现公认的主流解决方案,EOS、NEO 等大公链平台不同程度的爆出多个双花攻击漏洞等,公链离真正能够承载使命的要求,还是有一定的距离的。
与公链相比,简单来说,联盟链是参与者需得到许可,组织架构并非“去中心化。联盟链不仅准入门槛低,因为节点需求少,不会面对“交易速度慢”的问题;另外,联盟链厂商和用户相对更着力于技术本身,很多联盟链都不发“币”,也更安全。
联盟链今年整体表现积极,技术逐渐成熟,今年国内大厂先后发布了联盟链相关应用或者平台。其中代表技术为超级账本,一部分早期采用者在探索联盟链的适用场景,一部分则是做起“卖水的生意”,推出 BlockChain as a Service。
其中低调的“BAT”构筑起各自的联盟链围城。阿里巴巴的全球跨境食品溯源、腾讯与华夏银行合作的“星贝云链”和百度发布区块链数字版权平台“图腾”都是基于联盟链基础之上。
目前联盟链需要思考的问题还有很多,比如缺少让人眼前一亮的“杀手级应用”,还包括在“信任”和“不信任”之间挣扎,如何能找到平衡的信任方式。
加密货币:严打、内部斗争和黑客肆掠构成比特币最难熬的2018
去年比特币兴起时,似乎店里的咖啡师,甚至连老奶奶,都在讨论这个名词。在区块链高起高落的历史上,2018绝对拥有着独一无二的印记。
去年年底,数字货币的价格接近2万美元。然后2018年初,开始下降,现在,其徘徊在3000美元稍多一点,不出意外的整个加密货币市值都大幅缩水。
我们深究其暴跌,甚至被沦为“泡沫”的原因一是缺乏制度的支持。
比特币受到政府及国际经济组织的一些“打击”,无法获得美国证券交易委员会批准总体上阻碍了比特币和加密货币的发展,这发出的信息是“没有来自华尔街的潜在支持”,从而间接性导致全球比特币经济的整体雪崩。全球范围内,目前仅新加坡或许是对加密货币等业务相对宽松的地方。
与此同时,内部斗争加速了比特币的崩塌。
2016年,因为 DAO黑客攻击而演变出所谓的硬分叉(hard fork),它将更新基于以太坊的软件,以修复导致黑客攻击的技术错误。今年11月中旬,比特币现金(BCH)分叉事件再次出现,由于对BCH发展路径的认知差异,以比特大陆CEO吴忌寒为首的BCH ABC和BSW为首的BCH SV两大分叉方案开始角逐。
分叉本质上是共识的分裂,最终支离破碎的,是整个BCH社区。
而除了这两道难以逾越的鸿沟外,漏洞百出的加密交易现状,财产流失和隐私保护问题也不断冲击着人们对比特币的信心。
2018,买币的你赚钱了吗?
比特币暴跌和各国监管政策相继出台后,一夜之间,DApp开发开始成为区块链领域最有前(钱)景的事情。
2018下半年以来,Dapp市场以太坊独占鳌头,截止11月,仅基于以太坊开发的DApp共计1306个,单个DApp24小时最高活跃用户为1116。而今年6月底刚刚上线主网的EOS,DApp数量则呈现迅猛增长的态势,目前链上DApp项目超过250个;另据IMEOS统计,目前EOS上排名前6的菠菜类DApp,周流水额均超过百万EOS,同时EOS以及包括NEO、Steem和Tron在内的高速区块链,也在正在积极扩大他们的DApp布局范围。
日流水过百万的DApp案例越来越多,不断出现、爆发、沉寂、又再次火爆的DApp,让大家看见了区块链应用爆发的前夜。
1、底层技术高TPS带来了积极意义,例如EOS已经支持数千级别的TPS,未来还将通过侧链机制进行扩容,可以容纳数百万用户量级的日常使用,所以TPS不再成为瓶颈。当时加密猫刚推出时,以太坊网络长时间拥堵,就是因为TPS性能太低,这从根本上阻碍了DApp的规模化发展。
2、更低的交易成本给予DApp发展的沃土。矿工费模型对于比特币来说早已“墨守成规“,但是对于DApp玩家来说,过高的费用是完全无法接受的。
3、数字货币钱包产品数量递增且技术日趋成熟,毫无疑问,数字货币钱包成为DApp的一个重要入口,普通玩家要在移动端使用DApp,目前还需要通过钱包。
遗憾的是,我们都知道数量和质量之间的差别。目前,中国依然缺乏顶级突破的DApp,发展仍处于早期探索阶段,面临着诸如DApp数量较少、类型单一、用户基础薄弱等问题。以及,承载DApp内容分发的权威性平台,也依然缺乏。还有用户进入门槛高,要求学私钥管理和系统资源分配,学习成本是非常高,这对产品和用户之间的强关系需求设计提出了更高的要求,但毫无疑问的是,DApp是开启区块链3.0时代的代表产品。
在加密货币遇冷后,不少团队项目转战到链游,一定程度上相对于公链等底层技术,DApp生态建设被越来越多的重视和认可。目前,市场上60%的Dapp都是游戏,吸引了众多开发者和传统机构的注意。
百度指数数据显示,区块链游戏热度在11月份有了较大幅度的提升,日均值为361,环比上涨22%。其中,相关搜索指数在11月5日创下了本月最高488,11月4日则为本月最低284。
资本市场在链游领域也出现了一定程度的回暖,近月诸多游戏项目和链游平台宣布获得了千万级别的投资,包括暴雪系,索尼等也相继宣布即将推出基于区块链技术的新游戏等,这些利好消息让链游的未来看起来更加光明。
链游的火热,离不开游戏的虚拟资金交易特质,大量的区块链资金交易存在于游戏DApp中,从我们熟知的CryptoKitties到Fomo3D,再到现在EOS生态中的竞猜游戏走红,都与游戏中的巨额“区块链财富”分不开。
仅以以太坊为例,据SpiderStore数据,截止11月,在其1201个以太坊DApp中,游戏类DApp数量为401个,占比33%;博彩类DApp数量为498个,占比42%;其他DApp类型还包括去中心化交易所、社交类等,所占比重较小。
但是,目前链游的寿命极短暂,平均在半个月到一个月之间。目前开发者也在逐渐摸索其他玩法的游戏,不过受限于ETH等公链本身,目前尚未有与传统游戏相提并论的产品出现。
游戏DApp的突破,不仅需要在玩法上创新,还需要在金融方面的一些创新。因为说到底,区块链游戏就是一个数值模型,它跟设计一个经济系统有着相似之处,一旦这个经济系统崩了,这个游戏就凉了。所以要求链游开发者设计出能很好控制增发、消耗、升级逻辑等综合因素的经济系统且娱乐性强的游戏,当然这面对的技术和设计创新难度是可观存在的。
据证券日报,2018年上半年,区块链领域的投融资热度直线攀升,上半年,区块链领域融资额约107亿,较2017年同期同比增长率达1426%,共获222笔融资,其中美国和中国所获投融资笔数为179笔,合计占全球总数的80.6%。
上半年资本市场的疯狂“押注”,以至很多名不见经传的投资人、基金,迅速依靠区块链早期投资,飞上“知名投资人”的枝头。
只是,好日子没能持续多久。
到了2018年下半年,整个投资环境变成了“宁可错杀一千,也不投资一个”。据相关数据,到10月份,全球的区块链领域仅仅获得了29笔融资,国内区块链项目虽占比65.5%,但是整体融资额度都偏低。
国内经济的衰退当然只是国际经济形势的缩影。据海外媒体数据,由前高盛合伙人Mike Novogratz创办的Galaxy Digital Holdings LP公布的财报显示,今年第三季度,该公司在加密货币资产上的净亏损达4100万美元,前九个月累计净亏损达1.36亿美元。
面对整体市场庞大的亏损,2018下半年很多国际资本机构正在悄然搁置其比特币业务进程,如高盛、摩根士丹利、花旗集团、巴克莱银行等。
2018这惊心动魄的一年,资本市场上无论是专业出身的投资机构,还是私人成立的Token Fund,无一例外,均被加密货币熊市波及,亏损得太惨。
2018年末回顾,我们发现,在时代浪潮的翻覆中,英雄也会沦为凡人。
2019,时刻抓紧我们面前的绳索,挥舞冷静与理性这两条交叉的铰链,坚定我们的步态。2019继续前行的区块链勇士,用美国知名华裔小说家在《无声告白》中的一句话祝福你:
我们终其一生,就是要摆脱他人的期待,找到真正的自己。