Flink为流处理和批处理分别提供了DataStream API和DataSet API。在开发工作中这些API极大的便利了开发者开发大数据应用。DataStream 在经过Transformation之后,会随之生成相应的数据流类型。比如:KeyedStream,JoinedStreams,CoGroupedStreams等等。但这些数据流类型之间是如何通过转换联系在一起的?。下文☞☞☞☞☞
DataStream 是Flink 流处理API中最核心的数据结构。他代表了一个运行在多个分区上的并行流。一个DataStream可以从StreamExecutionEnvironment 通过env.addSource(SourceFunction)获得,可以但是不限于这一种方式。
DataStream上的转换操作都是逐条的,比如map(),flatMap(),filter()。DataStream 也可以执行rebalance(再平衡,用来减轻数据倾斜) 和broadcaseted(广播)等分区转换。
val stream: DataStream[MyType] = env.addSource(new FlinkKafkaConsumer011[String](...)).setParallelism(3)
val str1: DataStream[(String, MyType)] = stream.flatMap { ... }
val str2: DataStream[(String, MyType)] = stream.rebalance()
val str3: DataStream[AnotherType] = stream.map { ... }
上面给出的DataStream代码块在运行时会转换成如下执行图:
如上图的执行图所示,DataStream各个算子会并行运行,算子之间是数据流分区。如Source的第一个并行实例(S1)和flatMap()的第一个并行实例(m1)之间就是一个数据流分区。而flatMap()和map()之间犹豫加了rebalance(),它们之间的数据流分区就有3个自分区(m1的数据流向map()实例)。这与Apache Kafka是很类似的。把流想象成Kafka Topic,而一个流分区就表示一个Topic Partition,流的目标并行算子实例就是Kafka Consumers。
KeyedStream用来表示根据指定的key进行分组的数据流。一个KeyStream可以通过调用DataStream.keyBy()来获得。而再KeyedStream上进行任何transformation都将转变回DataStream。而实现中,KeyStream是吧key的信息写入到了transformation中。每条记录只能访问所属key的状态,其上的聚合函数可以方便地操作和保存对应key的状态。
WindowedStream代表了根据key分组,并且基于WindowAssigner分割窗口的数据流。所以WindowedStream都是从KeyStream衍生而来。而在WindowedStream上进行任何transformation也都将转变回DataStream。
val stream: DataStream[MyType] = ...
val windowed: WindowedDataStream[MyType] = stream
.keyBy("userId")
.window(TumblingEventTimeWindows.of(Time.seconds(5))) // Last 5 seconds of data
val result: DataStream[ResultType] = windowed.reduce(myReducer)
上述WindowedStream的样例代码在运行时会转换成如下的执行图:
Flink的窗口实现中会将到达的数据缓存再对应的窗口buffer中(一个数据可能会对应多个窗口)。当到达窗口发送的条件时(由Trigger控制),Flink会对整个窗口中的数据进行处理。Flink在聚合类窗口有一定的优化,即不会保存窗口中的所有值,而是得到一个元素执行一次聚合函数,最终只会保存一份数据即可。
在key分组的流上进行窗口切分是比较常用的场景,也能够很好地并行化(不同的key上的窗口聚合可以分配到不同的task上去处理)。不过有时候我们也需要再普通流上进行窗口的操作,这就是AllWindowedStream。AllWindowedStream是直接在DataStream上进行windowAll(...)操作。AllWindowedStream的实现是基于WindowedStream的。Flink不推荐使用AllWindowedStream,因为在普通流上进行窗口操作,就势必需要将所有的分区的流都汇集到单个task中,而这个单个的Task很显然就会成为整个Job的瓶颈。
双流Join也是一个非常常见的。在源码中可以发现JoinedStream和CoGroupedStreams的代码实现大部分都是一样的,JoinedStreams在底层又调用了CoGroupedStream来实现Join功能。除了名字不一样,一开始很难将他们区分开,而且为什么要提供两个功能类似的接口呢?
实际上着两者还是有区别的,首先co-group侧重的是group,是对同一个key上的两组集合进行操作,而join侧重的是pair,是对同一个key上的每对元素操作。co-group比join更通用一些,因为join只是co-group的一个特例,所以join是可以基于co-group来实现的(当然有优化的空间)。而在co-group之外又提供了join接口是因为用户更熟悉join,而且能够跟DataSet API保持一致,降低用户的学习成本。
JoinedStreams和CoGroupedStreams是基于Window上实现的,所以CoGroupStreams最终又调用了WindowedStream来实现。
val firstInput: DataStream[MyType] = ...
val secondInput: DataStream[AnotherType] = ...
val result: DataStream[(MyType, AnotherType)] = firstInput.join(secondInput)
.where("userId").equalTo("id")
.window(TumblingEventTimeWindows.of(Time.seconds(3)))
.apply (new JoinFunction () {...})
上述JoinedStreams的样例代码在运行时会转变成如下的执行图:
双流上的数据在同一个key会被分别分配到同一个Window窗口的左右两个篮子里,当window结束的时候,会对左右篮子进行笛卡尔积从而得到每一对pair,对每一对pair应用JoinFunction。目前join窗口的双流数据都是被缓存再内存中的,也就是说如果某个key上的窗口数据太多就会导致JVM OOM(然而数据倾斜是常态)。双流join的难点也正是这里,这也是社会对join操作的优化方向,列入可以借鉴Flink在批处理join中的优化方案,也可以用ManagedMemory来管理窗口中的数据,并当数据超过阀值时能spill到磁盘上。
在DataStream上有一个union的转换 dataStream.union(otherStream1,otherStream2,...),用来合并多个流,新的流会包含所有流中的数据。union有一个限制,就是所有合并的流的类型必须是一致的。ConnectedStreams提供了和union类似的功能,用来连接两个流,但是与union转换有以下几个区别:
①.ConnectedStreams只能连接两个流,而union可以多余两个流;
②.ConnectedStreams连接的两个流类型可以不一致,而union连接的流的类型必须一致;
③.ConnectedStreams会对两个流的数据应用不同的处理方法,并且双流之间可以共享状态。这再第一个流的输入会影响第二流时,会非常有用。
如下ConnectedStreams的样例,连接input和other流,并在input流上应用map1方法,在other上应用map2方法,双流可以共享状态(比如计数)。
val input: DataStream[MyType] = ...
val other: DataStream[AnotherType] = ...
val connected: ConnectedStreams[MyType, AnotherType] = input.connect(other)
val result: DataStream[ResultType] =
connected.map(new CoMapFunction[MyType, AnotherType, ResultType]() {
override def map1(value: MyType): ResultType = { ... }
override def map2(value: AnotherType): ResultType = { ... }
})
当并行度为2时,其执行图如下所示: