Flash:位移动画实例--球体的移动

1. 打开 Flash 。按 Ctrl+2:满画布显示。 此时画布全部显示在正中央。第一帧默认为空白关键帧,用空心小圆点表示。

Flash:位移动画实例--球体的移动_第1张图片
2. 在第 1 帧处绘制一个圆。边框色设置为无色,填充色设置为渐变绿色,选择椭圆工具,按住Shift键绘制一个圆,然后用颜料桶工具调节一下填充色,使其更加立体自然。此时第一帧由空白关键帧转换成关键帧,用实心小圆点表示。
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3. 一般做位移动画不建议使用散件,因此,用选择工具将球体全部选中,按 F8 键,将散件转换为元件。
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4.在第 20 帧处,按 F6 键: 表示插入关键帧,并且复制上一关键帧的画面。也可直接在时间轴的第 20 帧处右键,选择插入关键帧,可以达到同样的效果。
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5.此时 Flash 画布和时间轴上的显示如下。第2-19帧是普通帧,也可叫做过渡帧。普通帧是延续它前面最近一个关键帧的画面,因此 2-19 帧的画面和第 1 帧的画面完全一样。第 19 帧处有一个小方块,它表示前一个关键帧,即第 1 帧所要显示到的时间。
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6.因为要做位移动画,因此我们在第 20 帧处将球移动到别的位置去。为了保证球是按照水平方向移动的,按住 Shift 键在移动球体。
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7.最后,为了让球体有一个慢慢移动的过程,选择第 2-19 帧的任意一帧,右键→创建传统补间。
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8.此时,Flash 自动改变 2-19 帧处的画面。
Flash:位移动画实例--球体的移动_第8张图片
9.按 Ctrl+Enter 键 ,生成动画。可以更改时间轴下方的帧频,来控制球体移动速度的快慢。

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