- Unity 2D Spine 外发光实现思路
Don里个冬
Unity3D技术分享unityspine游戏引擎图形渲染
Unity2DSpine外发光实现思路前言对于3D骨骼,要做外发光可以之间通过向法线方向延申来实现。但是对于2D骨骼,各顶点的法线没有向3D骨骼那样拥有垂直于面的特性,那我们如何做2D骨骼的外发光效果呢?理论基础我们要知道,要实现外发光效果,首先得先实现外描边效果。对于2D图片的描边实现有很多种方案。内描边:思路:对于任意像素,如果其四周存在透明像素,则说明是边缘。简单实现的效果如下图:这样的边缘
- Unity2D 基础 瓦片地图
Isaac_23ba
使用瓦片地图需要准备好你要使用的基础美术资源。1.导入也可以去Unity商店添加购买在unity中选择Window===》PackageManager===》左上角赛选项选MyAssets找到你要的使用的资源选择Download或import2.图片的处理和切割选择你要处理的图片在inspection中,选中SpriteEditor瓦片地图画板的入口Window===》2D===》TitlePal
- Unity2D 学习笔记 0.Unity需要记住的常用知识
Lyrig~
Unity学习c#unity
Unity2D学习笔记0.Unity需要记住的常用知识前言调整ProjectSettingTilemap相关(创建地图块)C#脚本相关程序运行函数privatevoidAwake()voidStart()voidUpdate()Collider2D碰撞检测privatevoidOnTriggerStay2D(Collider2Dplayer)privatevoidOnTriggerEnter2D(
- Unity2D_单向平台
Rainbow_1991
Unity2Dunity
类似空洞骑士马里奥等各种2D游戏,其中都存在单向平台。单向平台:角色可以从下穿过平台停在平台上,也可以从平台上按下或往下跳穿过平台这里用Unity实现角色能跳上平台,也能按’下’穿过平台平台需要使用Rigidbody2DCollider2DPlatformEffector2D组件Collider2D中的UsedByEffector属性需要为truePlatformEffector2D中的UseOn
- unity2D 物体移动以及多段跳跃
我天天哇
unity
针对实现在Unity中对2D物体的移动以及多端跳跃的实现在移动方面采用Translate()方法直接移动物体位在跳跃方面使用两个bool变量jumpTime和jumpTimes控制跳跃时间和跳跃次数代码如下://定义物体是否在地面状态privateboolisGrounded;//定义物体脚下位置publicTransformfeetPos;//定义碰撞检测范围publicfloatcheckRa
- unity2D:角色左右移动、跳跃
Karon_NeverAlone
unity2Dunity
移动1.获取左右移动信息Input.GetAxis("Horizontal");//返回值为-1~1Input.GetAxisRaw("Horizontal");//返回值为-1、0、12.修改刚体的velocity,如果是水平移动就修改x轴,相对应的,如果是前后移动就修改y轴_myrb.velocity=newVector2(_myhorizontalmove*Speed*Time.deltaT
- Unity2D_角色移动&跳跃
Rainbow_1991
Unity2Dunity
水平移动Rigidbody2D使用Unity自带的刚体组件,通过修改刚体物品中Rigidbody2D的属性velocity速度来实现物体移动声明Rigidbody2D属性,以及角色移动速度publicfloatplayerSpeed=5f;privateRigidbody2Drigidbody2D;在Start方法中将rigidbody2D绑定上物体的对应组件voidStart(){rigidbo
- (M)unity2D敌人的创建、人物属性设置,遇敌掉血
MIMO. mimo
unity
敌人的创建1.敌人添加与组件设置1)添加敌人后,刚体添加,碰撞体添加(一个碰撞体使猪在地上走,不接触人,另一个碰撞体组件使人和猪碰在一起产生伤害)①刚体②碰撞体一设置的只在脚下,只需要敌人可以站在场景中就可以但存在添加碰撞体积后,会和其他移动的人物或敌人产生碰撞使得无法擦肩而过的效果,通过组件中的layeroverrides解决敌人与player碰撞问题,通过触发器trigger解决人物碰到猪以后
- 【Unity2D】实现人物死亡动画+代码
dangoxiba
动画c#visualstudiounityvisualstudio
学习目标:实现人物死亡动画+代码参考视频:秦无邪OvO的个人空间_哔哩哔哩_Bilibili秦无邪OvO,独立游戏开发者/美术/编曲;秦无邪OvO的主页、动态、视频、专栏、频道、收藏、订阅等。哔哩哔哩Bilibili,你感兴趣的视频都在B站。https://space.bilibili.com/335835274?from=search&seid=4530647365121956206&spm_i
- Unity2D新手教程[安装和创建项目]
IoOozZzzz
Unity2D新手教程unity
1.教程简介本教程是YouTube大佬教程视频的随笔,目前正在更新中...教程地址[YouTube](https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM)2.安装本教程使用的Unity版本2021.3.34f1,安装好该LTS(长期支持)版本之后,在左侧Install选项卡Tab中选择对应版本右边的齿轮,单机后在菜单栏中选择Addmodules,然后会弹出一个窗
- Unity2D中逐帧动画的制作
翼風
unity游戏
Unity2D中图片序列帧动画的制作0.前言由于我们正在开发一个2D游戏,动画是非常容易的。我们制作动画的步骤分为两步:导入图片与创建动画。1.导入图片这里以植物大战僵尸里寒冰射手的图片为例。注意:右击图像,选择另存为。并将其保存在项目的Assets/Sprites文件夹。导入设置点击SpriteEditor,然后使用以下设置对其进行切片:将其中的type改为size,并将下面的size改为32,
- 简单的unity练习----打地鼠 学习笔记
afrecon
打地鼠是一款非常简单的小游戏,但是它能让我们熟悉unity的大部分操作。创建并导入素材首先创建一个unity2D工程,并导入所有素材,将素材拖入scene窗口,依据maincarema的范围调整素材大小出现地鼠创建一个空物体gameobject,用于加载create地鼠代码,利用random.range来产生随机数,使地鼠在九个位置随机产生usingUnityEngine;publicclassc
- 《游戏-01_2D-开发》
__water
1024程序员节c#2D游戏制作
首先利用安装好的UnityHub创建一个unity2D(URP渲染管线)项目选择个人喜欢的操作格局(这里采用2by3)在Project项目管理中将双栏改为单栏模式(个人喜好)找到首选项(Preferences)设置勾选代表:每次创建物体时都放在Scene的(0,0)位置修改运行时环境颜色设置好之后点击运行即变为自己喜欢的颜色点击Gizmos可以选择是否开启小图标模式(建议开启)将资源包WB导入选择
- 零代码实现Unity2D角色Sprite批量换装
超龄魔法少女
unity
先看成果图片上限5M,画质渣没办法o(╥﹏╥)o思路参考:https://www.youtube.com/watch?v=ZgCB4tifQ_c2D角色换装的教程不少,但大多都是以套装为主,大批量替换局部装备的似乎没有。研究了很久,这里也算做一个记录。一、角色素材角色所有部位都需要在PS里面单独分层,保存PSB源文件导入Unity。注:肢体和装备都需要有,注意图层遮挡顺序。二、装备素材每一类替换装
- Unity2D学习笔记 | 《勇士传说》教程 | (六)
snomr
学习笔记
目录(一)存档点对象制作(二)保存数据与加载数据(三)存储数值与场景(四)游戏结束画面制作(五)序列化数据保存(一)存档点对象制作希望互动切换存档点图片,逻辑与互动宝箱相同。为存档点制作特效,需要使用场景的后处理来更改画面效果。首先开启并设置GlobalLight,如果开启后场景中物体都变黑,则检查光源的SortingLayer并调整为Everything。要应用后处理,需在选中的场景中创建Vol
- Unity通俗易懂的讲解PPU(Pixel Per Unit)与Camera Size
晴夏。
unity游戏开发unity游戏引擎
目录前言Unity的一个单位CameraSizePixelPerUnit的具体含义前言unity2d中的sprite,具有一个参数:PixelPerUnit初学者往往不知道这个代表什么意思,如何理解,怎么设置,这个在unity的美术素材的使用也是极为重要的基础知识。今天一文让你通俗易懂的彻底理解。在讲PixelPerUnit(每个单位所展示的像素量)之前就首先不得不讲Unity的一个单位,什么是U
- Unity2d平台动作游戏教程
晴夏。
unity游戏开发unity动画游戏引擎
最终效果如下:目录玩家的基础移动加入移动和跳跃动画加入攻击动作实现打击感添加敌人受击动画与击退添加敌人受击特效攻击时的屏幕振动首先实现最基础的功能,将环境拖拽进来,注意到环境的各个前后景的层次感是通过设定layer实现的:玩家的基础移动我们将玩家设定在第七个layer,以便于突出玩家处于环境中间。并为了跳跃手感改变重力scale,这可以实现重力对不同的物体有不同的效果。下面这段代码实现了移动和跳跃
- unity2d游戏入门开发【一】安装破解
海燕zoey
下载安装(官网下载)1.在安装的过程中,有一个打包器选择步骤image2.安装过程中,后续文件下载位置,一般保持默认image3.自unity2019版本及以后,都要使用unityhub来打开,因为即使高版本能够打开低版本项目,也会产生一些资源或文件丢失,最好用什么版本开发的项目用什么版本的unity打开。UnityHub破解[个人经验亲测有效]1.退出UnityHub,安装好nodejs后,以管
- Unity2D-URP基于ShaderGraph创建带粒子特效的激光光束
NueXini
UnityunityURP激光粒子特效
文章目录创建Shader新建Node:UV新建Node:Split......参数说明基于Shader创建Material创建Line创建粒子系统StartVFX创建粒子材质更改粒子系统的材质设置透明模式设置粒子效果创建一个Beam设置EndVFX效果预览激光光束管理脚本最终预览创建ShaderCreate-->ShaderGraph-->URP-->SpriteLitShaderGraph,命名
- Unity2D游戏开发之保卫萝卜
银狐游戏开发资源2
Unity教程
保卫萝卜是2D塔防游戏里边的一个经典案例,这次去开发这个游戏,我们会尽力去实现和原版一样的功能,做好我们可以处理好的每一个游戏细节(比如塔攻击的集火目标优先攻击,与自动搜索,格子的三种处理逻辑,UI的更新与信息传递等等)。项目包含音效背景音乐,玩家各类信息的统计与存贮,帮助页面的单滑与多滑滚动视图的实现,关卡的解锁与UI数据的更新与信息传递,15个关卡,36种怪物,5种典型塔(其他塔都是由这几种基
- 【用unity实现100个游戏之15】开发一个类保卫萝卜的Unity2D塔防游戏4(附项目源码)
向宇it
#制作100个游戏unity游戏游戏引擎
文章目录先看本次实现的最终效果前言把敌人和炮塔全部配置成预制体炮塔商店打开商店放置炮塔升级炮塔出售显示炮塔攻击范围显示玩家金额和血量关闭升级面板和商店功能源码完结先看本次实现的最终效果前言本期紧接着上一篇,本期主要内容是实现商店、购买、出售、升级等功能。把敌人和炮塔全部配置成预制体炮塔商店新增TurretSettings[CreateAssetMenu(fileName="炮塔商店设置",menu
- Unity游戏开发基础组件
微笑小星
unity游戏引擎
Unity2D相机调整:Projection设置为Orthographic。也就是正交模式,忽视距离。资源:Sprite:一种游戏资源,在2D游戏中表示角色场景的图片资源SpriteSheet:切割一张图片为多个Sprite在SpriteEditor中可以切割图片,要在PackageManager中下载2DSprite包。图片可以更改中心点(拖动中间的圆圈),也可以设置CustomPivot。这决
- Unity2D游戏使游戏角色移动的脚本
爱健身的王同学
游戏c#unity
想要使游戏角色移动起来首先需要给游戏角色添加(Rigidbody)刚体、(Collider2D)碰撞体、(Script)脚本。能使游戏角色移动起来的脚本。usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassPlayerMovement:MonoBehaviour{//获得角色刚体pr
- unity2D是否有前景
normidar
对与这个问题,我有许多要说的,有很多人问:用U3D做2D是否合适和有前景。实话实说,那要看你关注哪一方面,如果是性能,它不是最优的!而如果关注的是跨平台,那它真是大有可为。当然有很多人站在门外观看,这是观望者,他们通常在思考学什么好,就像考虑投资哪个股票一样,但不好的是,有些人犹豫不前难以选择,希望找到一个性价比最高的股票。感谢unity吧,它的优势不仅仅是跨平台,还有就是:使用的语言简单:C#。
- Unity2D中瓦片地图的创建与绘制教程
阿松爱学习
Unity开发unity游戏引擎unity开发U3D开发游戏开发
Unity2D中瓦片地图的创建与绘制素材切割创建地图创建瓦片绘制地图瓦片调色板画笔拓展素材资源链接素材切割选中以下素材,以Tiles为例(素材链接在文章最下方)修改素材属性。将SpriteMode属性改为Multiple多张(不然切割不了);PixelsPerUnit改为16像素;FilterMode改为Point(nofilter);Compression改为None;最后点击Apply。然后我
- 初识 Unity 的动画功能
暴走的TA
简介:如果我们制作的视频需要有物体的运动,或相机的运动不是静帧的画面的话,就需要了解一下Unity的动画系统版本:Unity2019.4.12f1HDRP7.5.1动画类型unity动画系统2D和3D都支持,因为重根本上将都是使用动画数据驱动物体运动,有蒙皮动画:Unity2D提供2d工具可以对精灵片进行蒙皮,用来制作2D的骨骼动画,3D的蒙皮骨骼文件基本都是由第三方软件导出的,如max,maya
- Unity2d开发总结——(Texture2d)Import Setting
鹏易灵
unity游戏引擎
导入2d图片检查器面板1.TextureType.(纹理类型)选择要创建的纹理类型。使用“纹理类型”属性选择要从源图像文件创建的纹理类型。“纹理导入”设置窗口中的其他属性会根据您设置的值而变化。以下是可用于在Inspector(检测器)窗口Unity中配置各种纹理类型的属性。1.1DefaultDefault(默认类型)是用于所有纹理的最常见纹理类型。它提供对纹理导入的大多数属性的访问。使用此纹理
- Unity2D_列表滑动
笔记罐头
c#开发语言unity
其他大佬开发的,只是做个流程备忘GitHub页面https://github.com/NRatel/Unity-ListView流程参考创建一个图像生成Canvas画布设置画布匹配相机视野Image图像对象用来挂载脚本,移除Image组件挂载脚本再新建一个图像对象用于遮罩给对象添加遮罩组件继续新建图像对象作为容器层,移除Image组件并添加内容尺寸适应器和水平布局组组件设置图像对象合适的大小拖动调
- 阅读Unity2D书时本菜新遇到的一些问题与尝试解决的方案
修花锦年喵
unityc#游戏引擎
有时候会遇到一些情况,脚本和unity编辑器写得都跟书上一模一样效果却还是不尽如人意,这时候重启一下unity,或者什么把脚本代码剪切再粘贴就好了。玄学这些if之间的顺序会影响往斜上走时是显示上的动画还是左右的动画trackedobjectoffset相机偏离人物中心程度damp:相机回拉时的缓慢、迅速自制条目方便使用人物显示不出来可能是因为z轴出了问题z轴按理来说应该是0注意预制件之间的引用也要
- 【Unity2D】实现有个性的复杂的血条UI(以空洞骑士的为例)
dangoxiba
uivisualstudioc#unityvisualstudio
学习目标:特别感谢b站两位up主的技术指导:改个名字好贵l哦的个人空间_哔哩哔哩_Bilibili改个名字好贵l哦,以后准备游戏开发的蒟蒻大学生;改个名字好贵l哦的主页、动态、视频、专栏、频道、收藏、订阅等。哔哩哔哩Bilibili,你感兴趣的视频都在B站。https://space.bilibili.com/66901277dreamCirno的个人空间_哔哩哔哩_BilibilidreamCi
- 分享100个最新免费的高匿HTTP代理IP
mcj8089
代理IP代理服务器匿名代理免费代理IP最新代理IP
推荐两个代理IP网站:
1. 全网代理IP:http://proxy.goubanjia.com/
2. 敲代码免费IP:http://ip.qiaodm.com/
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- mysql高级特性之数据分区
annan211
java数据结构mongodb分区mysql
mysql高级特性
1 以存储引擎的角度分析,分区表和物理表没有区别。是按照一定的规则将数据分别存储的逻辑设计。器底层是由多个物理字表组成。
2 分区的原理
分区表由多个相关的底层表实现,这些底层表也是由句柄对象表示,所以我们可以直接访问各个分区。存储引擎管理分区的各个底层
表和管理普通表一样(所有底层表都必须使用相同的存储引擎),分区表的索引只是
- JS采用正则表达式简单获取URL地址栏参数
chiangfai
js地址栏参数获取
GetUrlParam:function GetUrlParam(param){
var reg = new RegExp("(^|&)"+ param +"=([^&]*)(&|$)");
var r = window.location.search.substr(1).match(reg);
if(r!=null
- 怎样将数据表拷贝到powerdesigner (本地数据库表)
Array_06
powerDesigner
==================================================
1、打开PowerDesigner12,在菜单中按照如下方式进行操作
file->Reverse Engineer->DataBase
点击后,弹出 New Physical Data Model 的对话框
2、在General选项卡中
Model name:模板名字,自
- logbackのhelloworld
飞翔的马甲
日志logback
一、概述
1.日志是啥?
当我是个逗比的时候我是这么理解的:log.debug()代替了system.out.print();
当我项目工作时,以为是一堆得.log文件。
这两天项目发布新版本,比较轻松,决定好好地研究下日志以及logback。
传送门1:日志的作用与方法:
http://www.infoq.com/cn/articles/why-and-how-log
上面的作
- 新浪微博爬虫模拟登陆
随意而生
新浪微博
转载自:http://hi.baidu.com/erliang20088/item/251db4b040b8ce58ba0e1235
近来由于毕设需要,重新修改了新浪微博爬虫废了不少劲,希望下边的总结能够帮助后来的同学们。
现行版的模拟登陆与以前相比,最大的改动在于cookie获取时候的模拟url的请求
- synchronized
香水浓
javathread
Java语言的关键字,可用来给对象和方法或者代码块加锁,当它锁定一个方法或者一个代码块的时候,同一时刻最多只有一个线程执行这段代码。当两个并发线程访问同一个对象object中的这个加锁同步代码块时,一个时间内只能有一个线程得到执行。另一个线程必须等待当前线程执行完这个代码块以后才能执行该代码块。然而,当一个线程访问object的一个加锁代码块时,另一个线程仍然
- maven 简单实用教程
AdyZhang
maven
1. Maven介绍 1.1. 简介 java编写的用于构建系统的自动化工具。目前版本是2.0.9,注意maven2和maven1有很大区别,阅读第三方文档时需要区分版本。 1.2. Maven资源 见官方网站;The 5 minute test,官方简易入门文档;Getting Started Tutorial,官方入门文档;Build Coo
- Android 通过 intent传值获得null
aijuans
android
我在通过intent 获得传递兑现过的时候报错,空指针,我是getMap方法进行传值,代码如下 1 2 3 4 5 6 7 8 9
public
void
getMap(View view){
Intent i =
- apache 做代理 报如下错误:The proxy server received an invalid response from an upstream
baalwolf
response
网站配置是apache+tomcat,tomcat没有报错,apache报错是:
The proxy server received an invalid response from an upstream server. The proxy server could not handle the request GET /. Reason: Error reading fr
- Tomcat6 内存和线程配置
BigBird2012
tomcat6
1、修改启动时内存参数、并指定JVM时区 (在windows server 2008 下时间少了8个小时)
在Tomcat上运行j2ee项目代码时,经常会出现内存溢出的情况,解决办法是在系统参数中增加系统参数:
window下, 在catalina.bat最前面
set JAVA_OPTS=-XX:PermSize=64M -XX:MaxPermSize=128m -Xms5
- Karam与TDD
bijian1013
KaramTDD
一.TDD
测试驱动开发(Test-Driven Development,TDD)是一种敏捷(AGILE)开发方法论,它把开发流程倒转了过来,在进行代码实现之前,首先保证编写测试用例,从而用测试来驱动开发(而不是把测试作为一项验证工具来使用)。
TDD的原则很简单:
a.只有当某个
- [Zookeeper学习笔记之七]Zookeeper源代码分析之Zookeeper.States
bit1129
zookeeper
public enum States {
CONNECTING, //Zookeeper服务器不可用,客户端处于尝试链接状态
ASSOCIATING, //???
CONNECTED, //链接建立,可以与Zookeeper服务器正常通信
CONNECTEDREADONLY, //处于只读状态的链接状态,只读模式可以在
- 【Scala十四】Scala核心八:闭包
bit1129
scala
Free variable A free variable of an expression is a variable that’s used inside the expression but not defined inside the expression. For instance, in the function literal expression (x: Int) => (x
- android发送json并解析返回json
ronin47
android
package com.http.test;
import org.apache.http.HttpResponse;
import org.apache.http.HttpStatus;
import org.apache.http.client.HttpClient;
import org.apache.http.client.methods.HttpGet;
import
- 一份IT实习生的总结
brotherlamp
PHPphp资料php教程php培训php视频
今天突然发现在不知不觉中自己已经实习了 3 个月了,现在可能不算是真正意义上的实习吧,因为现在自己才大三,在这边撸代码的同时还要考虑到学校的功课跟期末考试。让我震惊的是,我完全想不到在这 3 个月里我到底学到了什么,这是一件多么悲催的事情啊。同时我对我应该 get 到什么新技能也很迷茫。所以今晚还是总结下把,让自己在接下来的实习生活有更加明确的方向。最后感谢工作室给我们几个人这个机会让我们提前出来
- 据说是2012年10月人人网校招的一道笔试题-给出一个重物重量为X,另外提供的小砝码重量分别为1,3,9。。。3^N。 将重物放到天平左侧,问在两边如何添加砝码
bylijinnan
java
public class ScalesBalance {
/**
* 题目:
* 给出一个重物重量为X,另外提供的小砝码重量分别为1,3,9。。。3^N。 (假设N无限大,但一种重量的砝码只有一个)
* 将重物放到天平左侧,问在两边如何添加砝码使两边平衡
*
* 分析:
* 三进制
* 我们约定括号表示里面的数是三进制,例如 47=(1202
- dom4j最常用最简单的方法
chiangfai
dom4j
要使用dom4j读写XML文档,需要先下载dom4j包,dom4j官方网站在 http://www.dom4j.org/目前最新dom4j包下载地址:http://nchc.dl.sourceforge.net/sourceforge/dom4j/dom4j-1.6.1.zip
解开后有两个包,仅操作XML文档的话把dom4j-1.6.1.jar加入工程就可以了,如果需要使用XPath的话还需要
- 简单HBase笔记
chenchao051
hbase
一、Client-side write buffer 客户端缓存请求 描述:可以缓存客户端的请求,以此来减少RPC的次数,但是缓存只是被存在一个ArrayList中,所以多线程访问时不安全的。 可以使用getWriteBuffer()方法来取得客户端缓存中的数据。 默认关闭。 二、Scan的Caching 描述: next( )方法请求一行就要使用一次RPC,即使
- mysqldump导出时出现when doing LOCK TABLES
daizj
mysqlmysqdump导数据
执行 mysqldump -uxxx -pxxx -hxxx -Pxxxx database tablename > tablename.sql
导出表时,会报
mysqldump: Got error: 1044: Access denied for user 'xxx'@'xxx' to database 'xxx' when doing LOCK TABLES
解决
- CSS渲染原理
dcj3sjt126com
Web
从事Web前端开发的人都与CSS打交道很多,有的人也许不知道css是怎么去工作的,写出来的css浏览器是怎么样去解析的呢?当这个成为我们提高css水平的一个瓶颈时,是否应该多了解一下呢?
一、浏览器的发展与CSS
- 《阿甘正传》台词
dcj3sjt126com
Part Ⅰ:
《阿甘正传》Forrest Gump经典中英文对白
Forrest: Hello! My names Forrest. Forrest Gump. You wanna Chocolate? I could eat about a million and a half othese. My momma always said life was like a box ochocol
- Java处理JSON
dyy_gusi
json
Json在数据传输中很好用,原因是JSON 比 XML 更小、更快,更易解析。
在Java程序中,如何使用处理JSON,现在有很多工具可以处理,比较流行常用的是google的gson和alibaba的fastjson,具体使用如下:
1、读取json然后处理
class ReadJSON
{
public static void main(String[] args)
- win7下nginx和php的配置
geeksun
nginx
1. 安装包准备
nginx : 从nginx.org下载nginx-1.8.0.zip
php: 从php.net下载php-5.6.10-Win32-VC11-x64.zip, php是免安装文件。
RunHiddenConsole: 用于隐藏命令行窗口
2. 配置
# java用8080端口做应用服务器,nginx反向代理到这个端口即可
p
- 基于2.8版本redis配置文件中文解释
hongtoushizi
redis
转载自: http://wangwei007.blog.51cto.com/68019/1548167
在Redis中直接启动redis-server服务时, 采用的是默认的配置文件。采用redis-server xxx.conf 这样的方式可以按照指定的配置文件来运行Redis服务。下面是Redis2.8.9的配置文
- 第五章 常用Lua开发库3-模板渲染
jinnianshilongnian
nginxlua
动态web网页开发是Web开发中一个常见的场景,比如像京东商品详情页,其页面逻辑是非常复杂的,需要使用模板技术来实现。而Lua中也有许多模板引擎,如目前我在使用的lua-resty-template,可以渲染很复杂的页面,借助LuaJIT其性能也是可以接受的。
如果学习过JavaEE中的servlet和JSP的话,应该知道JSP模板最终会被翻译成Servlet来执行;而lua-r
- JZSearch大数据搜索引擎
颠覆者
JavaScript
系统简介:
大数据的特点有四个层面:第一,数据体量巨大。从TB级别,跃升到PB级别;第二,数据类型繁多。网络日志、视频、图片、地理位置信息等等。第三,价值密度低。以视频为例,连续不间断监控过程中,可能有用的数据仅仅有一两秒。第四,处理速度快。最后这一点也是和传统的数据挖掘技术有着本质的不同。业界将其归纳为4个“V”——Volume,Variety,Value,Velocity。大数据搜索引
- 10招让你成为杰出的Java程序员
pda158
java编程框架
如果你是一个热衷于技术的
Java 程序员, 那么下面的 10 个要点可以让你在众多 Java 开发人员中脱颖而出。
1. 拥有扎实的基础和深刻理解 OO 原则 对于 Java 程序员,深刻理解 Object Oriented Programming(面向对象编程)这一概念是必须的。没有 OOPS 的坚实基础,就领会不了像 Java 这些面向对象编程语言
- tomcat之oracle连接池配置
小网客
oracle
tomcat版本7.0
配置oracle连接池方式:
修改tomcat的server.xml配置文件:
<GlobalNamingResources>
<Resource name="utermdatasource" auth="Container"
type="javax.sql.DataSou
- Oracle 分页算法汇总
vipbooks
oraclesql算法.net
这是我找到的一些关于Oracle分页的算法,大家那里还有没有其他好的算法没?我们大家一起分享一下!
-- Oracle 分页算法一
select * from (
select page.*,rownum rn from (select * from help) page
-- 20 = (currentPag