C语言基础知识:typedef关键字及其与#define的区别

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1、typedef是什么?

typedef是C语言中一个关键字,作用是用来定义(或者叫重命名类型)

百度百科:typedef是在计算机编程语言中用来为复杂的声明定义简单的别名,它与宏定义有些差异。它本身是一种存储类的关键字,与auto、extern、mutable、static、register等关键字不能出现在同一个表达式中。

C语言中的类型一共有2种:一种是编译器定义的原生类型(基础数据类型,如int、double之类的);第二种是用户自定义类型,不是语言自带的是程序员自己定义的(譬如数组类型、结构体类型、函数类型·····)。


2、使用typedef的目的?

【目的】有时候自定义类型太长了,用起来不方便,所以用typedef给它重命名一个短点的名字,可以省去一些代码重复劳动的麻烦,比如可以用函数指针pType代替typedef char * (*pType)(char*, const char*);,这样子就可以在下面通过typedef重定义的函数指针类型pType来定义一个新的函数指针了。

【注意】typedef是给类型重命名,也就是说typedef加工出来的都是类型,而不是变量。下面通过typedef来重定义一些类型

//函数指针
typedef char * (*pType)(char*, const char*);   //用函数指针pType作为一种类型代替这很长的语句
//注意pType书写的位置;是typedef char * (*pType)(char*, const char*); 而不是 typedef char * (*)(char*, const char*)  pType;  

//函数指针数组
typedef char * (*pType[5])(char*, const char*);

//函数指针数组指针
typedef char * (*(*pType2)[5])(char*, const char*); //这种实际应该几乎为0,只是理论上存在

通过上面已经同typedef重定义好的函数指针类型pType,来定义一个新的函数指针

pType p1;	=//效果等同 char *(*p1)(char*, const char*);

3、typedef的四个用途

这里所谓的四个用途摘自文章:https://blog.csdn.net/andrewniu/article/details/80566324,就我个人而言,这四个用法只是对typedef用法的具体法,typedef的根本功能(本质)是为复杂数据类型的声明定义简单的别名。

用途一:定义一种类型的别名,而不只是简单的宏替换。

char* pa, pb;  // 这多数不符合我们的意图,它只声明了一个指向字符变量的指针和一个字符变量;
以下则可行:
typedef char* PCHAR; // 注意一般用大写
PCHAR pa, pb;        // 可行,同时声明了两个指向字符变量的 指针

//虽然:
char *pa, *pb;       //也可行,但用typedef更直观,尤其在需要大量指针的地方

用途二:旧的C代码中,偷懒省略struct

//以前的代码中,声明struct新对象时,必须要带上struct,即形式为: struct 结构名 对象名
struct tagPOINT1  
{  
    int x;  
    int y;  
};  
struct tagPOINT1 p1;   // 声明struct新对象

//而在C++中,则可以直接写:结构名 对象名,即:
tagPOINT1 p1;
//估计某人觉得经常多写一个struct太麻烦了,于是就发明了:
typedef struct tagPOINT  
{  
    int x;  
    int y;  
}POINT;  
POINT p1; // 这样比原来的方式少写了一个struct,比较省事,尤其在大量使用的时候  

//在C++中,typedef的这种用途作用不大,但理解了它,对掌握以前的旧代码还是有帮助的

用途三:用typedef来定义与平台无关的类型

//比如定义一个叫 REAL 的浮点类型,在目标平台一上,让它表示最高精度的类型为:
typedef long double REAL; 
//在不支持 long double 的平台二上,改为:
typedef double REAL; 
//在连 double 都不支持的平台三上,改为:
typedef float REAL; 
//也就是说,当跨平台时,只要改下 typedef 本身就行,不用对其他源码做任何修改。标准库就广泛使用了这个技巧,比如size_t。
//另外,因为typedef是定义了一种类型的新别名,不是简单的字符串替换,所以它比宏来得稳健(虽然用宏有时也可以完成以上的用途)。

用途四:为复杂的声明定义一个新的简单的别名

理解复杂声明可用的“右左法则”:从变量名看起,先往右,再往左,碰到一个圆括号就调转阅读的方向;括号内分析完就跳出括号,还是按先右后左的顺序,如此循环,直到整个声明分析完。举例:

int (*func)(int *p);
/*首先找到变量名func,外面有一对圆括号,而且左边是一个*号,这说明func是一个指针;然后跳出这个圆
括号,先看右边,又遇到圆括号,这说明 (*func)是一个函数,所以func是一个指向这类函数的指针,即函
数指针,这类函数具有int*类型的形参,返回值类型是int。*/
int (*func[5])(int *);
/*func 右边是一个[]运算符,说明func是具有5个元素的数组;func的左边有一个*,说明func的元素是指
针(注意这里的*不是修饰func,而是修饰 func[5]的,原因是[]运算符优先级比*高,func先跟[]结合)。
跳出这个括号,看右边,又遇到圆括号,说明func数组的元素是函数类型的指针,它指向的函数具有int*类
型的形参,返回值类型为int。*/

也可以记住2个模式:typedef (*)(....)   //函数指针 
                                  typedef (*)[]       //数组指针

【补充】这个用途已经在本文的第二部分“2.使用typedef的目的”中描述,这里再举三个例子详细说明:

//例子1. 原声明:
int *(*a[5])(int, char*);
//变量名为a,直接用一个新别名pFun替换a就可以了:
typedef int *(*pFun)(int, char*); 
//原声明的最简化版:
pFun a[5];

//例子2. 原声明:
void (*b[10]) (void (*)());     //形参是一个函数指针
//变量名为b,先替换右边部分括号里的,即 (void (*)())部分,pFunParam为别名一:
typedef void (*pFunParam)();   //pFunParam是一个函数指针类型
//再替换左边的变量b,pFunx为别名二:
typedef void (*pFunx)(pFunParam);
//原声明的最简化版:
pFunx b[10];
//例子3. 原声明:
doube(*)() (*e)[9]; 
//变量名为e,先替换左边部分,即doube(*)()部分,pFuny为别名一:
typedef double(*pFuny)();
//再替换右边的变量e,pFunParamy为别名二
typedef pFuny (*pFunParamy)[9];
//原声明的最简化版:
pFunParamy e;

4、typedef 两大陷阱

陷阱一:记住,typedef是定义了一种类型的新别名,不同于宏,它不是简单的字符串替换。比如:

//先定义:
typedef char* PSTR;
//然后:
int mystrcmp(const PSTR, const PSTR);

/*const PSTR实际上相当于const char*吗?不是的,它实际上相当于char* const。
原因在于const给予了整个指针本身以常量性,也就是形成了常量指针char* const。
简单来说,记住当const和typedef一起出现时,typedef不会是简单的字符串替换就行。*/

陷阱二:typedef在语法上是一个存储类的关键字(如auto、extern、mutable、static、register等一样),虽然它并不真正影响对象的存储特性,如:

typedef static int INT2; //不可行
//编译将失败,会提示“指定了一个以上的存储类”。

5、typedef 与 #define的区别

根本区别:#define只是简单的字符串替换,而typedef则是为一个类型起新名字。

【案例一】:通常讲,typedef要比#define要好,特别是在有指针的场合。请看例子:

typedef char *pStr1;  
#define pStr2 char *;  
pStr1 s1, s2;  
pStr2 s3, s4;  

在上述的变量定义中,s1、s2、s3都被定义为char *,而s4则定义成了char,不是我们所预期的指针变量,根本原因就在于#define只是简单的字符串替换而typedef则是为一个类型起新名字。这一点在本文的“typedef的四个用途”的用途1说明过。

【案例二】:下面的代码中编译器会报一个错误,你知道是哪个语句错了吗?

typedef char * pStr;  
char string[4] = "abc";  
const char *p1 = string;  
const pStr p2 = string;  
p1++;  
p2++;  

是p2++出错了。这个问题再一次提醒我们:typedef和#define不同,它不是简单的文本替换。上述代码中const pStr p2并不等于const char * p2。const pStr p2和const long x本质上没有区别,都是对变量进行只读限制,只不过此处变量p2的数据类型是我们自己定义的而不是系统固有类型而已。因此,const pStr p2的含义是:限定数据类型为char *的变量p2为只读,因此p2++错误。

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