======简介
iOS Framework : SystemConfiguration.framework 中,包含了SCNetworkReachability工具,可以帮助监测网络状况,所有定义包含在SCNetworkReachability.h中。
iOS Library的 sample code中,包含Reaqchability工程,里面的Reachability类是对SCNetworkReachability的封装,可实际开发中可以将Reachability添加到自己的工程中拿来直接使用。
Reachability是异步工具机制,把网络状况类型缩小到了3种:NotReachable,ReachableViaWiFi,ReachableViaWWAN。减轻了开发者了解复杂的网络状况的负担。
另外,SCNetworkReachability中的各种网络状况,分为使用Wifi还是基带信号,是否需要拔号,是否需要用户名密码等,通常的开发中,只需要了解网络是否能连上就可以了。所以推荐使用Reachability。
======SCNetworkReachability 详解
SCNetworkReachability官方的翻译:
SCNetworkReachability
编程接口允许应用确定系统当前网络配置的状态,还有目标主机的可达性。当由应用发送到网络堆栈的数据包可以离开本地设备的时候,远程主机就可以被认为可以到达。 可达性并不保证数据包一定会被主机接收到。
SCNetworkReachability
编程接口支持同步和异步两种模式。 在同步模式中,可以通过调用SCNetworkReachabilityGetFlag函数来获得可达性状态;在异步模式中,可以调度SCNetworkReachability对象到客户端对象线程的运行循环上,客户端实现一个回调函数来接收通知,当远程主机改变可达性状态,回调则可响应。
注意这些函数遵循Core Foundation的命名约定,只要函数名中包含 "Create" 或 "Copy"的函数返回的引用,都必须调用CFRelease来释放。
有关检测和解释这些函数产生的错误可参考 System Configuration Reference.
返回标记:
kSCNetworkReachabilityFlagsIsWWAN :测试用户使用的时运营商的网络还是本地wifi。
kSCNetworkFlagsConnectionRequired:无需更多链接。
kSCNetworkFlagsReachable:表明网络可以访问。
======code
-(void) start {
if (![self connectedToNetwork]) {
UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc]
initWithTitle:@"Network Connection Error"
message:@"You need to be connected to the internet to use this feature."
delegate:nil cancelButtonTitle:@"OK" otherButtonTitles:nil];
[alert show];
[alert release];
} else {
//do something
}
}
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使用上述方法可能会出现以下问题:
当使用者在使用你的应用程式的时候,如果关掉萤幕,将装置放在锁定状态(就是那个重新打开时需要在萤幕上画一下「解锁」的状态)一阵子,然后再按一下按钮恢复使用,这个时候你想要做一些网路操作,其实是可以连线,但是Reachability API 还是告诉你无法连线;或刚打开应用程式的时候,也告诉你无法连线。当你需要判断能不能连线,使用者用了哪种连线而应不应该继续连线的时候,其实使用者可以连线,API 却始终一直告诉你不能连线。
把装置设定为锁定,然后恢复使用的状况是这样的-苹果的设计是,为了节省电力消耗,会在进入锁定状态后,自动关闭无线网路介面,而当你解除锁定后,才会把无线网路再度打开。而Reachability 基本上只询问「目前的网路状态」,如果装置的无线网路正处于从关闭的状态恢复的阶段,这时后回传的结果便是无法连线。
顺道一提,在第三方应用程式中,可以在Info.plist 档案中,设定UIRequiresPersistentWifi 这个选项,文件中说这个设定可以让应用程式持续保持无线网路的连线状态,但是,就算设了这项设定,在进入锁定状态后,系统仍然会自动关闭无线网路介面,这项设定仅局限于iPhone 一直开着、你不去把萤幕关掉的状况。
至于怎样在锁定状态下继续保持连线,那又是另外一个话题了。
刚进入应用程式的时候,也往往回传无法连线-猜测应该是使用iPhone 主画面(Springboard)的时候,无线网路介面大概也是关闭的。在点选要用什么应用程式的时候,好像也用不到什么网路功能,为了节电把网路介面关了也好。至于定时检查信箱、或从AppStore 下载软体什么的,应该是苹果有其他自己的背景程序,负责呼叫网路介面。
简言之,就是你常会遇到「问的时候说没有,但是下一秒钟网路就通」的状况,遇到这种状况,要使用比较白烂的作法,可以向Reachability 连续问两次,如果第一次说没有第二次却说有,那就代表其实还是有网路…可能比较好的作法,可以是,我们不要叫一个method 直接回传给我们网路状态,而是变成delegate 的方式来处理。
流程大概是这样,这边稍微有些啰嗦-
1. 设计两个delegate method,分别用于有网路与没网路两种状况。
2. 先生出一个SCNetworkReachabilityRef 物件,然后用SCNetworkReachabilityGetFlags() 抓取目前的网路状态,如果是有,就呼叫「有网路」的那组delegate method,直接结束。
3. 如果这一次抓取网路状态的结果是没有连线,我们就对刚刚产生的SCNetworkReachabilityRef 物件设定一个SCNetworkReachabilityCallBack function。因为只要连线状态出现变化,就会呼叫这个function,所以,在呼叫到的时候,再用SCNetworkReachabilityGetFlags() 抓一次目前的网路状态,决定要回传是「有网路」或「没网路」的delegate method。如果有呼叫到,通常是会有,如此一来,我们可以捕捉到了「第一次说没有,但是后来又有网路」的状况,并且成功回传「有网路」。
4. 同时设一组timer(或用NSObject 的perform selector after delay 之类的),如果超过一段时间,SCNetworkReachability API 都没有被呼叫前一点中提到的SCNetworkReachabilityCallBack function,就代表不但一开始没网路,而且后来一直还是那个状态,那…就代表一直没网路。这时后呼叫「没网路」的delegate method。
5. 记得要release 那个SCNetworkReachabilityRef 物件…。
采用这种实作,在没有网路连线的状态下,就会需要几秒钟的等待,确定目前的确没有网路连线。不过嘛,反正没有网路连线,也不能够做什么别的事情,所以等个几秒钟也无所谓嘛。
=====相关代码讲解======================================================
struct sockaddr_in {
__uint8_t sin_len;
sa_family_t sin_family;
in_port_t sin_port;
struct in_addr sin_addr;
char sin_zero[8];
};
sin_family指代协议族,在socket编程中只能是AF_INET
sin_port存储端口号(使用网络字节顺序)
sin_addr存储IP地址,使用in_addr这个数据结构
sin_zero是为了让sockaddr与sockaddr_in两个数据结构保持大小相同而保留的空字节。
sin_addr按照网络字节顺序存储IP地址
sockaddr_in和sockaddr是并列的结构,指向sockaddr_in的结构体的指针也可以指向sockaddr的结构体,并代替它。也就是说,你可以使用sockaddr_in建立你所需要的信息,然后用进行类型转换就可以了
bzero((char*)&mysock,sizeof(mysock));//初始化
sockaddr_in mysock;
bzero((char*)&mysock,sizeof(mysock));
mysock.sa_family=AF_INET;
mysock.sin_port=htons(1234);//1234是端口号
mysock.sin_addr.s_addr=inet_addr("192.168.0.1");
上面我们还提到了一个数据结构struct in_addr sin_addr,这里也简单的介绍一下
typedef struct in_addr {} IN_ADDR;
结构体in_addr 用来表示一个32位的IPv4地址.
in_addr_t 一般为 32位的unsigned long.
其中每8位代表一个IP地址位中的一个数值.
例如192.168.3.144记为0xc0a80390,其中b1 为192 ,b2 为 168, b3 为 3 , b4 为 144