Java编程——推箱子(1)

这周的Java课学习了编程推箱子的部分代码,已经实现玩家的移动了。

接下来是相关代码的部分截图

首先是GameFrame,也就是这个游戏的窗口

Java编程——推箱子(1)_第1张图片

在这里我们需要继承Frame。

接下来是游戏的运行Run

Java编程——推箱子(1)_第2张图片

这里需要将GameFrame的类导入进去。

接下来是画布GamePanel

Java编程——推箱子(1)_第3张图片

这里我们需要将游戏窗口的大小,玩家的初始位置和玩家的移动设置好。

接下来就是玩家GamePlayer

Java编程——推箱子(1)_第4张图片

这里我们就需要将玩家模型图片导入,还有就是对玩家移动进行一些相关的设置。

在进行编程时,对于相关的代码需要导包,还有就是对于类的运用和方法的运用。

转载于:https://my.oschina.net/u/3820331/blog/1795823

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