排序算法总结

  冒泡排序:

  冒泡排序是相邻两节点进行比较,大的向后移一个,经过第一轮两两比较和移动,最大的元素移动到了最后,第二轮次大的位于倒数第二个,依次进行。这是最基本的冒泡排序,还可以进行一些优化。

  优化一:如果某一轮两两比较中没有任何元素交换,这说明已经都排好序了,算法结束,可以使用一个Flag做标记,默认为false,如果发生交互则置为true,每轮结束时检测Flag,如果为true则继续,如果为false则返回。

      优化二:某一轮结束位置为j,但是这一轮的最后一次交换发生在lastSwap的位置,则lastSwap到j之间是排好序的,下一轮的结束点就不必是j--了,而直接到lastSwap即可,代码如下:

void bubble_sort (int a[], int n) {
    int i, j, lastSwap, tmp;
    for (j=n-1; j>0; j=lastSwap) {
        lastSwap=0;     //每一轮要初始化为0,防止某一轮未发生交换,lastSwap保留上一轮的值进入死循环
        for (i=0; i) {
            if (a[i] > a[i+1]) {
                tmp=a[i];
                a[i]=a[i+1];
                a[i+1]=tmp;
           //最后一次交换位置的坐标
                lastSwap = i;
            }
        }
    }
}

 

  快速排序:

  快速排序首先找到一个基准,下面程序以第一个元素作为基准(pivot),然后先从右向左搜索,如果发现比pivot小,则和pivot交换,然后从左向右搜索,如果发现比pivot大,则和pivot交换,一直到左边大于右边,此时pivot左边的都比它小,而右边的都比它大,此时pivot的位置就是排好序后应该在的位置,此时pivot将数组划分为左右两部分,可以递归采用该方法进行。快排的交换使排序成为不稳定的。

int one_sort(int a[],int l,int r)
{
    int midd = a[l];
    while(l    {
        while(l        if(l        while(l= a[l])    l++;
        if(l    }
    a[l] = midd;
    return l;
 }
 
void quick_sort(int a[],int l,int r)
{
    if(l        int n = one_sort(a,l,r);
        quick_sort(a,l,n-1);
        quick_sort(a,n+1,r);
    }
}

 

  堆排序

  堆排序是把数组看作堆,第i个结点的孩子结点为第2*i+1和2*i+2个结点(不超出数组长度前提下),堆排序的第一步是建堆,然后是取堆顶元素然后调整堆。建堆的过程是自底向上不断调整达成的,这样当调整某个结点时,其左节点和右结点已经是满足条件的,此时如果两个子结点不需要动,则整个子树不需要动,如果调整,则父结点交换到子结点位置,再以此结点继续调整。

      下述代码使用的大顶堆,建立好堆后堆顶元素为最大值,此时取堆顶元素即使堆顶元素和最后一个元素交换,最大的元素处于数组最后,此时调整小了一个长度的堆,然后再取堆顶和倒数第二个元素交换,依次类推,完成数据的非递减排序。

      堆排序的主要时间花在初始建堆期间,建好堆后,堆这种数据结构以及它奇妙的特征,使得找到数列中最大的数字这样的操作只需要O(1)的时间复杂度,维护需要logn的时间复杂度。堆排序不适宜于记录数较少的文件

void heapAdjust(int a[], int i, int nLength)
{
    int nChild;
    int nTemp;
    for (nTemp = a[i]; 2 * i + 1 < nLength; i = nChild)
    {
        // 子结点的位置=2*(父结点位置)+ 1
        nChild = 2 * i + 1;
        // 得到子结点中较大的结点
        if ( nChild < nLength-1 && a[nChild + 1] > a[nChild])
            ++nChild;
        // 如果较大的子结点大于父结点那么把较大的子结点往上移动,替换它的父结点
        if (nTemp < a[nChild])
        {
            a[i] = a[nChild];
            a[nChild]= nTemp;
        }
        else
        // 否则退出循环
            break;
    }
}

// 堆排序算法
void heap_sort(int a[],int length)
{
    int tmp;
    // 调整序列的前半部分元素,调整完之后第一个元素是序列的最大的元素
    //length/2-1是第一个非叶节点,此处"/"为整除
    for (int i = length / 2 - 1; i >= 0; --i)
        heapAdjust(a, i, length);
    // 从最后一个元素开始对序列进行调整,不断的缩小调整的范围直到第一个元素
    for (int i = length - 1; i > 0; --i)
    {
        // 把第一个元素和当前的最后一个元素交换,
        // 保证当前的最后一个位置的元素都是在现在的这个序列之中最大的
      ///  Swap(&a[0], &a[i]);
          tmp = a[i];
          a[i] = a[0];
          a[0] = tmp;
        // 不断缩小调整heap的范围,每一次调整完毕保证第一个元素是当前序列的最大值
        heapAdjust(a, 0, i);
    }
}

 

  归并排序

  归并排序是采用分治法(Divide and Conquer)的一个非常典型的应用。首先考虑下如何将将二个有序数列合并。这个非常简单,只要从比较二个数列的第一个数,谁小就先取谁,取了后就在对应数列中删除这个数。然后再进行比较,如果有数列为空,那直接将另一个数列的数据依次取出即可。这需要将待排序序列中的所有记录扫描一遍,因此耗费O(n)时间,而由完全二叉树的深度可知,整个归并排序需要进行.logn.次,因此,总的时间复杂度为O(nlogn)。

     归并排序在归并过程中需 要与原始记录序列同样数量的存储空间存放归并结果,因此空间复杂度为O(n)。

     归并算法需要两两比较,不存在跳跃,因此归并排序是一种稳定的排序算法。

void mergearray(int a[], int first, int mid, int last, int temp[])
{
    int i = first, j = mid + 1;
    int m = mid,   n = last;
    int k = 0;

    while (i <= m && j <= n)
    {
        if (a[i] <= a[j])
            temp[k++] = a[i++];
        else
            temp[k++] = a[j++];
    }

    while (i <= m)
        temp[k++] = a[i++];

    while (j <= n)
        temp[k++] = a[j++];

    for (i = 0; i < k; i++)
        a[first + i] = temp[i];
}
void merge_sort(int a[], int first, int last, int temp[])
{
    if (first < last)
    {
        int mid = (first + last) / 2;
        merge_sort(a, first, mid, temp);    //左边有序
        merge_sort(a, mid + 1, last, temp); //右边有序
        mergearray(a, first, mid, last, temp); //再将二个有序数列合并
    }
}

 

  计数排序

  如果通过比较进行排序,那么复杂度的下界是O(nlogn),但是如果数据本身有可以利用的特征,可以不通过比较进行排序,就能使时间复杂度降低到O(n)。

       计数排序要求待排序的数组元素都是整数,有很多地方都要去是0-K的正整数,其实负整数也可以通过都加一个偏移量解决的。

       计数排序的思想是,考虑待排序数组中的某一个元素a,如果数组中比a小的元素有s个,那么a在最终排好序的数组中的位置将会是s+1,如何知道比a小的元素有多少个,肯定不是通过比较去觉得,而是通过数字本身的属性,即累加数组中最小值到a之间的每个数字出现的次数(未出现则为0),而每个数字出现的次数可以通过扫描一遍数组获得。

      计数排序的步骤:

  1. 找出待排序的数组中最大和最小的元素(计数数组C的长度为max-min+1,其中位置0存放min,依次填充到最后一个位置存放max)
  2. 统计数组中每个值为i的元素出现的次数,存入数组C的第i
  3. 对所有的计数累加(从C中的第一个元素开始,每一项和前一项相加)
  4. 反向填充目标数组:将每个元素i放在新数组的第C(i)项,每放一个元素就将C(i)减去1(反向填充是为了保证稳定性)

      以下代码中寻找最大和最小元素参考编程之美,比较次数为1.5n次。

      计数排序适合数据分布集中的排序,如果数据太分散,会造成空间的大量浪费,假设数据为(1,2,3,1000000),这就需要1000000的额外空间,并且有大量的空间浪费和时间浪费。

void findArrMaxMin(int a[], int size, int *min, int *max)
{
    if(size == 0) {
        return;
    }
    if(size == 1) {
        *min = *max = a[0];
        return;
    }

    *min = a[0] > a[1] ? a[1] : a[0];
    *max = a[0] <= a[1] ? a[1] : a[0];


    int i, j;
    for(i = 2, j = 3; i < size, j < size; i += 2, j += 2) {
        int tempmax = a[i] >= a[j] ? a[i] : a[j];
        int tempmin = a[i] < a[j] ? a[i] : a[j];

        if(tempmax > *max)
            *max = tempmax;
        if(tempmin < *min)
            *min = tempmin;
    }

    //如果数组元素是奇数个,那么最后一个元素在分组的过程中没有包含其中,
    //这里单独比较
    if(size % 2 != 0) {
        if(a[size -1] > *max)
            *max = a[size - 1];
        else if(a[size -1] < *min)
            *min = a[size -1];
    }
}

void count_sort(int a[], int b[], int n) {
    int max, min;
    findArrMaxMin(a, n, &min, &max);
    int numRange = max-min+1;
    int* counter = new int[numRange];

    int i, j, k;
    for (k=0; k)
        counter[k]=0;

    for (i=0; i)
        counter[a[i]-min]++;

    for (k=1; k)
        counter[k] += counter[k-1];

    for (j=n-1; j>=0; j--) {
        int v = a[j];
        int index = counter[v-min]-1;
        b[index]=v;
        counter[v-min]--;
    }
}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/ShadowCharle/p/10701601.html

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