本系列文章的目录在这里:目录. 通过目录里可以对STL总体有个大概了解
std::bind是STL实现函数组合概念的重要手段,本文总结了std::bind这个模板函数的用法,给出了std::bind绑定普通函数(函数指针)、lambda表达式、成员函数、成员变量、模板函数、嵌套std::bind等的语法细节及注意的问题。
文中涉及到的术语:
std::placeholders : 占位符,被占位符绑定的参数,在实际调用中被实际参数代替。
std::decay : 退化类型
std::forward : 转发
Callable : 可调用对象
lambda : functors的语法糖,定义一个函数(对象), 当做函数来使用
trailing return types : 用于在声明(定义)函数时,函数返回值依赖于其参数的类型;或者是函数返回类型描述比较复杂时,用来简化类型书写
reference_wrapper : 引用包装类模板,用于把一个应用封装成一个对象,以便于在容器里,或者传递引用。
看命名空间前缀std就知道,bind是标准库的亲儿子,包含在
中.
std::bind 是一个函数模板, 它就像一个函数适配器,可以把一个原本接收N个参数的函数fn,通过绑定一些参数,返回一个接收M个参数的函数ret,同时还可以实现参数顺序调整等操作。
它的原型有两种形式,如下:
// simple(1)
template
/* unspecified */ bind (Fn&& fn, Args&&... args);
// with return type (2)
template
/* unspecified */ bind (Fn&& fn, Args&&... args);
bind返回一个基于fn的函数对象(function object), 其参数被绑定到args上.
fn的参数要么是绑定到值,要么是绑定到placeholders(占位符,如_1, _2, …, _N)
fn: 一个Callable对象(可以是function objects, 函数指针或引用,成员函数指针或成员变量指针), 它的参数将被args绑定
args: 可变长参数,或者是具体的值,或者是占位符(placeholder). 注意:其长度必须与fn接收的参数个数一致
令bind的返回值为ret:
auto ret = std::bind(fn, args&&...)
// or
auto ret = std::bind(fn, args&&...)
其返回值ret是一个未指定类型T的function object,T满足如下条件:std::is_bind_expression
.
ret这个类型,包含如下的成员:
1.成员变量:
1: decay
类型的对象(暂且叫_Myfun), 由std::forward
构造得来。简单来说,就是保存了bind时候传过来的fn对象.
2: tuple
类型的对象(暂且叫它_Mybargs), 这个tuple的每个元素的类型是decay
, 是由调用bind时,第二个参数args…转发而来, 即forward
, Args_i 表示args中的第i个. 通俗来说,这个对象保存了bind时传过来的所有的参数args…。
ret的这个两个成员对象分别保存了bind传来的函数和参数以实现将来的调用任务。
2. 构造函数:
如果ret的所有成员对象都是可以拷贝构造的,那么它自身也是可拷贝构造的
同理,如果所有成员都是可移动构造的,那么它自身也是可移动构造的
3. 成员类型:result_type
如果Fn是一个函数指针或者成员函数指针,那么ret的result_type就是Fn的返回值类型.
如果Fn是一个类,并且它内部定义了一个result_type, 那么result_type就等于Fn::result_type.
如果ret是使用第二种形式调用bind得到的,即auto ret = bind
, 那么result_type就是Ret.
4. 成员函数 operator() (此为重点,毕竟bind的返回值ret,就是用来当做函数调用的)
ret作为bind的返回值,假设我们这样调用ret: ret(a1, a2, a3, … ai); 此时ret内部保存的那个decay
类型的对象:_MyFun, 将被调用, 它将会按照如下的方式来为a1, a2, …, ai 来绑定值:
如果调用bind时指定的是reference_wrapper
类型的,比如在调用bind时使用了std::ref 或者 std::cref来包装args,那么调用ret内部的_MyFun时,对应参数会以T&类型传入_MyFun.
如果在创建ret时候,使用了嵌套的bind,即ret = bind(fn, args…)的参数列表args中,存在某个arg:使得std::is_bind_expression
, 那么这个嵌套的bind表达式会被立即调用,其返回值会被传给ret里的_MyFun作为参数(也就是说嵌套的bind返回值会被当做ret调用时的参数), 如果嵌套的bind里用到了占位符placeholder, 这些placeholder将会从ret的调用参数ret(a1, a2, … ai)中对应位置选择.
如果在创建ret时候,使用了占位符placeholders, 即 ret = bind(fn, arg1, arg2, …, _1, _2, …), (对于_1, _2…, 有std::is_placeholder
). 那么a1, a2, …, ai会以转发的形式forward
传递给_MyFun, a1对应_1, a2对应_2, 以此类推.
否则,ret内部保存的args,即上文提到的_Mybargs(bind调用时绑定的参数们)将被以左值的形式传给_MyFun以完成调用,这些参数和g有相同cv限定属性.
如果g(a1, a2, …, ai)中,有哪些ai没有匹配任何的placeholders,比如在调用bind时,placeholder只有_1, 而g(a1, a2, a3), 那么a2, a3就是没有匹配的,没有被匹配的参数将被求值,但是会被丢弃。
如果g被指定为volatile(volatile or const volatile),结果是未定义的.
“说了那么多,你就是想装b”, 还是看看bind在实际代码中的应用吧
为了更容易理解并使用bind,再强调一下这句话:fn的参数要么是绑定到值,要么是绑定到placeholders
void f(int n1, int n2, int n3)
{
cout << n1 << " " << n2 << " " << n3 << endl;
}
// f的三个参数,全部绑定到值,对empty_args的调用将不需要提供参数
auto empty_args = bind(f, 1, 2, 3);
empty_args(); // 1 2 3
void f(int n1, int n2, int n3)
{
cout << n1 << " " << n2 << " " << n3 << endl;
}
int ret4()
{
cout << "ret4() called" << endl;
return 4;
}
// f参数都使用占位符绑定, 需要提供至少三个参数
auto need_3args = bind(f, _1, _2, _3);
need_3args(1, 2, 3); // 1 2 3
need_3args(1, 2, 3, 4, 5); // 1 2 3; 4和5被丢弃
need_3args(1, 2, 3, ret4()); // ret4() called 1 2 3; 会调用ret4(), 但是返回的4被丢弃
除了这两种极端的情况,大部分情形下,bind是混合着值和占位符来进行绑定的。
在分析bind的绑定过程时,如何确定bind调用有没有错误,以及调用bind返回值ret的时候如何正确传参?比如,对下面的bind调用:
void f(int n1, int n2, int n3, int n4, int n5)
{
cout << n1 << " " << n2 << " " << n3 << " " << n4 << " " << n5 << endl;
}
// 如何分析bind的调用是否正确
auto mix1 = bind(f, 1, 2, 3, _1, _2);
auto mix2 = bind(f, 1, 2, 3, 4, _1, _2);
auto mix3 = bind(f, 1, 2, 3, _2, _1);
auto mix4 = bind(f, _3, 2, 3, 4, _1);
auto mix5 = bind(f, _1, _1, _1, _1, _1);
auto mix6 = bind(f, _100, _50, _10, _5, _1);
// 如何填写mix的调用参数,他需要几个参数?
// mix1(...);
// mix3(...);
// mix4(...);
// mix5(...);
分析过程:
1. bind(f, args…)的合法性分析
设f需要的参数个数为N, bind(f…)中,提供的值的个数为V, 提供的占位符个数为S.
对于合法的bind调用,必有 N == V + S. 如果V + S 超出N或者小于N, 编译都会报错。
所以上面的mix定义中,只有mix1, mix3, mix4, mix5是合法的。mix2中参数个数已经有6个,而f只需要5个。mix6的参数个数对,但是占位符太大了, 在VC++(2013)编译器实现中最大为20。
2. bind返回值ret的调用传参写法
设bind(f, args…)中最大的占位符为_M. ( 如mix1, mix2, mix3中 M=2; mix4中 M=3; mix5中 M=1; mix6中M=100; )
则:
参数个数
ret的调用中至少要提供 M 个参数,因为_1~_M正是从ret(args…)参数列表中从左到右来按下标顺序绑定参数的,少于M个会报错,多于M个则被丢弃.
参数顺序
ret(args…)中参数与placeholders: _1~_M的对应是很简单的,下标从1开始,依次对应。但是绑定到f的顺序是由bind(fn, args…)中placeholders的顺序决定的.如bind(f, _1, _2, _3, _4, _5)就是从左到右的顺序把ret(args…)里的参数绑定到f;而bind(f, _5, _4, _3, _2, _1)则是按相反的顺序绑定。
于是,对于上文中定义的合法mix的调用示例及输出可以是:
auto mix1 = bind(f, 1, 2, 3, _1, _2);
auto mix3 = bind(f, 1, 2, 3, _2, _1);
auto mix4 = bind(f, _3, 2, 3, 4, _1);
auto mix5 = bind(f, _1, _1, _1, _1, _1);
mix1(4, 5); // 1 2 3 4 5; M = 2;
//mix1(4); // no, 参数太少了
mix3(5, 4); // 1 2 3 4 5; M = 2;
mix4(5, 0, 1); // 1 2 3 4 5; M = 3; 第一个参数5给_1, 第三个参数1给_3, 第二个参数0被丢弃,因为bind中没用到_2.
mix5(5); // 5 5 5 5 5; M = 1;
你可能注意到mix6中的_100, _50, 这样大的占位符是编译不过的。
placeholders的最大值,在VC++上是20, 它的最大值依赖于具体的编译器实现,不需要纠结这个最大值. 一般不会使用很大的占位符,因为一旦你使用了一个占位符_100,虽然只用了一个,但是这就意味着调用者需要提供至少100个参数,你是想弄死谁?
下面就按照fn的分类给出bind的调用示例:
#include
// 定义两个函数,乘、除法
double multiply(double d1, double d2)
{
return d1 * d2;
}
double divide(double d1, int n)
{
assert(n != 0);
return d1 / n;
}
//----------------------------- begin of new test -----------------------------
RUN_GTEST(FunctorTest, Bind, @); // google gtest 的简单封装,可以当做一个普通函数的开始!
using std::bind; // for std::bind
using namespace std::placeholders; // for _1, _2, _3 ...
// 做“无用功”, same函数跟multiply一样,接收两个参数,并且顺序也是一致
auto same = bind(multiply, _1, _2);
EXPECT_EQ(200.0, same(2, 100));
// 第一个参数使用占位符,第二个单数绑定为2.0, 从而返回一个函数仅需要传入一个参数,
// 返回其2倍。
auto doublize = bind(multiply, _1, 2.0);
EXPECT_EQ(200.0, doublize(100));
// 全部使用参数绑定,ret_20不需要参数即可调用,返回20
auto ret_20 = bind(multiply, 2, 10);
EXPECT_EQ(20.0, ret_20());
// 正常的相除函数, arg1/arg2
double d1 = divide(10, 2);
EXPECT_EQ(5, d1);
// 通过bind,交换两个参数的顺序,revertDivide(arg1, arg2)将返回arg2/arg1
auto revertDivide = bind(divide, _2, _1);
double d2 = revertDivide(10, 2);
EXPECT_EQ(1 / 5.0, d2);
// bind的第二种形式,显式指定返回值类型为int
auto rounding = bind<int>(divide, _1, _2);
auto i1 = rounding(10, 3);
bool isSameType = is_same<int, decltype(i1)>::value; // i1 是int
EXPECT_TRUE(isSameType);
EXPECT_EQ(3, i1);
// bind lambda函数
auto lambda_func = [](int x) -> int { return x; };
auto ret_100 = bind(lambda_func, 100);
EXPECT_EQ(100, ret_100);
// 使用bind适配一个函数
std::function<void(int)> func_with_1args;
func_with_1args = bind(multiply, 10, _1);
END_TEST;
成员函数区别于普通函数的一个特殊之处在于,其第一个参数必须是该类型的一个对象(或对象的指针或引用)
class Foo
{
public:
void f(int n1, int n2, int n3)
{
cout << n1 << " " << n2 << " " << n3 << endl;
}
int a_ { 100 };
};
//----------------------------- begin of new test -----------------------------
RUN_GTEST(FunctorTest, Bind, @);
Foo foo;
Foo& foo_ref= foo;
// 成员函数原型:Foo::f(int n1, int n2, int n3);
// 使用Foo::f, 需要四个参数,1.Foo类型的对象(或其指针或引用); 2~4个参数则赋值给n1, n2, n3
// 对返回值mfarg4的调用将需要4个参数: 按顺序绑定到占位符_1, _2, _3, _4.
auto mfarg4 = bind(&Foo::f, _1, _2, _3, _4);
// 使用对象本身调用
mfarg4(foo, 10, 20, 30); // 10 20 30;
// 使用对象指针调用
mfarg4(&foo, 10, 20, 30); // 10 20 30;
// 使用对象引用
mfarg4(foo_ref, 10, 20, 30); // 10 20 30;
// 对返回值mfarg3的调用将需要三个参数:分别绑定到三个占位符,f的第四个参数将使用固定左值30.
auto mfarg3 = bind(&Foo::f, _1, _2, _3, 30);
mfarg3(foo, 10, 20); // 10 20 30;
// 对返回值mfarg2的调用将需要两个参数:分别绑定到两个占位符,f的后两个参数将使用固定左值20, 30.
auto mfarg2 = bind(&Foo::f, _1, _2, 20, 30);
mfarg2(foo, 10); // 10 20 30;
// 对返回值mfarg1的调用将仅需要一个参数foo对象,绑定到唯一的占位符,后单个参数将使用bind中的固定左值10,20,30.
auto mfarg1 = bind(&Foo::f, _1, 10, 20, 30);
mfarg1(foo); // 10 20 30;
// 完全使用左值绑定,返回值mfarg0将不需要使用参数进行调用.
auto mfarg0 = bind(&Foo::f, foo, 10, 20, 30);
mfarg0(); // 10 20 30
// 使用对象指针或引用也可以
auto mfarg01 = bind(&Foo::f, &foo, 10, 20, 30);
mfarg01(); // 10 20 30
auto mfarg02 = bind(&Foo::f, foo_ref, 10, 20, 30);
mfarg02(); // 10 20 30
// 把一个成员函数赋值给一个std::function
std::function<void(int, int, int)> normal_func;
normal_func = bind(&Foo::f, foo, _1, _2, _3);
normal_func(10, 20, 30); // 10 20 30
//------------------------------ 绑定成员变量a_ ---------------------------
// bind成员变量,其第一个参数必须是该类型的一个对象(或对象或引用), 指针不行!!
auto bind_mv = bind(&Foo::a_, _1);
cout << bind_mv(foo); // 100
cout << bind_mv(foo_ref); // 100
//cout << bind_mv(&foo); // error, 成员变量不能用对象指针来绑定
END_TEST;
// 定义一个函数模板,返回两数之和,返回值是两数之和的类型。使用了c++11中的trailing return types特性.
template <typename T1, typename T2>
auto add(const T1 & t1, const T2& t2) -> decltype(t1 + t2)
{
return t1 + t2;
}
// work with template function.
auto addby2 = bind(add<double, double>, _1, 2.0);
cout << addby2(10.2); // 12.2
void print(int n1, int n2, int n3)
{
cout << n1 << " " << n2 << " " << n3 << endl;
}
// 定义一个辅助函数
auto addby1 = [] (int x) -> int
{
cout << "addby1() called" << endl;
return (x+1);
};
// 嵌套的bind在使用外层bind()中的placeholders
auto nested_f = bind(print, _1, bind(addby1, _1), _2);
nested_f(1, 3); // addby1() called 1 2 3
reference_wrapper
类型, 实现绑定引用int x(10);
// 第二个参数使用引用x,第三个参数使用值x
auto bind_ref = bind(print, 1, std::cref(x), x);
bind_ref(); // 1 10 10;
x = 100;
bind_ref(); // 1 100 10; 第二个参数跟着x变化了,第三个则没变
RUN_GTEST(FunctorTest, BindPredefinedFunctors, @);
// all predefined functors:
// negate, plus, minus, multiplies, divides, modulus, equal_to,
// not_equal_to, less, greater, less_equal, greater_equal,
// logical_not, logical_and, logical_or, bit_and, bit_or, bit_xor
auto tenTimes = bind(multiplies<int>(), _1, 10);
EXPECT_EQ(100, tenTimes(10));
EXPECT_EQ(200, tenTimes(20));
EXPECT_EQ(300, tenTimes(30));
vector<int> v{ 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 };
// nested bind. output v[i] if 10*v[i] > 50.
copy_if(v.begin(), v.end(),
ostream_iterator<int>(cout, ", "),
bind(greater<int>(),
bind(multiplies<int>(), _1, 10),
50)); // 6,7,8,
cr;
END_TEST;
RUN_GTEST(FunctorTest, BindSmartPointer, @);
struct Temp
{
Temp(int i=0) : i_(i) {}
void print() { pln(i_); }
int i_;
};
vector<shared_ptr > vs =
{
shared_ptr(new Temp(1)),
shared_ptr(new Temp(2)),
shared_ptr(new Temp(3)),
};
for_each(vs.begin(), vs.end(), bind(&Temp::print, _1)); // 123
bind(&Temp::print, vs[0])(); // 1
bind(&Temp::print, vs[1])(); // 2
bind(&Temp::print, vs[2])(); // 3
END_TEST;
bind中的参数是被copy或者是被move到目标函数的,除非显示指定按引用传递, 用std::ref
或者std::cref
来包裹参数,否则是不会按引用来传递的。这意味着你要意识到, 在bind一个大的对象作为参数的时候可能存在的拷贝开销, 应该尽量用引用**
同时,因为move会改变对象的状态,因此,所以当你在bind参数列表里重用placeholders的时候,要考虑到参数已经被moved掉的情况, 标准建议:只有在参数是左值或者不可移动的右值的时候,重用placeholders才有意义。
标准c++参考的测试代码1
标准c++参考的测试代码2
本文的测试代码
作者水平有限,对相关知识的理解和总结难免有错误,还望给予指正,非常感谢!
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