android wav录音,停止和播放

这几天一直在做录音方面的应用,下面一个wav的录音,停止和播放。


public class AudioFileFunc {

    //音频输入-麦克风
    public final static int AUDIO_INPUT = MediaRecorder.AudioSource.MIC;
     
    //采用频率
    //44100是目前的标准,但是某些设备仍然支持22050,16000,11025
    public final static int AUDIO_SAMPLE_RATE = 44100;  //44.1KHz,普遍使用的频率   
    //录音输出文件
    private final static String AUDIO_RAW_FILENAME = "RawAudio.raw";
    private final static String AUDIO_WAV_FILENAME = "FinalAudio.wav";
    public final static String AUDIO_AMR_FILENAME = "FinalAudio.amr";
     
    /**
     * 判断是否有外部存储设备sdcard
     * @return true | false
     */
    public static boolean isSdcardExit(){       
        if (Environment.getExternalStorageState().equals(android.os.Environment.MEDIA_MOUNTED))
            return true;
        else
            return false;
    }
         
    /**
     * 获取麦克风输入的原始音频流文件路径
     * @return
     */
    public static String getRawFilePath(){
        String mAudioRawPath = "";
        if(isSdcardExit()){
            String fileBasePath = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath();
            mAudioRawPath = fileBasePath+"/"+AUDIO_RAW_FILENAME;
        }   
         
        return mAudioRawPath;
    }
     
    /**
     * 获取编码后的WAV格式音频文件路径
     * @return
     */
    public static String getWavFilePath(){
        String mAudioWavPath = "";
        if(isSdcardExit()){
            //String fileBasePath = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath();
            mAudioWavPath = Environment.getExternalStorageDirectory()+"/"+AUDIO_WAV_FILENAME;
        }
        return mAudioWavPath;
    }
     
     
    
     
    /**
     * 获取文件大小
     * @param path,文件的绝对路径
     * @return
     */
    public static long getFileSize(String path){
        File mFile = new File(path);
        if(!mFile.exists())
            return -1;
        return mFile.length();
    }
 

}



public class AudioRecordFunc { 
    // 缓冲区字节大小  
    private int bufferSizeInBytes = 0;
     
    //AudioName裸音频数据文件 ,麦克风
    private String AudioName = "";  
     
    //NewAudioName可播放的音频文件  
    private String NewAudioName = "";
     
    private AudioRecord audioRecord;  
    private boolean isRecord = false;// 设置正在录制的状态  
     
     
    private static AudioRecordFunc mInstance; 
          
    private AudioRecordFunc(){
         
    }   
     
    public synchronized static AudioRecordFunc getInstance()
    {
        if(mInstance == null) 
            mInstance = new AudioRecordFunc(); 
        return mInstance; 
    }
     
    public int startRecordAndFile() {
        //判断是否有外部存储设备sdcard
        if(AudioFileFunc.isSdcardExit())
        {
            if(isRecord)
            {
                return ErrorCode.E_STATE_RECODING;
            }
            else
            {
                if(audioRecord == null)
                    creatAudioRecord();
                 
                audioRecord.startRecording();  
                // 让录制状态为true  
                isRecord = true;  
                // 开启音频文件写入线程  
                new Thread(new AudioRecordThread()).start();  
                 
                return ErrorCode.SUCCESS;
            }
             
        }       
        else
        {
            return ErrorCode.E_NOSDCARD;            
        }       
 
    }  
   
    public void stopRecordAndFile() {  
        close();  
    }
     
     
    public long getRecordFileSize(){
        return AudioFileFunc.getFileSize(NewAudioName);
    }
     
   
    private void close() {  
        if (audioRecord != null) {  
            System.out.println("stopRecord");  
            isRecord = false;//停止文件写入  
            audioRecord.stop();  
            audioRecord.release();//释放资源  
            audioRecord = null;  
        }  
    }
     
     
    private void creatAudioRecord() {  
        // 获取音频文件路径
        AudioName = AudioFileFunc.getRawFilePath();
        NewAudioName = AudioFileFunc.getWavFilePath(); 
         
        // 获得缓冲区字节大小  
        bufferSizeInBytes = AudioRecord.getMinBufferSize(AudioFileFunc.AUDIO_SAMPLE_RATE,  
                AudioFormat.CHANNEL_IN_STEREO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT);  
         
        // 创建AudioRecord对象  
        audioRecord = new AudioRecord(AudioFileFunc.AUDIO_INPUT, AudioFileFunc.AUDIO_SAMPLE_RATE,  
                AudioFormat.CHANNEL_IN_STEREO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, bufferSizeInBytes);  
    }
     
     
    class AudioRecordThread implements Runnable {  
        @Override 
        public void run() {  
            writeDateTOFile();//往文件中写入裸数据  
            copyWaveFile(AudioName, NewAudioName);//给裸数据加上头文件  
        }  
    }  
   
    /** 
     * 这里将数据写入文件,但是并不能播放,因为AudioRecord获得的音频是原始的裸音频, 
     * 如果需要播放就必须加入一些格式或者编码的头信息。但是这样的好处就是你可以对音频的 裸数据进行处理,比如你要做一个爱说话的TOM 
     * 猫在这里就进行音频的处理,然后重新封装 所以说这样得到的音频比较容易做一些音频的处理。 
     */ 
    private void writeDateTOFile() {  
        // new一个byte数组用来存一些字节数据,大小为缓冲区大小  
        byte[] audiodata = new byte[bufferSizeInBytes];  
        FileOutputStream fos = null;  
        int readsize = 0;  
        try {  
            File file = new File(AudioName);  
            if (file.exists()) {  
                file.delete();  
            }  
            fos = new FileOutputStream(file);// 建立一个可存取字节的文件  
        } catch (Exception e) {  
            e.printStackTrace();  
        }  
        while (isRecord == true) {  
            readsize = audioRecord.read(audiodata, 0, bufferSizeInBytes);  
            if (AudioRecord.ERROR_INVALID_OPERATION != readsize && fos!=null) {  
                try {  
                    fos.write(audiodata);  
                } catch (IOException e) {  
                    e.printStackTrace();  
                }  
            }  
        }  
        try {
            if(fos != null)
                fos.close();// 关闭写入流  
        } catch (IOException e) {  
            e.printStackTrace();  
        }  
    }  
   
    // 这里得到可播放的音频文件  
    private void copyWaveFile(String inFilename, String outFilename) {  
        FileInputStream in = null;  
        FileOutputStream out = null;  
        long totalAudioLen = 0;  
        long totalDataLen = totalAudioLen + 36;  
        long longSampleRate = AudioFileFunc.AUDIO_SAMPLE_RATE;  
        int channels = 2;  
        long byteRate = 16 * AudioFileFunc.AUDIO_SAMPLE_RATE * channels / 8;  
        byte[] data = new byte[bufferSizeInBytes];  
        try {  
            in = new FileInputStream(inFilename);  
            out = new FileOutputStream(outFilename);  
            totalAudioLen = in.getChannel().size();  
            totalDataLen = totalAudioLen + 36;  
            WriteWaveFileHeader(out, totalAudioLen, totalDataLen,  
                    longSampleRate, channels, byteRate);  
            while (in.read(data) != -1) {  
                out.write(data);  
            }  
            in.close();  
            out.close();  
        } catch (FileNotFoundException e) {  
            e.printStackTrace();  
        } catch (IOException e) {  
            e.printStackTrace();  
        }  
    }  
   
    /** 
     * 这里提供一个头信息。插入这些信息就可以得到可以播放的文件。 
     * 为我为啥插入这44个字节,这个还真没深入研究,不过你随便打开一个wav 
     * 音频的文件,可以发现前面的头文件可以说基本一样哦。每种格式的文件都有 
     * 自己特有的头文件。 
     */ 
    private void WriteWaveFileHeader(FileOutputStream out, long totalAudioLen,  
            long totalDataLen, long longSampleRate, int channels, long byteRate)  
            throws IOException {  
        byte[] header = new byte[44];  
        header[0] = 'R'; // RIFF/WAVE header  
        header[1] = 'I';  
        header[2] = 'F';  
        header[3] = 'F';  
        header[4] = (byte) (totalDataLen & 0xff);  
        header[5] = (byte) ((totalDataLen >> 8) & 0xff);  
        header[6] = (byte) ((totalDataLen >> 16) & 0xff);  
        header[7] = (byte) ((totalDataLen >> 24) & 0xff);  
        header[8] = 'W';  
        header[9] = 'A';  
        header[10] = 'V';  
        header[11] = 'E';  
        header[12] = 'f'; // 'fmt ' chunk  
        header[13] = 'm';  
        header[14] = 't';  
        header[15] = ' ';  
        header[16] = 16; // 4 bytes: size of 'fmt ' chunk  
        header[17] = 0;  
        header[18] = 0;  
        header[19] = 0;  
        header[20] = 1; // format = 1  
        header[21] = 0;  
        header[22] = (byte) channels;  
        header[23] = 0;  
        header[24] = (byte) (longSampleRate & 0xff);  
        header[25] = (byte) ((longSampleRate >> 8) & 0xff);  
        header[26] = (byte) ((longSampleRate >> 16) & 0xff);  
        header[27] = (byte) ((longSampleRate >> 24) & 0xff);  
        header[28] = (byte) (byteRate & 0xff);  
        header[29] = (byte) ((byteRate >> 8) & 0xff);  
        header[30] = (byte) ((byteRate >> 16) & 0xff);  
        header[31] = (byte) ((byteRate >> 24) & 0xff);  
        header[32] = (byte) (2 * 16 / 8); // block align  
        header[33] = 0;  
        header[34] = 16; // bits per sample  
        header[35] = 0;  
        header[36] = 'd';  
        header[37] = 'a';  
        header[38] = 't';  
        header[39] = 'a';  
        header[40] = (byte) (totalAudioLen & 0xff);  
        header[41] = (byte) ((totalAudioLen >> 8) & 0xff);  
        header[42] = (byte) ((totalAudioLen >> 16) & 0xff);  
        header[43] = (byte) ((totalAudioLen >> 24) & 0xff);  
        out.write(header, 0, 44);  
    }  
}



public class ErrorCode {
    public final static int SUCCESS = 1000;
    public final static int E_NOSDCARD = 1001;
    public final static int E_STATE_RECODING = 1002;
    public final static int E_UNKOWN = 1003;
     
     
    public static String getErrorInfo(Context vContext, int vType) throws NotFoundException
    {
        switch(vType)
        {
        case SUCCESS:
            return "success";
        case E_NOSDCARD:
            return "没有SD卡,无法存储录音数据";
        case E_STATE_RECODING:
            return "正在录音中,请先停止录音";  
        case E_UNKOWN:
        default:
            return "无法识别的错误";           
             
        }
    }
 
}




public class SecondActivity extends Activity {
    private final static int FLAG_WAV = 0;
    private int mState = -1;    //-1:没再录制,0:录制wav
    private Button btn_record_wav;
    private Button btn_stop;
    private Button btn_play;
    private TextView txt;
    private UIHandler uiHandler;
    private UIThread uiThread; 
MediaPlayer mMediaPlayer;//播放声音
 
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.record);
        setPlayer();
        findViewByIds();
        setListeners();
        init();
    } 
 //mediaPlayer的create必须在oncreate里
    private void setPlayer(){
    Uri playUri = Uri.parse(AudioFileFunc.getWavFilePath());//获取wav文件路径
mMediaPlayer = MediaPlayer.create(this, playUri);
    }
    private void findViewByIds(){
        btn_record_wav = (Button)this.findViewById(R.id.start);
        btn_stop = (Button)this.findViewById(R.id.stop);
        txt = (TextView)this.findViewById(R.id.textView1);
        btn_play=(Button) this.findViewById(R.id.play);
    }
    private void setListeners(){
        btn_record_wav.setOnClickListener(btn_record_wav_clickListener);
        btn_stop.setOnClickListener(btn_stop_clickListener);
        btn_play.setOnClickListener(btn_play_clickListener);
    }
    private void init(){
        uiHandler = new UIHandler();        
    }
    private Button.OnClickListener btn_record_wav_clickListener = new Button.OnClickListener(){
        @Override
public void onClick(View v){
            record(FLAG_WAV);
        }
    };
    private Button.OnClickListener btn_stop_clickListener = new Button.OnClickListener(){
        @Override
public void onClick(View v){
            stop();     
        }
    };
    private Button.OnClickListener btn_play_clickListener = new Button.OnClickListener(){
        @Override
public void onClick(View v){
            play();    
        }
    };
    /**
     * 开始录音
     * @param mFlag,0:录制wav格式,1:录音amr格式
     */
    private void record(int mFlag){
        if(mState != -1){
            Message msg = new Message();
            Bundle b = new Bundle();// 存放数据
            b.putInt("cmd",CMD_RECORDFAIL);
            b.putInt("msg", ErrorCode.E_STATE_RECODING);
            msg.setData(b); 
 
            uiHandler.sendMessage(msg); // 向Handler发送消息,更新UI
            return;
        } 
        int mResult = -1;       
        AudioRecordFunc mRecord_1 = AudioRecordFunc.getInstance();
        mResult = mRecord_1.startRecordAndFile();            
        if(mResult == ErrorCode.SUCCESS){
            uiThread = new UIThread();
            new Thread(uiThread).start();
            mState = mFlag;
        }else{
            Message msg = new Message();
            Bundle b = new Bundle();// 存放数据
            b.putInt("cmd",CMD_RECORDFAIL);
            b.putInt("msg", mResult);
            msg.setData(b); 
 
            uiHandler.sendMessage(msg); // 向Handler发送消息,更新UI
        }
    }
    /**
     * 停止录音
     */
    private void stop(){
        if(mState != -1){
            AudioRecordFunc mRecord_1 = AudioRecordFunc.getInstance();
            mRecord_1.stopRecordAndFile();         
            if(uiThread != null){
                uiThread.stopThread();
            }
            if(uiHandler != null)
                uiHandler.removeCallbacks(uiThread); 
            Message msg = new Message();
            Bundle b = new Bundle();// 存放数据
            b.putInt("cmd",CMD_STOP);
            b.putInt("msg", mState);
            msg.setData(b);
            uiHandler.sendMessageDelayed(msg,1000); // 向Handler发送消息,更新UI 
            mState = -1;
        }
    }    
    /**
     * 播放录音
     */
    private void play(){
        if(mState != -1){
           
            Message msg = new Message();
            Bundle b = new Bundle();// 存放数据
            b.putInt("cmd",CMD_PLAYFAIL);
            b.putInt("msg", mState);
            msg.setData(b);
            uiHandler.sendMessageDelayed(msg,1000); // 向Handler发送消息,更新UI 
            mState = -1;
        }else{
        if(AudioFileFunc.getWavFilePath()!=""){
       
    if(mMediaPlayer!=null)
    mMediaPlayer.stop();
    try {
    mMediaPlayer.prepare();
    } catch (IllegalStateException e) {
    // TODO 自动生成的 catch 块
    e.printStackTrace();
    } catch (IOException e) {
    // TODO 自动生成的 catch 块
    e.printStackTrace();
    }
    mMediaPlayer.start();


        }else{
        Log.d("play", "找不到录音文件!!!");
        }
        }
    }    
    private final static int CMD_RECORDING_TIME = 2000;
    private final static int CMD_RECORDFAIL = 2001;
    private final static int CMD_STOP = 2002;
    private final static int CMD_PLAYFAIL = 2003;
    
    class UIHandler extends Handler{
        public UIHandler() {
        }
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            // TODO Auto-generated method stub
            Log.d("MyHandler", "handleMessage......");
            super.handleMessage(msg);
            Bundle b = msg.getData();
            int vCmd = b.getInt("cmd");
            switch(vCmd)
            {
            case CMD_RECORDING_TIME:
                int vTime = b.getInt("msg");
                SecondActivity.this.txt.setText("正在录音中,已录制:"+vTime+" s");
                break;
            case CMD_RECORDFAIL:
                int vErrorCode = b.getInt("msg");
                String vMsg = ErrorCode.getErrorInfo(SecondActivity.this, vErrorCode);
                SecondActivity.this.txt.setText("录音失败:"+vMsg);
                break;
            case CMD_STOP:                
                int vFileType = b.getInt("msg");
                switch(vFileType){
                case FLAG_WAV:
                    AudioRecordFunc mRecord_1 = AudioRecordFunc.getInstance(); 
                    long mSize = mRecord_1.getRecordFileSize();
                    SecondActivity.this.txt.setText("录音已停止.录音文件:"+AudioFileFunc.getWavFilePath()+"\n文件大小:"+mSize);
                    break;
                }
                break;
            case CMD_PLAYFAIL:
            SecondActivity.this.txt.setText("请先录完音!");
            break;
            default:
                break;
            }
        }
    };
    class UIThread implements Runnable {        
        int mTimeMill = 0;
        boolean vRun = true;
        public void stopThread(){
            vRun = false;
        }
        @Override
public void run() {
            while(vRun){
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    e.printStackTrace();
                }
                mTimeMill ++;
                Log.d("thread", "mThread........"+mTimeMill);
                Message msg = new Message();
                Bundle b = new Bundle();// 存放数据
                b.putInt("cmd",CMD_RECORDING_TIME);
                b.putInt("msg", mTimeMill);
                msg.setData(b); 
 
                SecondActivity.this.uiHandler.sendMessage(msg); // 向Handler发送消息,更新UI
            } 
 
        }
    } 
 
}

你可能感兴趣的:(android wav录音,停止和播放)