【soliworks】一条主脉络告诉你:学习solidworks的精妙所在

大家好,前面十几谈,我们从如何学习-草图-建模-曲面-钣金-焊接-装配-工程图,这是系列谈的主线,大家从中可以感受和体会一些东西,为已所以。今天我们的系列谈就告一段落,也算是一个收尾吧。

今天想从全局的观念跟大家再谈谈solidworks,它到底是个什么东西?用它都能做什么呢?又要怎么快速学习它呢?

在我十年多的实战工作经验中,我发现很多朋友对solidworks了解较少,有一部分是从AUTOCAD转来学solidworks的,相对要好一些,但也了解不多。今天还有一位用CAD转学SW的学员问我,solidworks与3DMAX之间的事,我再三跟他做了解释,明确二者的区别,不要搞什么3DMAX了,因为二者完全是两回事,solidworks是CAD/CAM类的三维软件,3DMAX是三维动画软件,按说根本扯不到一块去,可是好多人总是把这两个完全不同的软件混在一起,分不清楚怎么学?怎么用?若不及时拉他一把,可能他就会付出更多的无谓的时间和精力,走很多弯路,这些过程都是基于我们对软件行业划分和侧重点的不了解,而造成的这种不应有的浪费,可见我们对软件的一些基本概况的了解是多么的重要。

【soliworks】一条主脉络告诉你:学习solidworks的精妙所在_第1张图片

其实我们前面十几谈的谈的内容就是SW的一个主脉络,如果你对这个脉络比较清楚的话,你的学业就会很有方向性,就比较沉稳一些。这也就是学习solidworks的精妙所在,很多朋友在学习时由于对SW的不了解,或者是对这类工程软件的不了解,不知道从何学起,有时学到了一部分,就认为可以“一叶知秋”了,其实这类软件你要真正的了解和运用,是要一个过程的。

这个脉络都是必学内容,可以说都是基础内容,前面讲的”草图-普通建模-曲面-钣金-焊接”这些都是属于3D建模的部分,总称为零件建模。那好,大家现在可以归纳一下了,那就是零件建模--装配--工程图这三个部分了。这三部分是一个有机整体,学完这三个部分才算是学完整的,当然这些还只是SW的基本功能而已。可能你会说,陈工你这么说的话,那solidworks是不是还有其它的功能啊!对,当然还有啊!

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SW除了我们必学的基本功能外,还有很多其它的功能呢,比如:你可以做效果渲染,可以做动画,可以做运动分析,可以做有限元的应力、跌落、模态、扭曲、热力学、流体等分析,还有一些特征行业,比如化工行业,可能用到的管道比较多,SW还有专门的routing模块来做管道建模。当然这些都是建立在我们前面讲的必学内容的基础之上。

我们前面讲的必学内容很重要,它是我们以后知识面拓展的基础。学精这条主脉络基本功,你会惊喜的发现,你会有个飞跃式的进步,再学其它的高级内容都会得心应手,很快就能理解学会哦!!

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