opencv和opencv_contrib编译为iOS系统的framework

opencv和opencv_contrib编译为iOS系统的framework

  • 1 说明
    • 1.1 目标
    • 1.1 版本信息
  • 2 安装Homebrew
  • 3 安装CMake
  • 4 编译opencv+opencv_contrib
  • 5 关于编译的脚本文件.
  • 6 相关资源下载

1 说明

1.1 目标

将opencv和opencv_contrib的源码编译为iOS可以运行的framework.网站上可以直接下载的是只包含opencv的framework.

1.1 版本信息

opencv的打包,和编译器环境有很大关系,这里打包opencv-4.0.0,opencv_contrib-4.0.0,mac操作系统10.13.6,Xcode版本10.1.
之前打包3.4.3版本失败了,可能是因为Xcode版本太高了,编译环境不匹配造成的.

2 安装Homebrew

Mac自带Homebrew,安装详情就不说了.

3 安装CMake

brew install cmake
正常情况下,就能安装成功.
输入cmake --version可以验证自己是否安装好cmake.

##4 编译前的准备
自己选择好一个工作目录,比如/Users/gikkiares/Downloads/Work

分别将opencv和opencv_contrib下载并放在下.
目录结构
opencv源码下载
opencv_contrib源码下载

然后将build_framework_with_contrib.py文件丢到/opencv-4.0.0/platforms/ios/中. 下载地址在文末给出.

4 编译opencv+opencv_contrib

打开终端:

$ cd 
$ python opencv-4.0.0/platforms/ios/build_framework_with_contrib.py ios

然后一直等待就直到编译完成.
程序会自动在创建/ios 目录,其中就会有打包好的framework.

自己机器上编译出来的库,更适合自己哦!运行得飞快!!

5 关于编译的脚本文件.

其实在/opencv-4.0.0/platforms/ios/目录下已经有一个build_framework.py,这个程序可以直接打包opencv-4.0.0,不过没有包含opencv_contrib.但是只要进行一些小小的配置,就可以包含进去了.改动的地方我以图片的显示展示出来了,有兴趣的童鞋可以自己去研究.
改动一:
在这里插入图片描述

改动二:
在这里插入图片描述

6 相关资源下载

1,build_framework_with_contrib.py
2,小编机器上编译出来的framework直接下载,opencv-4.0.0+opencv_contrib-4.0.0
链接: https://pan.baidu.com/s/1db08dUf1-1tf30bWjuZrWQ
提取码: 8bkg

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